Bayonetta کے ڈائریکٹر Hideki Kamiya نے اس بات پر روشنی ڈالی کہ انہوں نے پلاٹینم کیوں چھوڑا، وہ کمپنی جس کی انہوں نے مشترکہ بنیاد رکھی: 'اعتماد کے اس عنصر کے بغیر، میں وہاں کام جاری نہیں رکھ سکتا تھا'

لاس اینجلس، CA - 13 جون: پلاٹینم گیمز کے ڈائریکٹر ہیڈکی کامیا نے ویڈیو گیم متعارف کرایا

(تصویری کریڈٹ: کیورک جینزیئن/گیٹی امیجز)

Hideki Kamiya — Bayonetta اور Okami کے ڈائریکٹر، PlatinumGames کے شریک بانی، 'بے روزگار آدمی،' اور وہ لڑکا جسے آپ نے ٹوئٹر پر بلاک کر دیا ہے — ایک بار پھر چکر لگا رہا ہے، اور اس بار وہ پھلیاں پھیلانے کے لیے تیار ہے۔ ایک طرح سے. کے ساتھ حالیہ بات چیت میں آئی جی این ، افسانوی ڈویلپر نے اکتوبر میں پلاٹینم سے اپنی روانگی پر کچھ روشنی ڈالی، دنیا کو یہ بتاتے ہوئے کہ کمپنی جس طرح سے چل رہی تھی اسے بالکل پسند نہیں ہے۔

کامیا نے کہا، 'پلاٹینم گیمز کے ساتھ میرا کام اعتماد کے رشتے پر مبنی تھا، لیکن بظاہر یہ اعتماد ٹوٹ گیا۔ 'میں نے چھوڑنے کا فیصلہ کیا کیونکہ میں نے محسوس کیا کہ کمپنی جس سمت جا رہی ہے وہ ایک ڈویلپر کے طور پر میرے عقائد سے مختلف ہے۔ اعتماد کے اس عنصر کے بغیر، میں وہاں کام جاری نہیں رکھ سکتا تھا۔'



یہ کامیا کے ماضی میں ہونے سے زیادہ ہے۔ اپنے یوٹیوب چینل پر پچھلی اپ ڈیٹس میں، اس نے صرف یہ کہا ہے کہ اس نے کمپنی چھوڑی ہے 'گیم تخلیق کار کے طور پر اپنے عقائد کی پیروی کرنے اور اس راستے کا انتخاب کرنے کے لیے جو میرے خیال میں صحیح ہے۔' واضح طور پر یہ کہنا کہ اسے پلاٹینم جس سمت کی طرف گامزن ہے اسے پسند نہیں ہے، کافی اضافہ ہے، چاہے وہ کمپنی کے بارے میں بات کرتے وقت بھی شائستہ ہو۔

لفظی جواب 18 جولائی

کامیا نے براہ راست یہ نہیں بتایا کہ پلاٹینم کس سمت جا رہا ہے جسے وہ پسند نہیں کرتے، لیکن انہوں نے کہا کہ وہ 'گیمز کو مصنوعات کے طور پر نہیں سوچتے، بلکہ آرٹ کے کام کے طور پر سمجھتے ہیں۔ میں اپنی فنی صلاحیتوں کو گیمز میں شامل کرنا چاہتا ہوں اور ایسے کھیل پیش کرنا چاہتا ہوں جو صرف ہدیکی کامیا ہی بنا سکتے ہیں، تاکہ کھلاڑی بالکل اسی طرح ہدیکی کامیا گیمز سے لطف اندوز ہو سکیں۔' مجھے ایسا لگتا ہے جیسے پلاٹینم منافع کا پیچھا کر رہا تھا اس طرح کامیا اس کے ساتھ نہیں تھا، لیکن یہ ہے، میں نے زور دیا، میری اپنی قیاس آرائیاں۔

ایسا لگتا ہے کہ کامیا اب بھی کمپنی کے ساتھ اچھی شرائط پر ہے۔ ڈیزائنر نے IGN کو بتایا کہ اس نے پلاٹینم کے سی ای او اتسوشی انابا کے ساتھ 'کئی گہری بات چیت' کے بعد ہی چھوڑنے کا فیصلہ کیا، اور یہ کہ 'اگرچہ اس کے عقائد میرے اپنے خیال سے مختلف تھے، ہم نے اس پر اچھی طرح بات کی، اس لیے ہم دونوں اس نتیجے سے مطمئن تھے۔ '

لوٹ مار سے پاک ہے

کامیا کی اپنی دیو ٹیم کے ردعمل کچھ مختلف تھے۔ خود آدمی کے مطابق، اس کی ٹیم میں سے بہت سے لوگوں کے افسوسناک ردعمل نے اسے قدرے حیرت میں ڈال دیا۔ 'حقیقت یہ ہے کہ ٹیم میں سے بہت سے لوگ اس کے بارے میں بہت اداس لگ رہے تھے اس نے مجھے اس نکتے کے بارے میں گہرائی سے سوچنے پر مجبور کیا … میں نے ان سے کہا کہ کسی کو بھی کسی بھی وقت نجی طور پر مجھ سے بات کرنے کے لیے آنے کا خیرمقدم ہے، اور ان میں سے بہت سے لوگوں نے ایسا کیا۔ ان میں سے کچھ نے دو تین گھنٹے میرے ساتھ بیٹھ کر باتیں کیں، کچھ روئے، اور کچھ نے سوچا کہ میرا جانے کا فیصلہ غیر ذمہ دارانہ ہے۔'

اس کے باوجود، اسے انتخاب پر افسوس نہیں ہے۔ 'میرے خیال میں یہ صحیح فیصلہ تھا، اور یہ ایک ایسا فیصلہ تھا جو میں نے بطور ڈویلپر اپنے موقف کے احترام میں کیا تھا۔ تاہم، یہ سوچ کر مجھے دکھ ہوتا ہے کہ میں اپنی ٹیم کے عملے کے ساتھ مزید کام نہیں کر سکتا۔ مجھے اس پر افسوس ہے۔'

میں یہ جاننے کے لیے بے چین ہوں کہ کامیا یوٹیوبر کے طور پر اپنے ابھرتے ہوئے کیریئر کو چھوڑ کر آگے کیا کرے گی، لیکن ان کے مطابق وہ 'وجوہ کی وجہ سے' گیمز انڈسٹری میں ایک سال تک کام نہیں کر سکتا۔ میرا اندازہ ہے کہ ہمیں انتظار کرنا پڑے گا اور دیکھنا پڑے گا کہ اس کے پاس کیا ہے۔

مقبول خطوط