اسٹار وار جیدی میں چیمبر آف ریزن کو کیسے مکمل کیا جائے: سروائیور

سٹار وارز جیڈی: سروائیور چیمبر آف ریزن - کیل ایک ٹوٹے ہوئے دھاتی پل پر کھڑا ہے، چیمبر آف ریزن کے داخلی دروازے کی طرف دیکھ رہا ہے۔

(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

پی ریلیز کے وقت کا جھوٹ
Jedi پر مزید: زندہ بچ جانے والا

کیل کیسٹیس سٹار وار جیدی میں ایک دشمن سے لڑتا ہے: زندہ بچ جانے والا

(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)



سٹار وار جیدی: زندہ بچ جانے والے کپڑے - حصہ دیکھو
سٹار وار جیدی: سروائیور ہیلتھ سٹمز - مزید چارجز
اسٹار وار جیدی: زندہ بچ جانے والے جوہر - اپنے اعدادوشمار میں اضافہ کریں۔
سٹار وار جیدی: سروائیور پرائیریٹ شارڈز - جہاں تجارت کرنا ہے۔

دی چیمبر آف ریزن پہلے ہائی ریپبلک چیمبرز میں سے ایک ہے جسے آپ Star Wars Jedi: Survivor میں تلاش کر سکتے ہیں۔ یہ Koboh پر Basalt Rift میں واقع ہے، اور اس چیمبر کی طرح جو فوائد کو کھولتا ہے جو آپ کو کہانی کو جاری رکھنے کے لیے مکمل کرنا ضروری ہے، چیمبر آف ریزن کی اپنی ایک پہیلی ہے جسے آپ کو انعام حاصل کرنے کے لیے حل کرنے کی ضرورت ہوگی۔

جیسے ہی آپ اسے دریافت کرتے ہیں آپ چیمبر آف ریزن مکمل کر سکتے ہیں، یہ تب ہوتا ہے جب آپ اپنے راستے پر ہوتے ہیں۔ جنگل کی صف پہلی دفعہ کے لیے. بلاشبہ، اگر آپ کو کہانی میں تھوڑا سا آگے بڑھنے اور ماؤنٹس یا چھت والے باغ کو کھولنے کی جلدی ہے، تو آپ کو بعد میں اس پر واپس آنے سے کوئی چیز نہیں روک سکتی۔ اگر آپ آگے بڑھنا چاہتے ہیں، تاہم، اسٹار وار جیدی کو مکمل کرنے کا طریقہ یہ ہے: سروائیور چیمبر آف ریزن۔

چیمبر آف ریزن کو کیسے مکمل کریں۔

تصویر 1 از 4

نیچے تک محفوظ طریقے سے حاصل کرنے کے لیے رسی کا استعمال کریں۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

آپ کو الکو میں ایک اورب ہولڈر، ایک لیور اور ایک ورب ملے گا۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

پل کو دائیں طرف منتقل کرنے کے لیے لیور کو کھینچیں۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

ٹوٹنے والی دیوار کے پیچھے سے دوسرا ورب پکڑو۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

سے بیسالٹ رفٹ مراقبہ ، ڈھلوان سے نیچے اور پل کے پار اپنے بائیں طرف جائیں اور اسی سمت جاتے رہیں۔ گرے ہوئے پتھر کے کالموں پر چڑھیں اور اپنے دائیں جانب ایک خلا کے ساتھ دھاتی پل کو تلاش کریں۔ رسی کو پکڑنے کے لیے طاقت کا استعمال کریں اور دوسری طرف جھولیں۔

اندر جائیں اور لفٹ کو نیچے لے جائیں۔ نیچے، آپ کو ایک بڑا کمرہ ملے گا جس میں کئی سطحیں ہوں گی اور آپ کے بائیں طرف ایک رسی ہے، لہذا نیچے چڑھنے کے لیے رسی کا استعمال کریں۔ ایک اورب ہولڈر کو تلاش کرنے کے لیے بالکل نیچے کی طرف گریں — اورب خود ایک الکوو — اور ایک لیور میں مزید آگے پایا جا سکتا ہے۔ اورب ہولڈر کو منتقل کرنے کے لیے لیور کو کھینچیں، قوت کا استعمال کرتے ہوئے اورب کو پکڑیں، اور اسے کمرے کے مخالف سمت میں پل کھولنے کے لیے رکھیں۔ دو جامنی رنگ کے شہتیر بھی نظر آئیں گے، جو بائیں جانب اس کے متوازی چل رہے ہیں۔

پل کو پار کریں اور آخر میں اپنے دائیں طرف ٹوٹی ہوئی دیوار کو تلاش کریں۔ اسے توڑنے اور ایک اور ورب کو ظاہر کرنے کے لیے طاقت کا استعمال کریں۔ اسے پکڑیں ​​پھر پل کے پار واپس جائیں اور پل کو بائیں طرف لے جانے کے لیے لیور کو دوبارہ کھینچیں۔ اسپیئر آرب کو پکڑے ہوئے، سینس ایکو اور ایک چھوٹی لفٹ تلاش کرنے کے لیے پل کو عبور کریں جو آپ کو ایک لیول پر لے جاتی ہے۔ سب سے اوپر ایک اور سینس ایکو ہے، نیز ایک لیور اور ایک اور آرب ہولڈر۔

1.20 کب نکلیں گے۔
تصویر 1 میں سے 7

پل کو دائیں طرف منتقل کرنے کے لیے دوسرا لیور استعمال کریں۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

پل سے پہلا ورب پکڑو۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

دیوار میں پیلے سوراخ کے ذریعے ورب کو نشانہ بنائیں۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

ڈیلیجنس ایمیٹر کو سینے سے پکڑو۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

اپنی مرضی کے مطابق مواد سمز

ورب کو دوسری طرف ہولڈر پر پھینک دیں۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

Dexterity پرک اٹھاو۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

دروازے پر واپس جانے کے لیے دیوار پر لگے لیور کا استعمال کریں۔(تصویری کریڈٹ: الیکٹرانک آرٹس)

دوسرا ورب یہاں جو پل بناتا ہے وہ غیر مستحکم ہے، لہذا پل کو دائیں طرف لے جانے کے لیے لیور کا استعمال کریں۔ اس کے پار شروع کریں اور نیچے دائیں طرف دیکھیں جہاں آپ نے پہلا ورب استعمال کیا تھا۔ اسے پکڑنے کے لیے طاقت کا استعمال کریں، پھر پل کے پار جاری رکھیں اور اسے دوسرے اورب ہولڈر میں چھوڑ دیں۔ سینس ایکو کو آخر میں پکڑنے کے لیے نئے بنائے گئے پل کو کراس کریں، پھر واپس جائیں اور لیور کا استعمال کریں۔ آپ جس پلیٹ فارم پر ہیں وہ اب اگلی سطح تک پہنچ جائے گا، اور اگر آپ پل کو عبور کرتے ہیں اور دریافت کرتے ہیں، تو آپ کو ایک اور Sense Echo اور Datadisc ملے گا۔

پل اور لیور کے ساتھ پلیٹ فارم پر واپس جائیں اور ورب کو اٹھائیں — پل غائب ہو جائے گا، لہذا محتاط رہیں۔ دیوار کی طرف دیکھیں اور دیوار میں چمکتے پیلے سوراخ کے ذریعے ورب کو نشانہ بنائیں۔ یہ قریبی کمرے میں داخلے کو روکنے والی رکاوٹوں کو غیر فعال کر دیتا ہے۔ اپنے پیچھے دیوار میں دروازے سے گزریں اور سینے والا کمرہ تلاش کرنے کے لیے بائیں جانب اس کے پیچھے چلیں۔ جمع کریں۔ ڈیلیجنس ایمیٹر پھر، یہ یقینی بناتے ہوئے کہ آپ اس جگہ سے باہر ہیں جہاں رکاوٹیں کھڑی کی گئی تھیں، ورب کو پکڑیں ​​اور پلیٹ فارم کی طرف واپس جائیں۔

اب ورب لیں اور اسے مخالف سمت والے ہولڈر پر پھینک دیں، اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اسے چھوڑنے سے پہلے لائن ارغوانی ہو جائے۔ ایک بار جب پل بن جاتا ہے، تو پار کریں اور دعویٰ کریں۔ مہارت کا فائدہ . آخر میں، ایک پل بنانے کے لیے لیور کو دیوار پر کھینچیں جو آپ کو واپس داخلی دروازے تک لے جائے۔

مقبول خطوط