(تصویری کریڈٹ: پیراڈوکس انٹرایکٹو)
گیمنگ لیپ ٹاپ فروخت پرکودنا:
- کروسیڈر کنگز 3 چیٹس کو کیسے فعال کریں۔
- Crusader Kings 3 دھوکہ دہی کا استعمال کیسے کریں۔
- سب سے زیادہ کارآمد CK3 دھوکہ دہی کے کوڈز
- مزید Crusader Kings 3 دھوکہ دہی کے کوڈز
- CK3 ٹیسٹنگ کمانڈز
- CK 3 اسکرپٹنگ کمانڈز
کچھ ضرورت ہے صلیبی بادشاہ 3 دھوکے باز ? Paradox Interactive کے جنگ، سازش اور ڈرامے کے کھیل کے میدان میں گڑبڑ کرنے میں کوئی حرج نہیں ہے۔ خود تاریخ کی طرح، Crusader Kings 3 افسانے سے زیادہ اجنبی ہو سکتا ہے اور اپنے آپ کو دیوانگی کی بھرمار کے لیے اچھی طرح سے قرض دیتا ہے کیونکہ آپ تفصیلی اسکیموں اور قتل کی سازشوں کا موسم بناتے ہیں۔
ان CK3 گائیڈز کے ساتھ ابدی شان حاصل کریں۔
(تصویری کریڈٹ: پیراڈوکس انٹرایکٹو)
CK3 گائیڈ : آپ کو شروع کرنے کے لیے ابتدائی نکات
سی کے 3 مذہب : اپنی آبادی کو ایمان کے ذریعے کنٹرول کریں۔
CK3 جنگ : اپنے دشمنوں کو شکست دیں۔
CK3 موڈز : ٹویکس سے کل تبادلوں تک
یقینی طور پر، قوانین کے مطابق کھیلنے میں بھی مزہ آتا ہے، اپنی بھاپ پر زندہ رہنا اور اپنی چالاکی اور چالبازی کے ذریعے بالادستی حاصل کرنا — کچھ چیزیں بہتر ہیں۔ لیکن اگر آپ فارمولے اور ترتیب کے ساتھ گڑبڑ کرنا چاہتے ہیں، اور گیم کو اپنی دھن پر رقص کرنا چاہتے ہیں، تو دھوکہ دہی ایسا کرنے کا طریقہ ہے۔
یہ Crusader Kings 3 کنسول کمانڈز آپ کو ٹائٹل دینے، کرداروں کو مارنے، آپ کو نشانہ بنانے والی اسکیموں کو دریافت کرنے تک کچھ بھی کرنے دیتی ہیں۔ ذیل کی اس فہرست میں، ہم ان کمانڈز کو استعمال کرنے کے ساتھ ساتھ ان تمام اور ان کے اثرات کی فہرست بھی بتاتے ہیں۔ احتیاط کے ساتھ استعمال کریں۔
کروسیڈر کنگز 3 چیٹس کو کیسے فعال کریں۔
پہلے آپ کو Crusader Kings 3 کے ڈیبگ موڈ کو دھوکہ دہی استعمال کرنے کے لیے فعال کرنے کی ضرورت ہوگی۔ طریقہ مختلف ہے اس پر منحصر ہے کہ آپ نے گیم کیسے خریدی ہے۔
بھاپ استعمال کرنے والوں کے لیے : اپنی گیم لائبریری میں Crusader Kings 3 پر دائیں کلک کریں۔ مینو کے نیچے سے 'پراپرٹیز' کو منتخب کریں۔ 'جنرل' ٹیب کے تحت، 'لانچ کے اختیارات سیٹ کریں' کو منتخب کریں۔ قسم -ٹھیک کرنے کا طریقہ فیلڈ میں داخل ہوں اور ٹھیک ہے دبائیں۔
گیم پاس/ونڈوز 10 صارفین کے لیے : نوٹ پیڈ یا دوسرا ٹیکسٹ ایڈیٹر کھولیں۔ ایک نئی فائل بنائیں۔ فائل میں، درج ذیل لائن کو چسپاں کریں:
start shell:AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
فائل کو اپنے ڈیسک ٹاپ پر .bat فائل کے طور پر محفوظ کریں۔ آپ اسے جو چاہیں نام دے سکتے ہیں (مثال کے طور پر، CK3cheat.bat)، جب تک کہ یہ .bat پر ختم ہو۔
اس فائل پر ڈبل کلک کرنے سے اب Crusader Kings 3 ڈیبگ موڈ میں شروع ہو جائے گا۔
Crusader Kings 3 دھوکہ دہی کا استعمال کیسے کریں۔
ان CK3 گائیڈز کے ساتھ ابدی شان حاصل کریں۔
(تصویری کریڈٹ: پیراڈوکس انٹرایکٹو)
CK3 گائیڈ : آپ کو شروع کرنے کے لیے ابتدائی نکات
CK3 سازش : ڈارک آرٹس کے ماہر بنیں۔
سی کے 3 مذہب : اپنی آبادی کو ایمان کے ذریعے کنٹرول کریں۔
CK3 جنگ : اپنے دشمنوں کو شکست دیں۔
CK3 موڈز : ٹویکس سے کل تبادلوں تک
ملٹی پلیئر گیمز پی سی
گیم کے دوران کنسول کھولنے کے لیے، ` کلید، ~ (ٹیلڈ) کلید، یا Shift-Alt-C کو دبائیں۔ اسے بند کرنے کے لیے دوبارہ ` یا ~ دبائیں (ایسا لگتا ہے کہ Shift-Alt-C کنسول کو بند نہیں کرتا)۔ آپ کو ایک ونڈو نظر آئے گی جہاں آپ کنسول کمانڈز درج کر سکتے ہیں۔
نیچے دی گئی کمانڈز کو استعمال کرنے کے لیے، بس انہیں ٹائپ کریں اور Enter دبائیں۔ درج ذیل کو ذہن میں رکھیں:
کنسول کمانڈ فیلڈ میں ٹائپ کرتے وقت ٹیب کو دبانے سے بہت ساری معلومات سامنے آئیں گی۔ مثال کے طور پر، اگر آپ اپنے دائرے میں کوئی قانون شامل کرنا چاہتے ہیں، تو ٹائپ کریں۔ add_realm_law ، اور پھر ٹیب دبائیں۔ قوانین کی ایک فہرست دکھائی جائے گی، اور پھر آپ اپنی مرضی کے مطابق ٹائپ کر سکتے ہیں۔ یہ اصولوں، خصلتوں، رجمنٹوں، رازوں، اور ذیل میں بہت سے دوسرے دھوکہ دہی کے لیے درست ہے۔
• اپنے کردار پر دھوکہ دہی استعمال کرتے وقت، آپ کو کریکٹر ID درج کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اگر کوئی کریکٹر ID درج نہیں کیا گیا ہے، تو اثر ہمیشہ آپ کے کردار پر پڑے گا۔ (مثال کے طور پر، ٹائپنگ عمر 20 آپ کے کردار کی عمر میں 20 سال کا اضافہ کریں گے۔) دوسرے کرداروں کی ID تلاش کرنے کے لیے، ڈیبگ موڈ میں رہتے ہوئے اپنے ماؤس کو کسی کے پورٹریٹ پر ہوور کریں۔
• رقوم استعمال کرتے وقت، اگر کوئی رقم درج نہیں کی جاتی ہے، تو ڈیفالٹ 1000 ہے جب تک کہ ذیل میں نوٹ نہ کیا جائے۔ منفی قدریں بھی داخل کی جا سکتی ہیں (سونے، عمر، وغیرہ کو کم کرنے کے لیے)۔
سب سے زیادہ کارآمد CK3 دھوکہ دہی کے کوڈز
نوٹ : کوڈ کے ساتھ بریکٹ میں ٹائپ نہ کریں۔ مثال کے طور پر، سونا [رقم] درج کیا جائے گا: سونا 1000
افقی طور پر سکرول کرنے کے لیے سوائپ کریں۔کوڈ | اثر |
---|---|
سونا [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں سونے کی [رقم] جوڑتا ہے۔ |
مار ڈالو [کردار کی شناخت] | مارتا ہے [کردار کی شناخت] |
حاصل_تمام_پرکس [کردار کی شناخت] | طرز زندگی کے تمام مراعات [کردار کی شناخت] کو دیتا ہے |
جانتے_سکیم | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیمیں دریافت کریں۔ |
end_schemes | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیمیں ترک کردی گئی ہیں۔ |
instabuild | پلیئر کریکٹر کے ڈومین میں ہولڈنگز اور عمارتیں ایک دن میں ختم ہو جاتی ہیں۔ |
اضافہ_پرک [پرک آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] میں [پرک آئی ڈی] شامل کرتا ہے |
شامل_پرہیزگاری [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں تقویٰ کا اضافہ کرتا ہے۔ |
اضافہ_پریسٹیج [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں وقار کی [رقم] اضافہ کرتا ہے۔ |
add_trait [ٹریٹ آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] میں [ٹریٹ آئی ڈی] شامل کرتا ہے |
واقعہ [ایونٹ آئی ڈی] | محرکات [ایونٹ آئی ڈی]۔ |
give_title [عنوان آئی ڈی] [کردار کی شناخت] | [کردار کی شناخت] کو [ٹائٹل آئی ڈی] دیتا ہے |
سیٹ_جنسیت [جنسیت کی شناخت] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے جنسی رجحان کو [جنسی شناخت] میں تبدیل کرتا ہے۔ |
حمل [کریکٹر آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | لڑکی [کردار کی شناخت] کو والد کے ساتھ حاملہ کرتا ہے [کردار کی شناخت] |
مزید Crusader Kings 3 دھوکہ دہی کے کوڈز
نوٹ : کوڈ کے ساتھ بریکٹ میں ٹائپ نہ کریں۔ مثال کے طور پر، سونا [رقم] درج کیا جائے گا: سونا 1000
افقی طور پر سکرول کرنے کے لیے سوائپ کریں۔کوڈ | اثر |
---|---|
عمر [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] میں عمر کی [رقم] شامل کرتا ہے |
اضافہ_دعویٰ [ٹائٹل آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [title id] پر دبائے ہوئے دعوی کو [کردار id] میں شامل کرتا ہے۔ |
add_doctrine [عقیدہ کی شناخت] [عقیدہ کی شناخت] | [عقیدہ کی شناخت] کو [عقیدہ کی شناخت] میں شامل کرتا ہے |
add_dread [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] میں تناؤ کی [رقم] شامل کرتا ہے |
add_maa [رجمنٹ آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] میں مردوں کے ہتھیاروں کی [رجمنٹ آئی ڈی] شامل کرتا ہے |
اضافہ_پرک [پرک آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] میں [پرک آئی ڈی] شامل کرتا ہے |
شامل_پرہیزگاری [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں تقویٰ کا اضافہ کرتا ہے۔ |
اضافہ_پریسٹیج [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں وقار کی [رقم] اضافہ کرتا ہے۔ |
add_realm_law [قانون کی شناخت] [کردار کی شناخت] | [قانون کی شناخت] کو [کردار کی شناخت] کے دائرے میں منتقل کرتا ہے |
شامل_حقیقت_قانون_سکپ_اثرات [قانون کی شناخت] [کردار کی شناخت] | [حرف آئی ڈی] کے دائرے میں [قانون کی شناخت] شامل کرتا ہے۔ |
add_relation [رشتہ کی شناخت] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] اور [کریکٹر آئی ڈی] کے درمیان [تعلق کی شناخت] جوڑتا ہے |
شامل_خفیہ [خفیہ شناخت] | کھلاڑی کے کردار میں [خفیہ شناخت] شامل کرتا ہے۔ |
اضافی_تناؤ [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] میں تناؤ کی [رقم] شامل کرتا ہے |
ایڈ_ٹائٹل_قانون [ٹائٹل آئی ڈی] [قانون کی شناخت] | [جانشینی قانون کی شناخت] کو [ٹائٹل آئی ڈی] میں شامل کرتا ہے۔ |
add_trait [ٹریٹ آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] میں [ٹریٹ آئی ڈی] شامل کرتا ہے |
add_lifestyle_xp_all [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کے تمام طرز زندگی میں تجربے کی [رقم] شامل کرتا ہے |
شامل_ڈپلومیسی_لائف اسٹائل_xp [رقم] [کردار کی شناخت] | سفارت کاری کے طرز زندگی کا تجربہ [کریکٹر آئی ڈی] میں شامل کرتا ہے |
add_martial_lifestyle_xp [رقم] [کردار کی شناخت] | مارشل لائف اسٹائل کا تجربہ [کریکٹر آئی ڈی] میں شامل کرتا ہے |
add_stewardship_lifestyle_xp [رقم] [کردار کی شناخت] | اسٹیورڈشپ طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] کو [کریکٹر آئی ڈی] میں شامل کرتا ہے۔ |
add_intrigue_lifestyle_xp [رقم] [کردار کی شناخت] | سازشی طرز زندگی کے تجربے کی [رقم] کو [کردار کی شناخت] میں شامل کرتا ہے |
add_earning_lifestyle_xp [رقم] [کردار کی شناخت] | سیکھنے کے طرز زندگی کے تجربے کی [کریکٹر آئی ڈی] میں اضافہ کرتا ہے |
چینج_کلچر [کاؤنٹی آئی ڈی] [کلچر آئی ڈی] | [کاؤنٹی آئی ڈی] کے کلچر کو [کلچر آئی ڈی] میں تبدیل کرتا ہے۔ |
تبدیلی_ترقی_سطح [رقم] [کاؤنٹی آئی ڈی] | ترقی کی [رقم] کو [کاؤنٹی آئی ڈی] میں شامل کرتا ہے |
تبدیلی_فرور [رقم] [ایمان کی شناخت] | [عقیدہ کی شناخت] میں جوش کی [رقم] شامل کرتا ہے۔ ڈیفالٹ 10۔ |
تبدیلی_ڈپلومیسی [رقم] [کردار کی شناخت] | سفارت کاری کی مہارت کی [رقم] کو [کریکٹر آئی ڈی] میں شامل کرتا ہے |
تبدیلی_مارشل [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] میں مارشل مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے |
تبدیلی_کی ذمہ داری [رقم] [کردار کی شناخت] | اسٹیورڈ شپ کی مہارت کی [رقم] کو [کردار id] میں شامل کرتا ہے |
تبدیلی کی سازش [رقم] [کردار کی شناخت] | [کردار کی شناخت] میں سازش کی مہارت کی [رقم] شامل کرتا ہے |
تبدیلی_سیکھنا [رقم] [کردار کی شناخت] | سیکھنے کی مہارت کی [رقم] کو [کردار کی شناخت] میں شامل کرتا ہے |
تبدیلی_صلاحیت [رقم] [کردار کی شناخت] | [کردار کی شناخت] میں مہارت کی [رقم] کا اضافہ |
واضح_کریکٹر_موڈیفائرز [کردار کی شناخت] | تمام کریکٹر موڈیفائرز کو [کریکٹر آئی ڈی] سے ہٹاتا ہے |
واضح_عنوان_قانون [ٹائٹل آئی ڈی] | عنوان کی جانشینی کے تمام قوانین کو [title id] سے ہٹاتا ہے۔ |
واضح_خصوصیات [کردار کی شناخت] | [کردار کی شناخت] سے تمام خصلتوں کو ہٹاتا ہے |
دریافت_تمام_ دور [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کی ثقافت کے لیے تمام اختراعات دریافت کرتا ہے |
دریافت_یرا [ دور کی شناخت] | کھلاڑی کے کردار کی ثقافت کے لیے [era id] اور اس کی تمام اختراعات دریافت کرتا ہے۔ |
دریافت_تفریح [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کی ثقافت کے لئے موجودہ توجہ کو دریافت کرتا ہے |
دریافت_نوویشن [نوویشن آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] کی ثقافت کے لیے [جدت کی شناخت] دریافت کرتا ہے |
dynasty_prestige [رقم] [خاندان کی شناخت] | شہرت کی [رقم] کو [خاندان کی شناخت] میں شامل کرتا ہے |
end_schemes | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیمیں ترک کردی گئی ہیں۔ |
واقعہ [ایونٹ آئی ڈی] | محرکات [ایونٹ آئی ڈی]۔ |
حاصل_تمام_خاندانی_پرکس [کردار کی شناخت] | خاندان کی تمام وراثتیں خریدتا ہے [کریکٹر آئی ڈی] کے خاندان کے لیے |
حاصل_تمام_پرکس [کردار کی شناخت] | طرز زندگی کے تمام مراعات [کردار کی شناخت] کو دیتا ہے |
give_title [عنوان آئی ڈی] [کردار کی شناخت] | [کردار کی شناخت] کو [ٹائٹل آئی ڈی] دیتا ہے |
سونا [رقم] | کھلاڑی کے کردار میں سونے کی [رقم] جوڑتا ہے۔ |
instabuild | پلیئر کریکٹر کے ڈومین میں ہولڈنگز اور عمارتیں ایک دن میں ختم ہو جاتی ہیں۔ |
فوری_پیدائش | حمل ایک دن تک رہتا ہے۔ اسے دوبارہ داخل کرنا اسے غیر فعال کر دیتا ہے۔ |
join_era [ دور کی شناخت ] | [کریکٹر آئی ڈی] کی ثقافت کے لیے [era id] داخل کرتا ہے |
مار ڈالو [کردار کی شناخت] | مارتا ہے [کردار کی شناخت] |
جانتے_سکیم | کھلاڑی کے کردار کو نشانہ بنانے والی تمام اسکیمیں دریافت کریں۔ |
ضم_کلچر [ثقافت کی شناخت] [ثقافت کی شناخت] | [کلچر آئی ڈی] کی تمام کاؤنٹیز کے کلچر کو [کلچر آئی ڈی] میں تبدیل کرتا ہے۔ |
حمل [کریکٹر آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | لڑکی [کردار کی شناخت] کو والد کے ساتھ حاملہ کرتا ہے [کردار کی شناخت] |
نظریہ کو ہٹا دیں [عقیدہ کی شناخت] [عقیدہ کی شناخت] | [عقیدہ کی شناخت] سے [عقیدہ کی شناخت] کو ہٹاتا ہے |
ریمو_نک [کریکٹر آئی ڈی] | موجودہ عرفی نام کو [کردار کی شناخت] سے ہٹاتا ہے |
ریلیشن_ریلیشن [ریلیشن آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] اور [کریکٹر آئی ڈی] کے درمیان [تعلق کی شناخت] کو ہٹاتا ہے |
ریمو_ٹریٹ [ٹریٹ آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] سے [ٹریٹ آئی ڈی] کو ہٹاتا ہے ٹیب کو دبانے سے تمام خاصیت کی شناخت ظاہر ہوتی ہے۔ |
سیٹ_کلچر [کلچر آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | کلچر کو [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے [کلچر آئی ڈی] میں تبدیل کرتا ہے۔ |
سیٹ_ڈریڈ [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے خوف کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
set_faith [عقیدہ کی شناخت] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے عقیدے کو [عقیدہ کی شناخت] میں تبدیل کر دیتا ہے |
سیٹ_فوکس [فوکس آئی ڈی] [کریکٹر آئی ڈی] | [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے فوکس کو [فوکس آئی ڈی] پر سیٹ کرتا ہے |
سیٹ_نک [عرفی نام کی شناخت] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کو [عرفی نام کی شناخت] دیتا ہے |
سیٹ_جنسیت [جنسیت کی شناخت] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے جنسی رجحان کو [جنسی شناخت] میں تبدیل کرتا ہے۔ |
سیٹ_سٹریس [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے دباؤ کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
سیٹ_ڈپلومیسی [رقم] [کردار کی شناخت] | سفارت کاری کی مہارت کو [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
سیٹ_مارشل [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے مارشل اسکل کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
سیٹ_ویئر شپ [رقم] [کردار کی شناخت] | [کردار کی شناخت] کے لیے ذمہ داری کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
سیٹ_انٹریگ [رقم] [کردار کی شناخت] | [کردار کی شناخت] کے لیے سازش کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
سیٹ_لرننگ [رقم] [کردار کی شناخت] | سیکھنے کی مہارت کو [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
set_prowess [رقم] [کردار کی شناخت] | [کریکٹر آئی ڈی] کے لیے قابلیت کی مہارت کو [رقم] پر سیٹ کرتا ہے |
یسمین | AI کردار تمام تجاویز کو قبول کرتے ہیں۔ |
CK3 ٹیسٹنگ کمانڈز
افقی طور پر سکرول کرنے کے لیے سوائپ کریں۔کوڈ | اثر |
---|---|
صاف | کنسول کی تاریخ کو صاف کرتا ہے۔ |
اثر | اسکرپٹڈ اثر کو انجام دیتا ہے۔ |
دھڑے_سپون | اسپون [دھڑے کی قسم] اگر اسے بنانے کے لیے درست کاؤنٹیز یا درباری موجود ہوں۔ |
generate_cadet_coa | کھلاڑی کے کردار کے گھر کے لیے ہتھیاروں کا ایک نیا کوٹ تیار کرتا ہے۔ |
مدد | [کمانڈ] کی تفصیل پرنٹ کرتا ہے، اگر خالی فہرست میں تمام کنسول کمانڈز ہوں۔ |
instamove | فوجیں فی دن ایک سے زیادہ بارونی۔ |
map_editor | نقشہ ایڈیٹر کھولتا ہے۔ |
نام | AI کردار تمام تجاویز سے انکار کرتے ہیں۔ اسے دوبارہ داخل کرنا اسے غیر فعال کر دیتا ہے۔ |
مشاہدہ | مبصر موڈ میں داخل ہوتا ہے۔ |
کھیلیں | کریکٹر کو [کریکٹر آئی ڈی] میں تبدیل کرتا ہے۔ |
پورٹریٹ_ایڈیٹر | پورٹریٹ ایڈیٹر کھولتا ہے۔ |
رن | [فائل کا نام] میں حکموں کو انجام دیتا ہے۔ فائل کو Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III میں رکھا جانا چاہیے۔ |
set_is_ai | AI کو [کردار id] کو کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ |
set_is_player | AI کو [کردار id] کو کنٹرول کرنے کی اجازت نہیں دیتا ہے۔ |
CK 3 اسکرپٹنگ کمانڈز
افقی طور پر سکرول کرنے کے لیے سوائپ کریں۔کمانڈ | تفصیل |
---|---|
dynasty_modifier شامل کریں۔ | ایک خاندان میں ترمیم کرنے والا شامل کرتا ہے۔ |
dynasty_perk کو شامل کریں۔ | خاندانی فائدہ شامل کرتا ہے۔ |
شامل_خاندان_پریسٹیج | خاندانی وقار میں اضافہ کرتا ہے۔ |
شامل_خاندان_پریسٹیج_لیول | خاندانی وقار کی سطحوں کو جوڑتا ہے۔ |
تمام_خاندان_موڈیفائر_انسٹینسز کو ہٹا دیں۔ | ایک خاندان سے ترمیم کرنے والے کی تمام مثالوں کو ہٹا دیں۔ |
خاندان_موڈیفائر کو ہٹا دیں۔ | ایک خاندان سے ایک ترمیم کنندہ کو ہٹا دیں۔ |
add_house_modifier | گھر میں ترمیم کرنے والا شامل کریں۔ |
تمام_ہاؤس_موڈیفائر_انسٹینسز کو ہٹا دیں۔ | گھر سے ترمیم کرنے والے کی تمام مثالوں کو ہٹا دیں۔ |
ہٹائیں_ہاؤس_موڈیفائر | گھر سے ترمیم کنندہ کو ہٹا دیں۔ |
add_scheme_modifier | مخصوص اسکیم موڈیفائر شامل کرتا ہے۔ |
add_scheme_progress | دائرہ کار اسکیم میں پیشرفت شامل کریں۔ (ترقی 0.0 - 100.0 کی حد میں ہے) |
end_scheme | ایک مخصوص اسکیم کو ختم کرتا ہے اور اسے کسی دوسرے اثر کے بغیر ہٹاتا ہے۔ |
expose_scheme | اسکیم کو محافظ کے سامنے بے نقاب کرتا ہے۔ |
expose_scheme_agent | موجودہ اسکیم کے ایجنٹ کے طور پر ہدف کردار کو بے نقاب کرتا ہے۔ |
ہٹانے_کی_موڈیفائر | مخصوص اسکیم موڈیفائر کو ہٹاتا ہے۔ |
اسکیم_منجمد_دن | اسکیم کو X دنوں کے لیے منجمد کرتا ہے (0 اسکیم کو غیر منجمد کرتا ہے) |
add_county_modifier | کاؤنٹی میں ترمیم کنندہ شامل کریں۔ |
تبدیلی_کاؤنٹی_کنٹرول | عنوان کے کاؤنٹی کنٹرول کو تبدیل کرتا ہے۔ اگر عنوان کاؤنٹی سے اونچا درجے کا ہے، تو اثر اس کے نیچے کی تمام کاؤنٹیوں میں پھیل جائے گا۔ |
تبدیلی_ڈی_جور_ڈرفٹ_پروگریس | کسی عنوان کے ڈی جیور ڈرفٹ کی پیشرفت کو تبدیل کریں۔ |
تبدیلی_ترقی_سطح | عنوان کی ترقی کی سطح کو تبدیل کرتا ہے۔ اگر عنوان کاؤنٹی سے اونچا درجے کا ہے، تو اثر اس کے نیچے کی تمام کاؤنٹیوں میں پھیل جائے گا۔ |
تبدیلی_ترقی_ترقی | عنوان کی ترقی کی پیشرفت کو تبدیل کرتا ہے۔ اگر عنوان کاؤنٹی سے اونچا درجے کا ہے، تو اثر اس کے نیچے کی تمام کاؤنٹیوں میں پھیل جائے گا۔ |
تبدیلی_ترقی_ترقی_کے ساتھ_اوور فلو | عنوان کی ترقی کی پیشرفت کو تبدیل کرتا ہے۔ اگر عنوان کاؤنٹی سے اونچا درجے کا ہے، تو اثر اس کے نیچے کی تمام کاؤنٹیوں میں پھیل جائے گا۔ اوور فلو ہو جائے گا، اس لیے کاؤنٹی میں 50 پیش رفت کے ساتھ +100 کا اضافہ کرنے سے لیول 1 تک بڑھ جائے گا اور اس کے نتیجے میں اگلی سطح کی طرف 50 پیش رفت ہو گی۔ |
واضح_عنوان_قانون | دائرہ کار کے عنوان سے عنوان کے تمام قوانین کو ہٹا دیں۔ قانون ہٹانے کے اخراجات اور اثرات کا اطلاق نہیں ہوتا ہے۔ |
واضح_عنوان_قانون_اثرات | دائرہ کار کے عنوان سے عنوان کے تمام قوانین کو ہٹا دیں۔ کیا قانون ہٹانے کے اخراجات اور اثرات لاگو ہوتے ہیں۔ |
کاپی_ٹائٹل_ہسٹری | دوسرے عنوان سے عنوان کی تاریخ کاپی کریں۔ |
تمام_کاؤنٹی_موڈیفائر_انسٹینسز کو ہٹا دیں۔ | کاؤنٹی سے ترمیم کنندہ کی تمام مثالوں کو ہٹا دیں۔ |
کاؤنٹی_موڈیفائر کو ہٹا دیں۔ | کاؤنٹی سے ایک ترمیم کنندہ کو ہٹا دیں۔ |
reset_title_name | دائرہ کار کے عنوان کے نام اور صفت کو اس کی کلید کی بنیاد پر واپس سیٹ کرتا ہے۔ سابقہ کو تبدیل کرنے کا سبب نہیں بنے گا۔ |
reset_title_prefix | دائرہ کار کے عنوان کے سابقہ کو اس کی کلید کی بنیاد پر واپس سیٹ کرتا ہے۔ اس کی صفت یا نام کو تبدیل کرنے کا سبب نہیں بنے گا۔ |
revoke_lease | دائرہ کار کے عنوان کی لیز کو منسوخ کریں۔ |
سیٹ_ہمیشہ_فالو_پرائمری_وارث | سیٹ کرتا ہے کہ کیا عنوان ہمیشہ تقسیم کے بعد بنیادی وارث کو جانا چاہیے۔ |
سیٹ_کیپٹل_کاؤنٹی | ٹائٹل کی دارالحکومت کاؤنٹی کو ہدف کاؤنٹی پر سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رنگ_سے_عنوان | ٹائٹل کا رنگ ٹارگٹ ٹائٹل کی طرح سیٹ کرتا ہے (ایک جیسا نہ ہونے کے لیے بہت تھوڑا سا شفٹ کیا گیا)۔ |
سیٹ_کاؤنٹی_کلچر | ایک کاؤنٹی کی ثقافت کا تعین کرتا ہے۔ |
سیٹ_کاؤنٹی_ایمان | ایک کاؤنٹی کے عقیدے کو بدل دیتا ہے۔ |
set_de_jure_liege_title | ایک نیا ڈی جیور لیگ ٹائٹل سیٹ کریں۔ |
سیٹ_ڈیفینیٹو_فارم | سیٹ کرتا ہے کہ کیا عنوان کو ایک حتمی شکل کا نام استعمال کرنا چاہئے (کوئی 'کنگڈم آف' نہیں)۔ |
سیٹ_ڈیلیٹ_پر_ڈسٹرو | سیٹ کرتا ہے کہ آیا ٹائٹل کو گیم سٹیٹ سے مکمل طور پر حذف کر دیا جانا چاہیے جب یہ تباہ ہو جاتا ہے۔ |
set_destroy_if_invalid_heir | سیٹ کرتا ہے کہ کیا ٹائٹل کو یکے بعد دیگرے ختم کر دینا چاہیے اگر کوئی وارث اس کی پابندیوں سے مماثل نہ ہو۔ |
جانشینی_پر_تباہ_کریں۔ | سیٹ کرتا ہے کہ کیا ٹائٹل کو یکے بعد دیگرے تباہ کیا جانا چاہیے۔ |
بے زمین_عنوان سیٹ کریں۔ | اگر ٹائٹل بے زمین ہے تو سیٹ کرتا ہے (زمین نہ رکھنے والے حکمرانوں کے پاس ہو سکتا ہے) |
سیٹ_نہیں_خودکار_دعوے۔ | سیٹ کرتا ہے کہ کیا ٹائٹل خودکار دعووں کی اجازت نہیں دے گا (یعنی دعوے صرف اسکرپٹ کے ذریعے شامل کیے جائیں گے، اور وراثت میں ملنے والے دعووں کے ذریعے)۔ |
سیٹ_عنوان_نام | دائرہ کار کے عنوان کا نام (لوکلائزیشن کلید) سیٹ کرتا ہے۔ لوکلائزیشن کلید میں '_adj' کو شامل کرکے صفت کی تعمیر کی جائے گی۔ سابقہ کو تبدیل کرنے کا سبب نہیں بنے گا۔ |
set_title_prefix | دائرہ کار کے عنوان کا سابقہ سیٹ کرتا ہے۔ اس کے نام یا صفت کو تبدیل کرنے کا سبب نہیں بنے گا۔ |
title_create_faction | اسکوپڈ لینڈڈ ٹائٹل مخصوص ہدف کے خلاف مخصوص قسم کا ایک گروپ بناتا ہے۔ |
عنوان_شامل_دھڑا | دائرہ کار میں لینڈڈ ٹائٹل تفویض کردہ دھڑے میں شامل ہوتا ہے۔ |
عنوان_چھوڑ_دھڑا | دائرہ کار میں عنوان تفویض کردہ دھڑے کو چھوڑ دیتا ہے۔ |
آخر_کہانی | ایک کہانی کو ختم کرتا ہے اور اس کے اختتامی اثر کو انجام دیتا ہے، اس کے بعد کہانی تک مزید رسائی حاصل نہیں کی جا سکتی۔ |
بنائیں_کہانی_مالک | کردار کو کہانی کا نیا مالک بناتا ہے۔ |
add_innovation | ایک ثقافت میں جدت شامل کریں. |
add_random_innovation | بے ترتیب دستیاب جدت شامل کریں۔ |
تمام_نوویشنز_سے_حاصل کریں۔ | ٹارگٹ کلچر سے تمام اختراعات دریافت کریں۔ |
حاصل_بے ترتیب_جدت_سے | کسی اور ثقافت سے بے ترتیب دستیاب جدت حاصل کریں۔ |
شامل_کریکٹر_پرچم | ایک کریکٹر فلیگ شامل کرتا ہے۔ |
add_character_modifier | ایک کردار میں ترمیم کنندہ شامل کریں۔ |
add_courtier | ٹارگٹ کریکٹر کو دائرہ کار کے کورٹ میں شامل کریں۔ |
ڈپلومیسی_لائف اسٹائل_پرک_پوائنٹس شامل کریں۔ | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی فی پوائنٹس شامل کرتا ہے۔ |
شامل_ڈپلومیسی_لائف اسٹائل_xp | طرز زندگی XP کو دیئے گئے کردار میں شامل کرتا ہے۔ |
add_dread | کسی کردار میں خوف کو جوڑتا ہے (یا ہٹاتا ہے)۔ |
add_gold | ایک کردار میں سونے کا اضافہ کرتا ہے۔ |
add_hook | ایک کردار پر ہک جوڑتا ہے۔ اگر کھلاڑی اس میں شامل ہو تو اسے ٹوسٹ بھیجتا ہے۔ |
شامل_ہک_نو_ٹوسٹ | ایک کردار پر ہک جوڑتا ہے۔ کھلاڑی کو ٹوسٹ نہیں بھیجتا ہے۔ |
intrigue_lifestyle_perk_points شامل کریں۔ | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی فی پوائنٹس شامل کرتا ہے۔ |
add_intrigue_lifestyle_xp | طرز زندگی XP کو دیئے گئے کردار میں شامل کرتا ہے۔ |
شامل_ہوئے_دھڑے_بے اطمینانی | دائرہ کار کے دھڑوں میں عدم اطمینان کو شامل کرتا ہے (یا گھٹا دیتا ہے)۔ |
شامل_جانتے_کا_قاتل | دائرہ کار والے آبجیکٹ کے قاتل کو جانتے ہوئے دائیں ہاتھ کی طرف کا کردار شامل کرتا ہے۔ |
سیکھنے_لائف اسٹائل_پرک_پوائنٹس شامل کریں۔ | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی فی پوائنٹس شامل کرتا ہے۔ |
add_earning_lifestyle_xp | طرز زندگی XP کو دیئے گئے کردار میں شامل کرتا ہے۔ |
مارشل_لائف اسٹائل_پرک_پوائنٹس شامل کریں۔ | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی فی پوائنٹس شامل کرتا ہے۔ |
add_martial_lifestyle_xp | طرز زندگی XP کو دیئے گئے کردار میں شامل کرتا ہے۔ |
add_opinion | ایک عارضی رائے میں ترمیم کرنے والا شامل کرتا ہے۔ |
add_perk | اس کردار کے لیے فائدہ شامل کرتا ہے۔ |
add_piety | کسی کردار کو تقویٰ دیتا ہے (یا لیتا ہے)۔ |
شامل_تقویٰ_تجربہ | کسی کردار کو تقویٰ کا تجربہ دیتا ہے (یا لیتا ہے)۔ |
پرہیزگاری_لیول شامل کریں | کسی کردار کی تقویٰ کی سطح کو بڑھاتا (یا گھٹاتا)۔ |
add_pressed_claim | کسی کردار کو دبایا ہوا دعویٰ دیتا ہے۔ |
ad_prestige | کسی کردار کو وقار دیتا ہے (یا لیتا ہے)۔ |
شامل_پریسٹیج_تجربہ | کسی کردار کو وقار کا تجربہ دیتا ہے (یا لیتا ہے)۔ |
اڈ_پرسٹیج_لیول | کسی کردار کے وقار کی سطح کو بڑھاتا ہے (یا گھٹتا ہے)۔ |
add_realm_law | دائرہ کار میں دیئے گئے قانون کو شامل کرتا ہے۔ |
شامل_حقیقت_قانون_سکپ_اثرات | دائرہ کار میں دیئے گئے قانون کو شامل کرتا ہے۔ لاگت اور پاس اثر کو چھوڑ دیتا ہے، اور موجودہ قانون کے منسوخی اثرات۔ |
شامل_تعلق_پرچم | موجودہ تعلق میں ایک جھنڈا شامل کرتا ہے۔ |
add_scheme_cooldown | دائرہ کار کے لیے اسکیم کولڈاؤن سیٹ کرتا ہے۔ |
add_secret | ایک راز جوڑتا ہے۔ |
اسٹیورڈشپ_لائف اسٹائل_پرک_پوائنٹس شامل کریں۔ | دیئے گئے کردار میں طرز زندگی فی پوائنٹس شامل کرتا ہے۔ |
add_stewardship_lifestyle_xp | طرز زندگی XP کو دیئے گئے کردار میں شامل کرتا ہے۔ |
تناؤ شامل کریں۔ | کسی کردار کے تناؤ کو بڑھاتا ہے (یا گھٹتا ہے)۔ |
شامل_ہدف بندی_دھڑوں_پر عدم اطمینان | ان تمام دھڑوں میں عدم اطمینان کو شامل کرتا ہے (یا گھٹا دیتا ہے) جو دائرہ کار کو نشانہ بنا رہے ہیں۔ |
اسکیم میں شامل کریں۔ | اسکیم میں بطور ایجنٹ ایک کردار شامل کرتا ہے۔ |
add_trait | کسی کردار میں ایک خاصیت شامل کرتا ہے (خصص کو شامل نہیں کیا جائے گا اور کوئی ٹول ٹپ نہیں دکھایا جائے گا اگر کردار خاصیت کے لیے اہل نہیں ہے، یعنی جب پہلے سے خاصیت ہو، مخالف خاصیت ہو، خاصیت کے is_potential ٹرگر یا وجود کو پورا نہ کرنا خاصیت کی حد سے باہر)۔ |
add_trait_force_tooltip | کسی کردار میں ایک خاصیت شامل کرتا ہے (اگر add_trait اثر خاصیت کو شامل نہیں کرے گا - یعنی جب پہلے سے خاصیت موجود ہو، مخالف خاصیت کا ہونا، خاصیت کے is_potential ٹرگر کو پورا نہ کرنا یا خاصیت کی حد سے باہر ہونا - ایک ٹول ٹپ دکھایا جائے گا لیکن خصوصیت شامل نہیں کی جائے گی)۔ |
add_tyranny | کسی کردار میں (یا اس سے) ظلم کو جوڑتا ہے (یا ہٹاتا ہے)۔ |
add_unpressed_claiم | ایک کردار کو غیر دبایا ہوا دعوی دیتا ہے۔ |
add_visiting_courtier | ہدف کردار کو دائرہ کار کے مہمان کے طور پر شامل کریں۔ |
اجازت_اتحاد | ہدف والے کردار کے ساتھ اتحاد (پہلے ٹوٹا ہوا) کی اجازت دیتا ہے۔ |
اسکیم کی اجازت | کردار کو بطور ایجنٹ اسکیم میں شامل ہونے دیں۔ |
لاگو_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | سب سے زیادہ مطلوبہ AI ذمہ داری کی سطح کے لیے نئی سطح کا اطلاق کریں جو معاہدہ میں شامل ہونا چاہتا ہے۔ |
لاگو_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | سب سے زیادہ مطلوبہ AI ذمہ داری کی سطح کے لیے نئی سطح کا اطلاق کریں جو معاہدہ میں واسل چاہتا ہے۔ |
assign_council_task | کونسل ٹاسک کے لیے ٹارگٹ کریکٹر تفویض کرتا ہے۔ |
assign_councillor_type | ٹارگٹ کریکٹر کو دستیاب قسم کی پہلی دستیاب کونسل پوزیشن پر تفویض کرتا ہے۔ |
نکال دینا | کردار بے دخل ہو جاتا ہے۔ |
خود مختار_بن جاتا ہے۔ | بنتا ہے اور خود مختار حکمران۔ |
توڑ_اتحاد | ٹارگٹ کریکٹر کے ساتھ اتحاد توڑ دیتا ہے۔ |
منسوخ_طرف_دونوں_طریقوں | مخصوص کریکٹر کے خلاف جنگ بندی ختم کرتا ہے، اور دائرہ کار کے خلاف ان کا۔ |
جنگ بندی_کو_ایک_طریقہ سے منسوخ کریں۔ | مخصوص کردار کے خلاف جنگ بندی کو ختم کرتا ہے۔ |
تبدیلی_موجودہ_وزن | دائرہ کار کے موجودہ وزن کو تبدیل کریں۔ |
پہلا_نام تبدیل کریں۔ | کسی کردار کا پہلا نام تبدیل کریں۔ |
تبدیلی_حکومت | ایک کردار کی حکومت بدل دیتا ہے۔ |
تبدیلی_لیج | ایک جھوٹی تبدیلی شامل کرتا ہے۔ |
تبدیلی_قید_قسم | چارٹر کی جیل کی قسم کو تبدیل کرتا ہے۔ دائرہ کار قیدی ہے۔ کسی بھی سٹیٹک موڈیفائر کو قبول کرتا ہے (امپروسن اثر بھی دیکھیں)۔ |
تبدیلی_ہدف_وزن | دائرہ کار کے ہدف کے وزن کو تبدیل کریں۔ |
واضح_زبردستی_ووٹ | clear_forced_vote = ہاں |
استعمال_بنانے_اسباب | ان تمام وجوہات کو استعمال کریں جو اسکوپڈ کریکٹر کے ٹارگٹ کریکٹر پر ہیں۔ جب تک انہیں کوئی نئی وجہ نہیں مل جاتی، وہ دوبارہ ہدف کو ختم نہیں کر سکتے۔ |
استعمال_طلاق_اسباب | طلاق کی تمام وجوہات کو استعمال کریں جو دائرہ کار کے ہدف والے کردار پر ہے۔ جب تک انہیں کوئی نئی وجہ نہیں ملتی، وہ دوبارہ ہدف کو طلاق نہیں دے سکتے۔ |
consum_execute_اسباب | استعمال کریں' ان تمام وجوہات کو انجام دیں جو اسکوپڈ کریکٹر کے ٹارگٹ کریکٹر پر ہیں۔ جب تک انہیں کوئی نئی وجہ نہیں مل جاتی، وہ دوبارہ ہدف پر عمل نہیں کر سکتے۔ |
استعمال_قید_اسباب | ان تمام قید وجوہ کو استعمال کریں جو دائرہ کار کے ہدف والے کردار پر ہیں۔ جب تک انہیں کوئی نئی وجہ نہیں ملتی، وہ دوبارہ ہدف کو قید نہیں کر سکتے۔ |
استعمال_منسوخ_عنوان_وجہ | استعمال کریں' 1 منسوخی عنوان کی وجہ جو دائرہ کار کے ہدف والے کردار پر ہے۔ |
کاپی_وراثتی_ظاہر_سے | وراثت میں ملنے والی ظاہری خصوصیات (کردار کے DNA سٹرنگ میں وراثت میں ملنے والے جینز) کو ہدف والے کردار سے دائرہ کار تک نقل کرتا ہے۔ |
اتحاد بنائیں | دائرہ کار اور ہدف کے درمیان اتحاد بنائیں۔ کرداروں کے ذریعے اتحادی اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ کس کے خلاف جانچ پڑتال کی جاتی ہے کہ آیا اتحاد برقرار رہنا چاہیے یا نہیں۔ |
کیڈٹ_برانچ بنائیں | دائرہ کار اس گھر کی ایک کیڈٹ برانچ بناتا ہے جس میں وہ ہے۔ |
دھڑے بنائیں | دائرہ کار مخصوص ہدف کے خلاف مخصوص قسم کا ایک گروہ بناتا ہے۔ |
تخلیق_کہانی | بطور مالک موجودہ کردار کے ساتھ کہانی کا چکر بناتا اور شروع کرتا ہے۔ |
موت | ایک کردار کو مارتا ہے۔ جہاں X ایک کردار ہے اور Y موت کی وجہ کی کلیدوں میں سے ایک ہے۔ یا موت = قدرتی جو کردار کو مارنے کے لئے قدرتی موت کی وجہ کا انتخاب کرے گا۔ |
معزول | کردار معزول ہو جاتا ہے۔ |
تباہ_عنوان | ایک عنوان کو تباہ کرتا ہے۔ |
حمل کا اختتام | حمل کو ختم کریں۔ |
عملدرآمد_فیصلہ | دائرہ کار کے لیے مخصوص فیصلے پر عمل کریں۔ |
ختم_کونسل_ٹاسک | کونسلر موجودہ تفویض کردہ کام کو کامیابی سے مکمل کرتا ہے۔ |
فائر_کاؤنسل | دائرہ کار ٹارگٹ کریکٹر کو کونسل کی شکل دیتا ہے۔ |
منع_سے_اسکیم | دائرہ کار کو بطور ایجنٹ ٹارگٹ اسکیم میں شامل ہونے سے منع کریں (اور اگر اسکیم میں پہلے سے موجود ہے تو کردار کو باہر نکال دیں) |
force_add_to_scheme | اسکیم میں ایک کردار کو بطور ایجنٹ شامل کرتا ہے اور انہیں رہنے پر مجبور کرتا ہے۔ |
زبردستی_ووٹ_کے طور پر | کردار کو ٹارگٹ کی طرح ووٹ دینے پر مجبور کرتا ہے۔ |
get_title | ایک کردار کو عنوان دیتا ہے۔ |
عرفی نام دیں | اس کردار کو کوئی عرفی نام دیں۔ |
دھڑے میں شمولیت | دائرہ کار میں کردار تفویض کردہ دھڑے میں شامل ہوتا ہے۔ |
شمولیت_دھڑے_زبردستی | دائرہ کار میں کردار کو ایک متعین وقت کے لئے ایک کردار کے ذریعہ ایک گروہ میں شامل ہونے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ |
شمولیت_دھڑے_سکپ_چیک | دائرہ کار میں کردار can_character_join ٹرگر کو چھوڑتے ہوئے تفویض کردہ دھڑے میں شامل ہو جاتا ہے۔ |
دھڑے چھوڑ دیں | دائرہ کار کا کردار تفویض کردہ دھڑے کو چھوڑ دیتا ہے۔ |
دعوی_مضبوط کریں۔ | دعوی کو مضبوط بناتا ہے (کردار دعوی کو جوڑتا ہے اگر یہ پہلے سے موجود نہیں ہے)۔ |
دعویٰ_کمزور کریں۔ | دعوی کو کمزور بناتا ہے (کردار دعوی کو جوڑتا ہے اگر یہ پہلے سے موجود نہیں ہے)۔ |
لونڈی بنانا | ہدف کردار کو دائرہ کار کی لونڈی بناتا ہے، ہدف کو قید نہیں کرنا چاہیے۔ |
حاملہ بنانا | ایک کردار کو حاملہ بناتا ہے۔ |
خصوصیت کو_فعال بنائیں | ایک غیر فعال خصوصیت کو چالو کرتا ہے۔ ٹول ٹپ نہیں دکھایا جائے گا اگر کردار میں خاصیت نہیں ہو سکتی۔ |
بنائیں_ٹریٹ_ایکٹو_فورس_ٹول ٹپ | ایک غیر فعال خصوصیت کو چالو کرتا ہے۔ ٹول ٹپ دکھایا جائے گا چاہے کردار میں خصلت نہ ہو۔ |
خصوصیت کو_غیر فعال بنائیں | کسی کردار کی موجودہ خصوصیت کو غیر فعال بنا دیتا ہے۔ اگر کردار میں خصلت نہیں ہے تو ٹول ٹپ نہیں دکھایا جائے گا۔ |
بنائیں_ٹریٹ_غیر فعال_فورس_ٹول ٹپ | کسی کردار کی موجودہ خصوصیت کو غیر فعال بنا دیتا ہے۔ ٹول ٹپ دکھایا جائے گا چاہے کردار میں کوئی خاصیت نہ ہو۔ |
بنانے کے قابل نہیں | دائرہ کار ان کی موت کے بعد مزید کٹوتی کے قابل نہیں رہے گا۔ احتیاط کے ساتھ استعمال کریں، کیونکہ اس سے ان سے متعلق ہر شخص کو بھی کٹائی نہیں ہو گی۔ لہذا آپ کو اس کا استعمال صرف اس صورت میں کرنا چاہئے جب کسی کو اپنی موت کے کئی سال بعد بالکل *ضرورت* لگے۔ |
شادی | دائرہ کار کو ہدف والے کردار سے شادی کرتا ہے۔ |
marry_matrilineal | دائرہ کار کو ٹارگٹ کریکٹر سے ازدواجی طور پر شادی کرتا ہے۔ |
پول_میں_چلیں | دائرہ کار (دربار یا مہمان) اپنی موجودہ عدالت کو چھوڑ کر پول میں چلا جاتا ہے۔ |
پول_پر_منتقل | دائرہ کار (کورٹیئر/گیسٹ/پول کریکٹر) اپنی موجودہ عدالت (اگر کوئی ہے) چھوڑ کر مخصوص صوبے کے پول میں چلا جاتا ہے۔ |
تنخواہ_طویل_ٹرم_گولڈ | دائرہ کار ہدف کردار کو سونے کی ادائیگی کرتا ہے۔ (AI بجٹ زمرہ طویل مدتی)۔ |
تنخواہ_مختصر_ٹرم_گولڈ | دائرہ کار ہدف کردار کو سونے کی ادائیگی کرتا ہے۔ (AI بجٹ زمرہ مختصر مدت)۔ |
تنخواہ_مختصر_مدت_آمدنی | دائرہ کار فوری طور پر ہدف والے کردار کو ان کی آمدنی کے مطابق سونا ادا کرتا ہے۔ (AI بجٹ مختصر مدت). |
پلے_میوزک_کیو | مخصوص میوزک کیو چلاتا ہے۔ |
recalculate_scripted_relation | اسکرپٹ شدہ رشتہ کے اثر کو دوبارہ شمار کرتا ہے۔ |
recruit_courtier | درباری بننے کے لیے ہدف کو بھرتی کرتا ہے۔ |
ریفنڈ_تمام_پرکس | کردار کے تمام مراعات واپس کر دیتا ہے۔ |
ریفنڈ_پرکس | RHS طرز زندگی کے تمام مراعات واپس کرتا ہے۔ |
رہائی_سے_جیل | کردار کو جیل سے رہا کرتا ہے۔ |
تمام_کریکٹر_موڈیفائر_انسٹینسز کو ہٹا دیں۔ | ایک کردار سے ترمیم کرنے والے کی تمام مثالوں کو ہٹا دیں۔ |
ہٹائیں_کریکٹر_پرچم | کریکٹر فلیگ کو ہٹاتا ہے۔ |
ہٹائیں_کریکٹر_موڈیفائر | ایک کردار سے ترمیم کنندہ کو ہٹا دیں۔ |
ہٹائیں_دعویٰ | ایک واضح دعویٰ ہٹاتا ہے (زندہ والدین/دادا والدین سے نہیں)۔ |
لونڈی کو ہٹا دیں | ٹارگٹ کریکٹر کو اسکوپ کریکٹر کی کنبائن کے طور پر ہٹاتا ہے۔ |
ہٹائیں_کورٹیئر_یا_مہمان | دائرہ کار کی عدالت سے ہدف والے کردار (مہمان یا درباری) کو ہٹاتا ہے۔ |
ہٹائیں_فیصلہ_کولڈاؤن | دائرہ کار کے لیے فیصلہ لینے پر کولڈ ڈاؤن کو ہٹا دیں۔ |
ہٹائیں_ہک | ایک کردار پر ایک ہک ہٹاتا ہے. اگر قسم کی وضاحت کی گئی ہے، تو ہک صرف اس صورت میں ہٹایا جائے گا جب یہ اس قسم کا ہو۔ |
ہٹائیں_بات چیت_کولڈاؤن | دائرہ کار کے لیے تعامل استعمال کرنے پر کولڈاؤن کو ہٹا دیں۔ |
ہٹانے_کا_بات چیت_کولڈاؤن_کے خلاف | دائرہ کار کے لیے ٹارگٹ کریکٹر کے خلاف تعامل استعمال کرنے پر کولڈاؤن کو ہٹا دیں۔ |
طویل_ٹرم_سونے کو ہٹا دیں۔ | ایک کردار سے سونا ہٹاتا ہے (AI کا طویل مدتی بجٹ)۔ |
عرفی نام کو ہٹا دیں۔ | موجودہ کردار سے کوئی بھی عرفی نام ہٹاتا ہے۔ |
ہٹائیں_رائے | ایک عارضی رائے موڈیفائر کو ہٹاتا ہے۔ جہاں X ایک کردار ہے، Y رائے میں ترمیم کرنے والا ہے، Z بتاتا ہے کہ آیا ترمیم کنندہ کی تمام مثالوں کو ہٹانا ہے یا صرف ایک۔ |
ہٹانے_کا فائدہ | اس کردار کے لیے پرک کو ہٹا دیں۔ |
دائرہ_قانون کو ہٹا دیں۔ | دائرہ کار سے دیئے گئے قانون کو ہٹاتا ہے۔ یہ قانون گروپ کو خالی چھوڑ دے گا، لہذا یہ صرف اس صورت میں کریں جب آپ کسی قانونی گروپ سے چھٹکارا حاصل کر رہے ہوں۔ |
دور_تعلق_بہترین_دوست | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
دور_تعلق_بدمعاشی | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
ہٹائیں_تعلق_عدالت_فزیشن | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relation_relation_crush | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
رشتہ_پرچم ہٹا دیں۔ | |
رشتہ_دوست کو ہٹا دیں | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relation_relation_guardian کو ہٹا دیں۔ | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relation_relation_intrigue_mentor | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relation_relation_intrigue_student | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
رشتہ_عشق کو ہٹا دیں | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relation_relation_mentor کو ہٹا دیں۔ | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relation_nemesis کو ہٹا دیں | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relelation_oaf | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
رشتہ_ممکنہ_دوست کو ہٹا دیں۔ | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
دور_تعلق_ممکنہ_عاشق | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
رشتہ_ممکنہ_حریف کو ہٹا دیں۔ | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
رشتہ_حریف کو ہٹا دیں | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
دور_تعلق_سپاہی_دوست | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relation_relation_soulmate | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
Relation_student کو ہٹا دیں۔ | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
رشتہ_کا_شکار کو ہٹا دیں۔ | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
ہٹانے_کا_وارڈ | اسکرپٹ شدہ رشتہ کو ہٹاتا ہے۔ |
ہٹائیں_سکیم_کولڈاؤن_کے خلاف | دائرہ کار کے لیے ٹارگٹ کریکٹر کے خلاف اسکیم استعمال کرنے پر کولڈاؤن کو ہٹا دیں۔ |
ہٹائیں_short_term_gold | ایک کردار سے سونا ہٹاتا ہے (AI کا مختصر مدتی بجٹ)۔ |
ہٹائیں_خاصیت | ایک کردار سے ایک خاصیت کو ہٹاتا ہے۔ اگر کردار میں خصلت نہیں ہے تو ٹول ٹپ نہیں دکھایا جائے گا۔ |
ریمو_ٹریٹ_فورس_ٹول ٹپ | ایک کردار سے ایک خاصیت کو ہٹاتا ہے۔ ٹول ٹپ دکھایا جائے گا چاہے کردار میں کوئی خاصیت نہ ہو۔ |
reset_beneficiary | ٹارگٹ کریکٹر سے فائدہ اٹھانا بند ہو جاتا ہے۔ |
عدالت_سے_واپس | دائرہ کار کو آجروں کی عدالت میں لوٹاتا ہے۔ |
reverse_add_opinion | ایک عارضی ریورس رائے موڈیفائر شامل کرتا ہے۔ X ایک اسکرپٹڈ موڈیفائر کا نام ہے۔ Y ایک قدر یا حد ہو سکتی ہے '{ A B }' اگر کوئی ٹائم آؤٹ متعین نہیں ہے، تو ترمیم کنندہ کا اسکرپٹ شدہ ڈیفالٹ ٹائم آؤٹ استعمال کیا جائے گا۔ |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | دائرہ کار کے موڈیفائر کا دوبارہ حساب لگاتا ہے۔ |
scriptedtests_recalculate_succession | دائرہ کار کی جانشینی کی لائن کو دوبارہ شمار کرتا ہے۔ |
set_absolute_country_control | سیٹ کرتا ہے کہ آیا اس کردار پر ملک کا مکمل کنٹرول ہے۔ |
set_beneficiary | ہدف والا کردار دائرہ کار کا فائدہ اٹھانے والا بن جاتا ہے۔ |
سیٹ_کریکٹر_ایمان | بدلتا ہے کہ ایک کردار کا کیا ایمان ہے جو اس کے لیے اثرات مرتب کرتا ہے۔ ہسٹری سیٹ اپ کے لیے اس کی بجائے 'set_character_faith_history' استعمال کریں۔ |
سیٹ_کردار_عقیدہ_تاریخ | بدلتا ہے جس عقیدے کا ایک کردار اس کے اثرات کو انجام نہیں دیتا ہے۔ صرف ہسٹری سیٹ اپ میں استعمال کریں! |
سیٹ_کریکٹر_ایمان_کے ساتھ_تبدیلی | ایک کردار کے عقیدے کو بدل دیتا ہے، گویا وہ ایمانی نظریہ کے تعامل کا استعمال کرتے ہیں (مائنس تقویٰ کی قیمت)۔ لہذا جو بادشاہ قبول کریں گے وہ تبدیل ہو جائیں گے، جیسا کہ کیپٹل |
حاملہ_پر_کا_بچہ_کی_ریت | حمل کے دوران بچے کو لونڈی کا بچہ (یا نہ ہونا) مقرر کرتا ہے۔ |
سیٹ_کونسل_ٹاسک | دائرہ کار کونسلر کا کام مقرر کرتا ہے۔ |
سیٹ_کلچر | اس کردار کے لیے ثقافت مرتب کریں۔ |
ثقافت_ایک جیسی_سیٹ کریں | کردار کی ثقافت کو ہدف کی ثقافت کی طرح مقرر کرتا ہے۔ |
موت_کی_وجہ مقرر کریں۔ | موت کی وجہ اور مردہ کردار کے قاتل کا تعین کرتا ہے۔ |
سیٹ_ڈیفالٹ_تعلیم | اس کردار کے لیے ڈیفالٹ تعلیمی فوکس سیٹ کرتا ہے۔ |
مقرر_نامزد_وارث | دیئے گئے کردار کو نامزد وارث کے طور پر سیٹ کرتا ہے۔ |
set_employer | دائرہ کار کو ٹارگٹ کریکٹر کے کورٹ میں شامل کریں۔ |
سیٹ_باپ | ایک کردار کا باپ مقرر کرتا ہے۔ |
سیٹ_فوکس | اس کردار کے لیے فوکس سیٹ کریں۔ |
سیٹ_ہاؤس | کردار کے خاندانی گھر کا تعین کرتا ہے۔ |
مقرر_امورٹل_عمر | بدلتا ہے کہ کردار کس عمر میں امر ہو گیا۔ صرف اس صورت میں کام کرتا ہے جب پہلے ہی امر ہو۔ |
set_killer_public | دائرہ کار کے قاتل کو عوامی طور پر معلوم ہونے کے طور پر سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_معلوم_بسترڈ_پر_حمل | حمل کے دوران بچے کو معلوم یا نامعلوم کمینے کے پاس سیٹ کرتا ہے۔ |
حاملہ_بچوں کی_تعداد | بچوں کی تعداد مقرر کریں۔ |
set_override_designated_winner | دائرہ کار اپنے فائدہ اٹھانے والے کو تخت پر کھڑا کر دے گا اگر وہ #1 شریک ہیں اگر اسے 'ہاں' کے ساتھ پکارا جاتا ہے۔ اسے دوبارہ بند کرنے کے لیے 'نہیں' کے ساتھ کال کریں۔ |
سیٹ_کھلاڑی_کریکٹر | دائرہ کار کا کھلاڑی اب ہدف کردار کے طور پر کھیلے گا۔ دائرہ کار کھلاڑی کے زیر کنٹرول ہونا چاہیے۔ ہدف کو کھلاڑی کے زیر کنٹرول نہیں رکھا جا سکتا۔ |
سیٹ_پریگننسی_مفروضہ_باپ | حمل کا فرض شدہ باپ مقرر کریں۔ |
سیٹ_پرائمری_سپوز | ایک کردار کا بنیادی شریک حیات مقرر کریں۔ |
پرائمری_ٹائٹل_کو سیٹ کریں۔ | ایک کردار کے لیے بنیادی عنوان سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_اصلی_باپ | کردار کے دائرہ کار کے حقیقی باپ کو بدل دیتا ہے۔ |
سیٹ_ریالم_کیپٹل | ایک نیا دائرے کا دارالحکومت مقرر کریں۔ |
سیٹ_رشتہ_بیسٹ_فرینڈ | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_بدمعاشی | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_ریلیشن_کورٹ_فزیشن | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_ریلیشن_کرش | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_دوست | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_سرپرست | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_تعلق_سازش_مشورہ | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_تعلق_سازش_طالب علم | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_عاشق | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_ریلیشن_مینٹر | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_ریلیشن_نیمیسس | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_ریلیشن_اواف | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_ممکنہ_دوست | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_ممکنہ_عاشق | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_تعلق_ممکنہ_حریف | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
مقرر_تعلق_حریف | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_سپاہی_دوست | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_روح دوست | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_طالب علم | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_رشتہ_شکار | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_ریلیشن_وارڈ | اسکرپٹڈ رشتہ سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_جنسیت | کردار کی جنسیت کا تعین کرتا ہے۔ |
سیٹ_سے_کم پیدا ہونے والا | کردار کو کم پیدائش پر سیٹ کریں۔ |
set_vassal_contract_modification_blocked | 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' کے ذریعے چیک کیے جانے کے حوالے سے ویسل کنٹریکٹ میں ترمیم کرنے سے روکتا ہے |
سپون_آرمی | اس کردار کے لیے فوج تیار کرتا ہے۔ اگر کردار جنگ میں نہ ہو تو رجمنٹیں بن جائیں گی، لیکن فوج نہیں بن سکے گی۔ |
ڈیفالٹ_ٹاسک شروع کریں۔ | کونسلر کو پہلے سے طے شدہ کام پر واپس جانے پر مجبور کریں۔ کوئی بھی متعلقہ فیصد پیش رفت ضائع ہو جائے گی (چاہے کونسلر پہلے سے طے شدہ کام انجام دے رہا ہو)۔ |
start_scheme | |
شروع_جنگ | جنگ شروع کرتا ہے۔ X ایک casus belli قسم ہے، Y ٹارگٹ کریکٹر ہے، Z i (اختیاری) دعویدار، W1، W2.... ٹارگٹڈ ٹائٹلز ہیں۔ |
کشیدگی_اثر | مخصوص خصلتوں (خاصیت = قدر) کے مطابق تناؤ کا اثر، ایک بنیادی قدر کے لیے base = قدر استعمال کریں جو ہمیشہ شامل کی جاتی ہے۔ |
استعمال_ہک | ایک ہک کا استعمال کرتا ہے جس میں ایک کردار ہوتا ہے (کمزور ہونے پر ہٹاتا ہے، مضبوط ہونے پر کولڈاؤن پر رکھتا ہے)۔ |
واسل_معاہدے_میں_ذمہ داری_سطح | دائرہ کار کے واسل معاہدہ کی ذمہ داری کی سطح کو کم کریں۔ |
واسل_معاہدے_میں_اضافہ_ذمہ داری_سطح | دائرہ کار کے واسل معاہدہ کی ذمہ داری کی سطح میں اضافہ کریں۔ |
vassal_contract_set_Oligation_level | دائرہ کار کے واسل معاہدہ کی ذمہ داری کی سطح کو تبدیل کریں۔ |
وزٹ_کورٹ_آف | دائرہ کار کو ہدف کردار کے مہمان کے طور پر شامل کریں۔ |
دھڑے_کا_اضافہ کریں | دائرہ کار کے دھڑے میں عدم اطمینان کو جوڑتا ہے (یا گھٹا دیتا ہے)۔ |
تباہ_گروہ | دائرہ کار دھڑا دھڑ تباہ ہو گیا ہے۔ |
دھڑے_کو_ہٹائیں_جنگ | اس وقت دھڑے سے وابستہ جنگ کو ہٹاتا ہے۔ |
دھڑے_شروع_جنگ | دائرہ کار اپنے ہدف کے خلاف جنگ شروع کر دیتا ہے۔ |
ہٹائیں_خصوصی_کردار | دائرہ کار گروپ کے لیے خصوصی کردار کو ہٹاتا ہے۔ |
ہٹائیں_خصوصی_عنوان | دائرہ کار کے دھڑے کے لیے خصوصی کردار کو ہٹاتا ہے۔ |
سیٹ_خصوصی_کردار | دائرہ کار کے دھڑے کے لیے خصوصی کردار سیٹ کرتا ہے۔ |
سیٹ_خصوصی_عنوان | دائرہ کار کے دھڑے کے لیے خصوصی عنوان سیٹ کرتا ہے۔ |
add_attacker | ٹارگٹ کریکٹر کو اسکوپ وار میں بطور حملہ آور شامل کرتا ہے۔ |
add_defender | ٹارگٹ کریکٹر کو اسکوپ وار میں بطور محافظ شامل کرتا ہے۔ |
ختم_جنگ | مخصوص فاتح کے ساتھ جنگ ختم کرتا ہے۔ |
شرکاء کو ہٹا دیں۔ | اسکوپ وار سے ہدف والے کردار کو ہٹاتا ہے۔ |
set_called_to | ہدف کے کردار کو سیٹ کرتا ہے جیسا کہ پہلے ہی اسکوپ وار کو بلایا گیا ہے۔ |
سیٹ_کاسس_وار | اسکوپ وار کی casus بیلی سیٹ کرتا ہے۔ |
ایکٹیویٹ_ہولی_سائٹ | ایک غیر فعال مقدس مقام کو فعال کریں۔ |
add_doctrine | عقیدہ کو ایمان میں شامل کریں۔ |
تبدیلی_جوش | دی گئی قدر سے ایمان کے جوش کو بدل دیتا ہے۔ |
ہٹانے_کا نظریہ | عقیدہ کو ایمان سے نکال دیں۔ |
ہٹائیں_مذہبی_سر_عنوان | عقیدے کے مذہبی عنوان کو ہٹا دیتا ہے۔ |
سیٹ_مذہبی_سر_عنوان | عقیدے کے مذہبی عنوان کو دیئے گئے عنوان پر سیٹ کرتا ہے۔ |
شروع_عظیم_مقدس_جنگ | ایک عظیم مقدس جنگ شروع ہوتی ہے۔ |
سیٹ_کا اضافہ_دعویٰ_پر_نقصان | اگر سیٹ کیا جاتا ہے تو، کسی بھی ٹائٹل کے نقصانات کے نتیجے میں پچھلے ہولڈر پر دعوے شامل کیے جائیں گے۔ |
set_title_and_vassal_change_type | تبدیلی کی قسم سیٹ کرتا ہے۔ |
شامل_خفیہ_شریک | راز میں ایک شریک کو شامل کرتا ہے۔ |
disable_exposure_by | ٹارگٹ کریکٹر کو راز فاش کرنے سے منع کرتا ہے۔ |
مائن کرافٹ کمانڈز
ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 دھوکہ دہی
GTA 5 دھوکہ دہی '>
فال آؤٹ 4 دھوکہ دہی
مائن کرافٹ کمانڈز
ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن 2 دھوکہ دہی
GTA 5 دھوکہ دہی