صرف 4 مہینوں کے بعد، برفانی طوفان Overwatch 2 کے آخری PvE طریقوں میں سے ایک کو ختم کر دے گا کیونکہ یہ 'کھلاڑیوں کے ساتھ ان طریقوں سے گونج نہیں رہا ہے جس کی ہمیں امید تھی'

تین اوور واچ ہیرو نیلے اور سفید تجریدی سطح کے ماحول میں اسکرین کی طرف دوڑ رہے ہیں۔

(تصویری کریڈٹ: برفانی طوفان)

تقدیر ii: روشنی

چند Overwatch 2 co-op PvE طریقوں میں سے ایک، Hero Mastery Gauntlet، دلچسپی کی کمی کی وجہ سے اگلے سیزن میں ہٹا دیا جائے گا، Blizzard نے بذریعہ اعلان کیا۔ ایک فورم پوسٹ.

کمیونٹی مینیجر کیدی نے لکھا، 'ہیرو ماسٹری گونٹلیٹ کا مقصد ہیرو ماسٹری مشنز کے اعلی اسکور کا پیچھا کرنے والے جوش کو ملٹی پلیئر فارمیٹ میں لانا تھا۔ 'بدقسمتی سے، یہ کھلاڑیوں کے ساتھ ان طریقوں سے گونج نہیں رہا ہے جس کی ہمیں امید تھی۔'



Hero Mastery Gauntlet — ہیرو ماسٹری سولو کورسز کے ساتھ الجھن میں نہ پڑنا — ایک تھری پلیئر موڈ ہے جہاں آپ برجوں اور دھماکہ خیز بیرل جیسے منفرد ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے روبوٹ کی لہروں سے ٹاورز کا دفاع کرتے ہیں۔ آپ کا حتمی اسکور اس بات پر مبنی ہے کہ آپ دشمنوں کو کس حد تک مؤثر طریقے سے صاف کرتے ہیں اور سطح پر پھیلنے والے سکے اٹھاتے ہیں۔ یہ ان ہیروز کو آزمانے کا ایک پرلطف طریقہ ہے جنہیں آپ عام طور پر نہیں کھیلتے جب تک کہ آپ مشکل میں اضافہ نہ کریں اور صرف زندہ رہنے کے لیے میٹا ٹیم کمپوزیشن پر مجبور ہو جائیں—ہر اوور واچ PvE موڈ کی لعنت۔

سولو ہیرو ماسٹری موڈ کے مقابلے میں، جو کہ بنیادی طور پر انفرادی ہیروز کے لیے رکاوٹوں کے کورسز کی ایک بڑھتی ہوئی فہرست ہے، ہیرو ماسٹری گانٹلیٹ نے کبھی بھی کمیونٹی کے ساتھ بات نہیں کی۔ اس کا اوور واچ 2 کی کہانی سے کوئی لینا دینا نہیں ہے، اور نہ ہی اس میں کسی بھی قسم کا ترقی کا نظام ہے جیسا کہ گزشتہ سال 'ہیرو موڈ' کے ساتھ اسکل ٹری بلیزارڈ کو ختم کیا گیا تھا۔ یہ اعلیٰ ہنر مند گروپوں کے ایک بہت ہی مخصوص سیٹ کے لیے ایک موڈ ہے جو کچھ چھوٹے کاسمیٹک انعامات کے لیے ایک ہی چیز کو بار بار پیسنا چاہتے ہیں۔

بہترین وائرلیس گیمنگ کی بورڈز

کہ اسے صرف چار مہینوں کے بعد ہٹایا جا رہا ہے جو سیکوئل کے لیے اپنے زیادہ تر عزائم کو ترک کرنے کے بعد PvE کے لیے Overwatch 2 کے مبہم انداز سے بات کرتا ہے۔ کہانی کے مشن اب بھی موجود ہیں، لیکن اب ایک مبہم نام والے 'مشن' مینو آپشن کے نیچے دفن ہیں۔ میں نے چند ہفتے پہلے ان میں سے کچھ کے لیے قطار میں کھڑا کیا تھا اور مجھے ٹیم کے ساتھی کے طور پر بوٹس دیے گئے تھے کیونکہ اس میں حقیقی کھلاڑی اتنی تیزی سے نہیں مل سکے۔ بلومبرگ اور کوٹاکو رپورٹ میں بتایا گیا ہے کہ بلیزارڈ کے پاس اسٹوری مشنز کے دوسرے سیٹ کو جاری کرنے کا کوئی موجودہ منصوبہ نہیں ہے جب کہ ایکٹیویژن بلیزارڈ کی بڑے پیمانے پر چھانٹیوں نے ٹیم کے PvE طرف کو نقصان پہنچایا۔ کھیل ہی کھیل میں Geek HUB نے بھی الگ سے تصدیق کی ہے۔

ویکینٹ موڈ کو جانا حیران کن نہیں ہے — بہت ساری لائیو سروس گیمز قطار کے اوقات کو کم رکھنے کے لیے ایسا کرتی ہیں — لیکن اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ Hero Mastery Gauntlet کو اس چیز کے قریب تر بننے کے لیے دہرایا نہیں جا سکتا تھا جو کھلاڑی Overwatch سے باہر چاہتے تھے۔ 2 کی اصل PvE فوکسڈ پچ۔ یہ برا موڈ نہیں ہے؛ اسے صرف پیچیدگی کی کمی کا سامنا کرنا پڑا جس کی وجہ سے آپ واپس آتے رہنا چاہیں گے۔ لیکن اگر اس پر کام کرنے کے لیے مزید لوگ باقی نہیں ہیں، تو شاید بہتر ہے کہ اسے کاٹ دیا جائے کیونکہ گیم کا PvP سائیڈ موجودہ نقشوں اور ہیروز کو بہتر بنانے میں باقی سال لگاتا ہے۔

کوئی بھی یہ نہیں کہہ سکتا کہ Overwatch 2 PvE واقعی مر گیا ہے، لیکن میرے خیال میں گزشتہ سال کے دوران اس موضوع پر برفانی طوفان کی خاموشی یہ واضح کرتی ہے کہ یہ ترجیح نہیں ہے۔ گیم کو FPS سے زیادہ MOBA کی طرح بنانے اور ہیروز کو دوبارہ مفت بنانے کے لیے حالیہ تبدیلیوں کے ساتھ، Overwatch 2 نے بنیادی طور پر پچھلے دو سال اس قسم کی گیم کی طرف لوٹنے میں گزارے ہیں جو Overwatch 1 تھی۔ اس کے مہتواکانکشی سیکوئل کے بھوت ہی رہ سکتے تھے۔

مقبول خطوط