ٹیککن 8 کا جائزہ

ہمارا فیصلہ

برسوں میں بہترین ٹیککن گیم، صرف اس کے جدوجہد کرنے والے نیٹ کوڈ اور عمر رسیدہ حسب ضرورت کے ذریعے ہی مایوسی ہوئی۔

کھیل ہی کھیل میں Geek HUB کی آپ کی پیٹھ مل گئیہماری تجربہ کار ٹیم ہر جائزے کے لیے کئی گھنٹے وقف کرتی ہے، تاکہ واقعی آپ کے لیے سب سے زیادہ اہمیت کی بات کو حاصل کیا جا سکے۔ اس بارے میں مزید جانیں کہ ہم کس طرح گیمز اور ہارڈ ویئر کا جائزہ لیتے ہیں۔

جاننے کی ضرورت ہے۔

یہ کیا ہے؟ ریچھوں، شیطانوں اور دیوہیکل روبوٹس کے ساتھ ایک سنسنی خیز 3D فائٹر۔
تاریخ رہائی 26 جنوری 2024
ادائیگی کی توقع کریں۔ / £55
ڈویلپر Bandai Namco Studios Inc.
پبلشر بندائی نمکو انٹرٹینمنٹ
پر جائزہ لیا گیا۔ Nvidia GeForce RTX3070، AMD Ryzen 7 2700X، 32GB RAM
بھاپ ڈیک ٹی بی اے
لنک سرکاری سائٹ



£56.85 ShopTo.Net پر دیکھیں £69.99 گرین مین گیمنگ میں دیکھیں ایمیزون چیک کریں۔

ٹیککن 8 گھر لوٹنے کی طرح محسوس ہوتا ہے۔ میں جانتا ہوں، لیکن میرے 40 گھنٹے اس گیم کے ساتھ گزارے، میں مدد نہیں کر سکا لیکن مجھے ایسا لگتا ہے جیسے میں ایک پرانے دوست کے ساتھ مل رہا ہوں۔ ایک سلسلہ جو مجھے بہت پسند ہے۔ ٹیککن واپس آ گیا ہے، بچے، اور میں اس سے زیادہ خوش نہیں ہو سکتا۔

یہ ایک ایسا کھیل ہے جو پرانی یادوں کو دلانے والے لمحات سے بھرا ہوا ہے لیکن پھر بھی ان کو اس ناقابل یقین حد تک قابل رسائی، نوزائیدہ دوستانہ پیکج میں اکٹھا کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ یہ ننگے ہڈیوں کے تجربے سے بہت دور کی بات ہے جو اس کا پیشرو تھا — ٹیککن 8 واقعی جنگجوؤں کی اگلی نسل ہے، ایک زبردست شو ڈاون جس کا اب آپ کو بالکل مشاہدہ کرنا چاہئے اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کو آخری بار کنگ آف آئرن فِسٹ ٹورنامنٹ میں جھانکنے میں کتنا عرصہ گزر چکا ہے۔

ٹیککن 8 گھر لوٹنے کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

Tekken 8 کی پرانی یادیں جان بوجھ کر محسوس ہوتی ہیں۔ یہ اپنی کہانی پر پوری طرح سے چل رہا ہے — جسے دی ڈارک اویکنز کہتے ہیں — جو بہت ہی پیار کرنے والی باپ اور بیٹے کی جوڑی جن کازاما اور کازویا مشیما کے درمیان جاری جنگ کے ڈرامائی نتیجے پر پہنچتی ہے۔ ایک ایسی کہانی جو خونی سے چلی آ رہی ہے۔ سال آپ کا خیال ہے

یہ ایک ایسی موزوں انتہا ہے، جس نے مجھے واقعی میں حیران کر دیا کہ یہ واقعی کتنا اچھا ہے۔ کہانی کا انداز حیرت انگیز طور پر تیز ہے، بغیر کسی رکاوٹ کے اپنے متعدد ابواب میں سنیماٹکس سے لڑائیوں میں منتقل ہوتا ہے۔ cutscenes خوبصورتی سے اینیمیٹڈ ہیں، کچھ بڑے گدا اینیمی پیمانے کی لڑائیوں کے لیے جا رہے ہیں، جو دیکھنے کے لیے کافی تھے۔ یہاں تک کہ کچھ ابواب معیاری 'سنیماٹک ان فائٹ' فارمولے سے ہٹ جاتے ہیں — جیسے کہ چیزوں کو پرانے اسکول کے ٹیککن فورس طرز کے جھگڑے میں بدل دیتا ہے — جس نے اس بات کو یقینی بنایا کہ چیزیں کبھی بھی نیرس نہ ہوں۔ میں نے اسے ختم کرنے کے لیے صرف چار گھنٹے سے کم وقت لگایا، جو میں نے ایک ہی نشست میں کیا کیونکہ میں جھکا ہوا تھا۔

مکالمے اور ترجمے بعض اوقات قدرے متزلزل اور سخت ہو سکتے ہیں، لیکن یہ ان سب سے زیادہ مربوط کہانیوں میں سے ایک ہے جسے ٹیککن نے ایک گرما گرم سیکنڈ میں نکالا ہے۔ صرف یہی نہیں، بلکہ بیس روسٹر میں ہر ایک ممبر کسی نہ کسی صلاحیت میں آتا ہے، جسے دیکھنا بہت اچھا تھا۔ یہاں تک کہ اگر یہ صرف ایک مختصر جھلک ہے، تو ہر ایک کردار کو ان کا لمحہ ملتا ہے۔

ٹیککن 8

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

ٹیککن 8 کی کہانی پچھلے گیمز اور حوالہ جات کے بہت کم کال بیکس سے بھری ہوئی ہے جو طویل عرصے سے شائقین بالکل کھا جائیں گے۔ یہ ہر ڈھیلے سرے کو باندھنے کا ایک شاندار کام نہیں کرتا ہے، لیکن یہ ایک ٹن چیزوں کو سر ہلا دیتا ہے جس کے بارے میں میرے خیال میں تجربہ کار ٹیککن ہیڈز خوش ہوں گے۔ یہاں تک کہ اگر یہ آپ کا پہلا Tekken گیم ہے، یہ ایک ایسی کہانی ہے جس میں ایکشن سے بھر پور ڈرامہ اور تفریح ​​کی کافی مقدار ملتی ہے، اور اگر آپ کو ریفریشر کی ضرورت ہو تو کہانی پر آپ کو پکڑنے کے لیے پرائمر موجود ہیں۔

کچھ ایسی چیز جس نے یقینی طور پر ٹیککن 8 کے اسٹوری موڈ کو میرے لیے اور زیادہ پرلطف بنایا وہ اس کی نئی اسپیشل اسٹائل کنٹرول اسکیم تھی۔ Tekken کو کھیلنے کے لیے اس کے بارے میں ایک گاڑھا، زیادہ آرام دہ اور متحرک طریقہ کی طرح سوچیں۔ کمبوس کو ایک بٹن کے دبانے پر کھینچ لیا جاتا ہے، جس میں دشاتمک بٹن اثر انداز ہوتے ہیں کہ کون سی حرکت باہر پھینک دی جاتی ہے۔

میں روسٹر پر موجود ہر کردار سے اچھی طرح واقف نہیں ہوں، اور اسپیشل اسٹائل نے ایسے باب بنائے جہاں میں ناواقف جنگجوؤں کا کردار ادا کر رہا تھا تو کھیلنے میں زیادہ مزہ آتا ہے۔ مجھے ایسا محسوس نہیں ہوتا تھا کہ فلاپنگ فش سٹرنگز اور کمبوز کا پتہ لگانے کی کوشش کر رہی ہو، اور جب کہ میرے خیال میں اسپیشل اسٹائل اسی طرح کی پیشکشوں (جیسے Street Fighter 6's Modern controls) کے مقابلے میں بہت زیادہ محدود ہے، یہ ابتدائی افراد کے لیے ایک حیرت انگیز نقطہ آغاز ہے۔ یا آرام دہ اور پرسکون لوگ جو تفریح ​​​​میں شامل ہونا چاہتے ہیں۔

wirdle اشارہ

ٹیککن 8

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

میرے لیے اس کے ہیٹ سسٹم کے ساتھ بھی جارحیت کے نئے دھکے کے ساتھ گرفت میں آنے کا ایک بہترین طریقہ تھا۔ میں مکمل طور پر اس نئے مکینک میں تبدیل ہو گیا ہوں، جو کھلاڑیوں کو ہر دور کا انتظام کرنے کے لیے ایک میٹر دیتا ہے۔ اسے چالو کرنے سے بعض حرکات کی خصوصیات بدل جاتی ہیں اور ایک بہت بڑا، سخت مارنے والا ہیٹ سمیش باہر پھینکنے کی اجازت دیتا ہے۔ کبھی بھی کوئی واضح لمحہ نہیں تھا کہ میری ہیٹ کو جنگ سے جنگ تک کب استعمال کرنا ہے، اور اس سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے اپنے وسائل کا مناسب طریقے سے انتظام کرنا حکمت عملی کی ایک پرت تھی جس سے میں واقعی لطف اندوز ہوا۔

مجھے لگتا ہے کہ کچھ تجربہ کار کھلاڑی پہلے تو ہیٹ میں اپنی ناک کو اوپر رکھیں گے، لیکن چپ کو پہنچنے والے نقصان اور صحت یاب ہونے کے نئے اضافے کے ساتھ، اس نے ہر جنگ کے بارے میں میرے سوچنے کا انداز بدل دیا ہے۔ قابل تلافی نقصان کا ایک بڑا حصہ لینا اور پھر اسے بحال کرنے کے لیے ہیٹ کے ساتھ ایک مناسب وقت پر کامبو استعمال کرنا سب کو بہت اچھا لگا، اور مجھے لگتا ہے کہ کھلاڑی واقعی اس سے گرم ہونا شروع کر دیں گے۔

ڈوریا!

ڈارک اویکنز واحد آف لائن موڈ نہیں ہے جو Tekken 8 کو بھی پیش کرنا ہے۔ کردار کی اقساط تفریح ​​​​پیش کرتی ہیں 'اگر؟' اس کے پورے روسٹر کے اختتام، جس کی وجہ سے مجھے کچھ پیٹ بھرے ہنسی کے لمحات جیسے کہ مشیما کیمپنگ ٹرپ یا پانڈا اپنی بہترین زندگی گزار رہے ہیں۔ جب کہ لڑائیاں بذات خود قدرے سست ہوتی ہیں — ہارڈ مشکل پر بھی گیم کے AI نے تھوڑا سا چیلنج پیش کرنے میں مدد نہیں کی — ہر کسی کے لیے افتتاحی اور اختتامی مناظر انہیں کھیلنے کے قابل بنا دیتے ہیں۔

ٹیککن 8

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

یہاں تک کہ ٹیککن بال کی واپسی بھی ہے، ایک ایسا موڈ جو ٹیگ ٹورنامنٹ 2 کے بعد سے غیر فعال ہے۔ میں اس سے اتنی محبت کی توقع نہیں کر رہا تھا جتنا میں نے کیا۔ یہ ساحل سمندر پر میرے باقاعدہ جنگجوؤں کو گھیرتا ہے اور، ایک دوسرے پر واویلا کرنے کے بجائے، میری حرکت کی فہرست کو جاری کرنے کے لیے ایک تفریحی چھوٹی سی بیچ بال ہے۔ مجھے یہ زیادہ مشکل میچوں کے درمیان آرام کرنے کا ایک بہترین طریقہ معلوم ہوا اور مجھے یقین ہے کہ یہ میرے اور میرے تمام دوستوں کے لیے کھیلنے کے لیے جانے والا بیوقوف گیم موڈ بن جائے گا۔

ایسی چیز جو میں واقعی دیکھنا پسند کروں گا وہ ہے Bandai Namco Tekken 8 کی پوری زندگی میں ہمارے لیے مزید کلاسک سنگل پلیئر/آف لائن طریقوں کو واپس لا رہا ہے۔ بقا، ٹیم بیٹل، ٹائم اٹیک — گیم کی آف لائن پیشکشوں کو مزید زندگی دینے کے لیے اسکول کے ان پرانے طریقوں کو واپس لانا بیمار ہوگا۔

اس کا ٹریننگ موڈ اب تک کی سیریز میں سب سے بہتر ہے۔

اس کے بعد بالکل نیا آرکیڈ کویسٹ ہے، جو کہ ایک دوسری اسٹوری موڈ کی طرح ہے۔ سوائے جان لیوا خاندانی جنگ کے، یہ آرکیڈ کلچر کے بارے میں ایک زیادہ بنیاد پر مبنی بیانیہ ہے جو ایک ایسے دوست گروپ کے درمیان ایک منی می اوتار (کچھ بنیادی حسب ضرورت اختیارات کے ساتھ) تیار کرتا ہے جس نے ابھی Tekken 8 پر ہاتھ ملایا ہے۔ یہ اس سے کہیں زیادہ آرام دہ پیشکش ہے۔ The Dark Awakens، نئے کھلاڑیوں کے لیے آن بورڈنگ کے عمل کے طور پر کام کر رہا ہے۔

یہ بہت مختصر اور میٹھا ہے، بہت زیادہ مادہ پیش نہیں کرتا۔ اس کی مختصر کہانی میں چھڑکے گئے سبق اگرچہ نئے آنے والوں کے لیے بہت مددگار ثابت ہوں گے۔ کچھ انتہائی مددگار چیزیں سکھائی جاتی ہیں — جیسے کہ غیر محفوظ حرکتوں کو سزا دینے کا طریقہ، ہوائی حریف پر کامبو کیسے کرنا ہے اور Tekken 8 کے نئے ہیٹ سسٹم کا استعمال کیسے کرنا ہے — جسے کچھ نئے آنے والے نظر انداز کر سکتے ہیں۔

ٹیککن 8

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

کہانی بہت دھوپ اور قوس قزح کی ہے جو کہ ٹھیک ہے، لیکن حقیقت میں ایسی کوئی چیز نہیں تھی جس کی وجہ سے میں مزید کے لیے آواز اٹھا رہا تھا۔ آسانی سے آرکیڈ کویسٹ کا بہترین حصہ اس کا سپر گھوسٹ بیٹل موڈ ہے جو کچھ ابتدائی پیشرفت کے بعد انلاک ہو جاتا ہے۔

اگلی جنگ

نہ صرف سپر گھوسٹ بیٹل مجھے NPC بھوتوں کو چیلنج کرنے اور رینک اپ اور کبھی کبھار ملبوسات کے لیے تجربہ حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے، بلکہ یہ مجھے تربیت دینے اور اپنے بھوت سے لڑنے اور پھر اپنے دوستوں کے بھوتوں سے لڑنے کی بھی اجازت دیتی ہے۔ اپنے بھوت سے لڑنا، میرے کھیلنے کے انداز کو دیکھنے کے قابل ہونا، جن چالوں کا میں نے بہت زیادہ استعمال کیا، میرے گیم پلان میں خامیاں اور وہ چیزیں جن سے بھوت مجھے پکڑ لے گا، سیکھنے کا ایک انمول ٹول ثابت ہوا۔ مجھے غلط مت سمجھو، یہ آپ کے کمپیوٹرائزڈ خود کو پیٹنے کا ہر طرح کا احمقانہ مذاق بھی ہے۔

یہاں تک کہ میں نے آن لائن سرورز کو آن ہونے والے مختصر دو دنوں کے دوران دوسرے کھلاڑیوں کے بھوتوں کا بھی استعمال کیا۔ اگر مجھے اپنی گدی کو لات ماری جا رہی تھی، تو میں جا کر ان کے بھوت کو دیکھ سکتا تھا اور ان کی حرکتوں کا مطالعہ کر سکتا تھا بغیر ان کے کسی حقیقی شخص سے جڑے ہوئے تھے تاکہ مجھے نمکین ہو سکے۔ پلیئر بھوت اتنا ہی سیکھتے ہیں جتنا ان کے حقیقی زندگی کے ہم منصب آف لائن اور آن لائن طریقوں میں کھیلتے ہیں، اور آپ اس بات کی ضمانت دے سکتے ہیں کہ میں وقتاً فوقتاً اپنے پاس واپس آؤں گا تاکہ یہ دیکھوں کہ اس نے میری کتنی خوفناک عادات کو اپنا لیا ہے۔

یہ واحد صاف طریقہ نہیں ہے کہ ٹیککن 8 کو میری فائٹنگ گیم کی مہارت کو برابر کرنا ہے۔ اس کا ٹریننگ موڈ اب تک کی سیریز میں سب سے بہتر ہے۔ یہ سیدھا لاجواب ہے، ہر کردار کے لیے کومبو چیلنجز پیش کرتا ہے، اس بات کی وضاحت کرتا ہے کہ کچھ حرکتیں کیا کرتی ہیں اور آپ ان کو دوسری چالوں یا موقف میں جوڑنے کے لیے کیسے موافقت کر سکتے ہیں۔ فریم ڈیٹا کو بھی پہلی بار شروع سے ہی بیک کیا گیا ہے، جو ہمارے لارڈ کے سال 2024 میں فائٹنگ گیمز کے لیے ایک بالکل بنیادی ضرورت ہے۔

ٹیککن 8

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

وہاں ہے بہت زیادہ اختیارات کی اگرچہ اور ان سب کی بہت اچھی طرح وضاحت نہیں کی گئی ہے۔ میں نے تھوڑی دیر کے لیے سوچا کہ گیم نے ٹریننگ ڈمی پر حرکتیں ریکارڈ کرنے کے فنکشن کو ہٹا دیا ہے، صرف یہ جاننے کے لیے کہ مجھے اس آپشن تک رسائی کے لیے ٹریننگ موڈ اسٹائل کو 'دفاعی' میں تبدیل کرنا پڑا۔ یہ شروع کرنے والوں کے لیے زبردست ثابت ہو سکتا ہے، لیکن زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے یہ ٹھیک ٹیوننگ منظر نامے کے سیٹ اپ کے لیے بہت اچھا ہو گا۔

اس کے بعد بھی، گیم کو تبدیل کرنے والی ری پلے اور ٹپس کی مطلق خصوصیت موجود ہے جو میرے لیے اس منظر نامے میں سے کچھ کر سکتی ہے۔ یہ CPU اور حقیقی لوگوں کے خلاف حالیہ گیمز لیتا ہے اور مجھے انہیں واپس کھیلنے دیتا ہے۔ یہ میری اور مخالف کی کمانڈ کی سرگزشت، فریم ڈیٹا دونوں کو دکھاتا ہے، اور مجھے چیزوں سے نمٹنے کے طریقے کے بارے میں تجاویز پیش کرتا ہے۔ یہ زیادہ تر بڑی چیزوں سے نمٹتا ہے — انتہائی غیر محفوظ حرکتیں جنہیں آسانی سے سزا دی جا سکتی ہے، ایسی اونچائیاں جن سے بچا جا سکتا ہے اور تھرو سے باہر نکلنے کے لیے صحیح ان پٹ۔

اب تک کی سب سے اچھی چیز کسی بھی موقع پر کسی بھی طرف کا کنٹرول سنبھالنے کی صلاحیت ہے۔ اپنے کھیلوں کے ذریعے واپس بھاگنے کے قابل ہونا، دیکھیں کہ میں نے کہاں کچھ غلط کیا ہے اور پھر یہ دیکھنے کے لیے فوری طور پر ذمہ داریاں سنبھال لیں کہ کیا میں کچھ مختلف کر سکتا ہوں یہ لاجواب تھا۔ ٹریننگ موڈ میں مخصوص حالات کو ترتیب دینا ایک مشکل کام ہو سکتا ہے، اس لیے اسے ایک بٹن دبانے سے میری انگلی پر رکھنا واقعی دل کو اڑا دینے والا تھا۔ کچھ نکات خود بخود صورتحال کو بھی الگ کر دیں گے، جس نے مجھے دیکھنا جاری رکھنے کے لیے دوبارہ پلے میں غوطہ لگانے سے پہلے بار بار سزا دینے والی حرکتوں کی مشق کرنے کی اجازت دی۔

فائٹ لاؤنج میں داخل ہوں۔

میں نے اپنے اہم، اطالوی ایکزسٹ کلاڈیو سیرفینو کو کھیلتے ہوئے جو چھوٹی چھوٹی ٹپس اور ٹرکس اٹھائے تھے، ان کو لے لیا اور انہیں آن لائن موڈ میں لایا۔ جب کہ میں مین مینو سے Tekken 8 کی آن لائن پیشکشوں تک رسائی حاصل کر سکتا ہوں، میں اپنے آرکیڈ کویسٹ اوتار کو سماجی لابی میں لے جا سکتا ہوں اور ایک حقیقی آرکیڈ کیبنٹ میں جا سکتا ہوں، جس میں دوسرے کھلاڑی میرے ساتھ چلنے اور کھیلنے کے قابل ہوں۔ گھومنے پھرنے کے قابل ہونا اور دوسرے کھلاڑیوں کو فائٹ اسٹک کے ساتھ فرش پر بیٹھے دیکھنا یا ٹیکسی میں کھیلتے دیکھنا واقعی اچھا تھا، اور میں ان کے پاس چل سکتا تھا اور ان کا کھیل بھی دیکھ سکتا تھا۔

ٹیککن 8

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

میں سرور کے لائیو ہونے کے دوران مٹھی بھر درجہ بندی اور آرام دہ گیمز میں شامل ہونے میں کامیاب رہا۔ میری پسندیدہ تبدیلیوں میں سے ایک یہ ہے کہ اب آپ اپنے پہلے 10 رینک کے پوائنٹس نہیں کھو سکتے۔ اس نے نچلی سطحوں میں ہارنا پہلے سے کہیں کم خوفناک محسوس کیا، اور مجھے ان ابتدائی درجات کے ساتھ سیکھنے کے منحنی خطوط کی طرح برتاؤ کرنے پر مجبور کر دیا جس میں میں مسلسل اوپر اور نیچے کی درجہ بندی کر رہا تھا۔

بدقسمتی سے، Tekken 8 کا نیٹ کوڈ ابھی تک سنف کے قابل نہیں ہے۔ میں نے Wi-Fi سمیت مختلف علاقوں اور کنکشنز میں کھیلا، اور صرف ان کھلاڑیوں کے ساتھ مستحکم کنکشن ملے جو ایتھرنیٹ اور میرے علاقے میں استعمال کر رہے تھے۔ تقریباً ہر وائی فائی پلیئر کا سامنا ہوا جس کے ساتھ مجھے خوفناک وقفے کا سامنا کرنا پڑا، اور یہاں تک کہ دوسرے خطوں میں اچھی طرح سے جڑے ہوئے لوگوں نے مجھے ان پٹ چھوڑتے ہوئے دیکھا۔

یہ Tekken 7 سے بہتر ہے، اور جب یہ کام کرتا ہے تو یہ رول بیک کے صرف ایک سے دو فریموں کے ساتھ ناقابل یقین حد تک ہموار ہوتا ہے۔ لیکن دوسرے فائٹنگ گیمز کے مقابلے میں اسے ابھی بہت طویل سفر طے کرنا ہے۔ میں کم از کم امید کر رہا تھا کہ Wi-Fi کنکشن پورے بورڈ میں زیادہ مستحکم محسوس کریں گے، لیکن بدقسمتی سے ایسا نہیں ہوتا ہے۔ کسی ایسی چیز کے لئے جو لڑائی کے کھیل کے سب سے اہم پہلوؤں میں سے ایک ہے، یہ ایسی چیز ہے جس پر بندائی نمکو کو کام کرنے کی ضرورت ہے۔

ٹیککن 8

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

یہ Tekken 8 کی واحد کمزوری بھی نہیں ہے۔ مجھے اس گیم کی تخصیص سے بہت زیادہ امیدیں تھیں، جس میں زیادہ اختیارات اور زیادہ آزادی کا دعویٰ کیا گیا تھا۔ یہ اس قسم کی سابق کے پاس ہے؟ منتخب کرنے کے لیے کئی قسمیں ہیں، لیکن اختیارات ناقابل یقین حد تک محدود محسوس ہوتے ہیں۔ مرد جنگجوؤں کے پاس شارٹس اور پرتعیش پتلون کا ایک جوڑا ہوتا ہے، جبکہ خواتین کے پاس ڈیزی ڈیوکس، چند ٹراؤزر اور پھر اسکرٹس کی قطار ہوتی ہے۔

مختلف قسم کی واقعی کمی ہے، اور جب کہ کچھ کرداروں کے پاس ان کے لباس کے ٹکڑے ہوتے ہیں جو ہر لڑاکا میں استعمال کیے جا سکتے ہیں (جیسے لیرائے کی بالٹی ہیٹ)، میں ہر کردار کے پہلے سے طے شدہ لباس کے الگ الگ ٹکڑے استعمال کرنے سے قاصر تھا جیسا کہ میں Tekken 7 میں کر سکتا تھا۔ تراشنے کے خوف سے اپنے کندھوں کے اوپر منڈلاتے ہوئے مرد جنگجوؤں پر بہت عجیب طور پر فٹ ہوجاتے ہیں۔ آنکھوں اور آنکھوں کے میک اپ جیسے حسب ضرورت کے اختیارات میں کوئی کلر وہیل چننے والا نہیں ہے، جس کی وجہ سے میں عجیب ڈیفالٹ کلر ویز کے ساتھ پھنس گیا ہوں۔

بدقسمتی سے، Tekken 8 کا نیٹ کوڈ ابھی تک سنف کے قابل نہیں ہے۔

آئٹمز کا پیش نظارہ کرنا بھی خوفناک محسوس ہوتا ہے۔ یہ سست ہے، کسی چیز کو دیکھنے اور پھر اسے ہٹانے کے لیے متعدد لوڈنگ پاپ اپ کی ضرورت ہوتی ہے۔ اوتار کی تخصیص پر غور کرتے ہوئے چیزیں خود بخود آزماتی ہیں جب آپ اس پر منڈلاتے ہیں، مجھے یقین نہیں ہے کہ وہ کریکٹر کی تخصیص کے ساتھ ایسا کیوں نہیں کر سکے۔

Bandai Namco نے ثابت کیا ہے کہ وہ Soulcalibur جیسے گیمز کے ساتھ کردار کی بہتر تخصیص کر سکتا ہے، اس لیے یہ میرے لیے عجیب بات ہے کہ یہ کتنا برا ہے۔ اگرچہ یہ کچھ چیزیں Tekken 7 سے بہتر کرتا ہے، یہ مجموعی طور پر ایک بدتر تجربہ کی طرح محسوس ہوا۔ یہ شرم کی بات ہے کیونکہ مجھے اپنے کرداروں پر تفریحی اور احمقانہ لباس پہننا پسند ہے، اور انتخاب کی کمی اور بنیادی نگرانی نے مجھے واقعی ایسا کرنے سے روک دیا۔

ہموار چل رہا ہے

Tekken 8 زیادہ تر حصے کے لئے، میری رگ پر خوبصورتی سے چل رہا ہے۔ میں نے الٹرا سیٹنگز پر جنگ میں ایک مستحکم 60fps برقرار رکھا ہے، جو میرے اچھی طرح سے منسلک آن لائن میچوں میں جاری رہا۔ میں نے کردار کے تعارف کے دوران کبھی کبھار کچھ عجیب سست روی کا تجربہ کیا تھا، لیکن یہ راؤنڈ شروع ہوتے ہی فوراً غائب ہو جائے گا۔ اصل گیم پلے کبھی متاثر نہیں ہوا۔

ٹیککن 8

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

یہ بھی ایک گرافک طور پر شاندار کھیل ہے۔ لائٹنگ ماحول میں ہوتی ہے جب کہ لڑائی کے دوران بھی بصری واضح ہوتی ہے، جس میں اسٹریٹوسفیئر اور ایرینا (زیر زمین) جیسے مراحل خاص طور پر نمایاں ہوتے ہیں۔ روسٹر سب بھی لاجواب نظر آتے ہیں، اور منتخب کردہ اسٹیج پر انحصار کرتے ہوئے ان کے کپڑوں اور جلد پر دھول، گندگی یا نمی جمع ہوگی۔

میں یہ بھی انتہائی جب میرے فائٹنگ گیمز کی بات آتی ہے تو پورٹیبلٹی کی قدر کریں۔ میں اپنے ساتھی FGC دوستوں کے ساتھ کافی باقاعدگی سے اکٹھا ہوتا ہوں، جس کے لیے عام طور پر کسی کو کسی قسم کا سیٹ اپ لانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ میں نے Tekken 8 کو اپنے Steam Deck پر زیادہ تر درمیانے درجے کی ترتیبات (اور کچھ کم سیٹ پر) کے ساتھ ایک مستحکم 60fps پر چلانے میں کامیاب کیا۔ یہ بات قابل غور ہے کہ مجھے کام کرنے کے لیے جی ای پروٹون کو پکڑنا پڑا، لیکن ایک بار جب میں نے کر لیا تو یہ ہموار جہاز رانی تھی۔ یہ تھوڑا سا کرسٹی لگ رہا ہے، یقینی طور پر، لیکن پھر بھی بالکل پڑھنے کے قابل ہے، جس کی میں واقعی تعریف کرتا ہوں۔

یہ ایک اچھا کام ہے جو میرے ڈیسک ٹاپ اور سٹیم ڈیک دونوں پر اچھی طرح چلتا ہے، کیوں کہ ٹیککن 8 ایک ایسا گیم ہے جو طویل عرصے تک میری باقاعدہ گردش کو نہیں چھوڑے گا۔ یہ ایک سنسنی خیز تجربہ ہے، جو آج تک کی سیریز میں آسانی سے بہترین اندراجات میں سے ایک ہے۔ وقت کے ساتھ ساتھ اس کی کمزوریوں کو دور کیا جا سکتا ہے — اگر Bandai Namco اپنا نیٹ کوڈ بہتر جگہ پر حاصل کر سکتا ہے اور حسب ضرورت کو استعمال کرنے میں خوفناک محسوس نہیں کر سکتا، تو یہ ایک شاندار گیم کو غیر معمولی بنائے گا۔

چاہے آپ برسوں سے ٹیککن کھیل رہے ہوں، طویل غیر حاضری کے بعد واپسی کے خواہاں ہوں یا اس سے پہلے کبھی سیریز کو چھوا بھی نہ ہو، ٹیککن 8 وہ کھیل ہے جسے آپ کو کھیلنا چاہیے۔ یہ لمبے عرصے سے لطف اندوز ہونے والوں کے لیے بہترین پرانی یادوں کا گلے لگانا ہے جب کہ بہت ساری اچھی چیزیں کرتے ہوئے چیزوں کو کھیل کے نوواردوں سے لڑنے کے لیے قابل رسائی بنانا ہے۔ یہ بمباری سے بھرپور، ایکشن سے بھرپور اور اسی طرح، تو کھیلنے کے لئے بہت مزہ ہے. میں پہلے ہی میں واپس غوطہ لگانے کا انتظار نہیں کرسکتا۔

ٹیککن 8: قیمت کا موازنہ ShopTo.Net ٹیکن 8 £69.99 £56.85 دیکھیں گرین مین گیمنگ ایمیزون £69.99 دیکھیں قیمت کی کوئی معلومات نہیں۔ ایمیزون چیک کریں۔ ہم ہر روز 250 ملین سے زیادہ پروڈکٹس کو بہترین قیمتوں کے لیے چیک کرتے ہیں۔ فیصلہ 89 ہماری جائزہ پالیسی پڑھیںٹیککن 8

برسوں میں بہترین ٹیککن گیم، صرف اس کے جدوجہد کرنے والے نیٹ کوڈ اور عمر رسیدہ حسب ضرورت کے ذریعے ہی مایوسی ہوئی۔

مقبول خطوط