Helldivers 2 کے تازہ ترین بڑے آرڈر میں 2 مکمل آٹوکینن کے ساتھ ایک میچ کا وعدہ کیا گیا ہے — حالانکہ اس کے کھلاڑیوں کی انگلیوں سے پھسلنے کا بہت کم امکان ہے۔

Helldivers 2 میں ہیلمٹ پکڑے ہوئے، ایک ہیل ڈائیور، سپر ارتھ کے جھنڈے کے سامنے محب وطن کھڑا ہے۔

(تصویری کریڈٹ: ایرو ہیڈ گیمز)

دیر تک Helldivers 2 کے ذریعے چلنے والے تمام بفس اور نیرفز کے دوران، آٹوکینن - زیادہ تر حصہ کے لیے - محبوب بنا ہوا ہے۔

یہ دنیا کا بہترین اینٹی ٹینک ہتھیار نہیں ہے، جو زیادہ بھاری بکتر بند ٹرمینیڈز کے خلاف دیوار سے مل رہا ہے، لیکن یہ آٹومیٹنز کو آپ پر پھینکنے والے زیادہ تر دشمنوں سے اچھی طرح نمٹ سکتا ہے۔ یہ کافی تیزی سے فائر بھی کرتا ہے، یعنی اینٹی میٹریل رائفل جیسے موازنہ اختیارات کے برعکس آپ کو اسے استعمال کرنے کے لیے بڑے مقصد کی ضرورت نہیں ہے۔



ایرو ہیڈ گیمز نے واضح طور پر استدلال کیا ہے کہ سرخ خون والے سپر ارتھ محب وطن واقعی کیا چاہتے ہیں وہ ایک میچ ہے جس میں ایک نہیں بلکہ دو آٹوکینن اطراف میں پٹے ہوئے ہیں۔ میں بین السطور پروپیگنڈے سے محفوظ نہیں ہوں کیونکہ ہاں، ہاں میں یہ چاہتا ہوں۔

جیسا کہ گیم پر اعلان کیا گیا ہے۔ سرکاری ٹویٹر ، تازہ ترین بڑے آرڈر میں دیکھا گیا ہے کہ کھلاڑیوں کو بوٹ سمیشنگ کٹ کا نیا بٹ حاصل کرنے کے لیے ویریلیا 5 کی طرف روانہ کیا گیا ہے۔

ویریلیا 5 پر 'یہ آٹومیٹن 'پیٹا فیکٹری'، ایک گیم ٹرانسمیشن کو پڑھتا ہے، بڑے پیمانے پر 'جنگ کے ہتھیار' تیار کرنے کا مقصد پورا کرتا ہے، تاکہ آٹومیٹنز کے مطلق العنان ایجنڈے کو آگے بڑھایا جا سکے۔ اس کے کارکن ڈرون مسلسل محنت کرنے پر مجبور ہیں، اور ماحولیاتی اثرات تباہ کن ہیں،' اس کے برعکس ہمارے ماحولیاتی، سیارے کے شیشے، 500 کلوگرام اثرات۔ قدرتی طور پر، سپر ارتھ کے تمام بم ماحول دوست ہیں اور وٹامن سی کا بہترین ذریعہ ہیں۔

'کم لاگت کی تبدیلیوں کے ساتھ، پیٹفیکٹری کو دوبارہ تیار کیا جا سکتا ہے تاکہ دوہری آٹوکینن Exosuit ویرینٹ کی تعمیر کی اجازت دی جا سکے: EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIT۔'

Helldivers 2 میں ایک بڑا آرڈر ڈسپیچ جو کہ کھلاڑیوں کو مطلع کرتا ہے۔

(تصویری کریڈٹ: ایرو ہیڈ گیمز)

کمیونٹی میں تھوڑا سا گھبراہٹ ہے، حالانکہ — یاد ہے وہ MD-17 اینٹی ٹینک مائنز کے کھلاڑی 'ووٹ' دینے کے قابل تھے؟ جب کہ انہوں نے اس کے بجائے RL-77 Airburst راکٹ لانچر کا انتخاب کیا، وہ بارودی سرنگیں بعد میں آپریشن میٹیلک ہارویسٹ کے دوران آزادی کے لیے دستیاب تھیں۔ بدقسمتی سے، کھلاڑی اس بڑے آرڈر میں ناکام رہے، اور بارودی سرنگیں ایک بار پھر آزادی کی انگلیوں سے پھسل گئیں۔

عطا کی گئی، مجھے یقین ہے کہ ایرو ہیڈ گیمز کے پاس اب بھی ان بارودی سرنگوں کو لائن کے نیچے چھوڑنے کا منصوبہ ہے — لیکن یہ اب بھی اس بات کا ثبوت ہے کہ اسٹوڈیو کھلاڑیوں کو ان کے کھلونوں سے انکار کرنے کے لئے تیار نہیں ہے اگر وہ اس کا گوشت کھاتے ہیں۔

مختصراً آخری چند اہم احکامات سے r/Helldivers

جب کہ میں پلیئرز کی تعداد کے حوالے سے ڈومرزم کا سہارا لینے والا نہیں ہوں — Helldivers 2 کی ہم آہنگی کے کھلاڑیوں میں مسلسل 'کمی' متوقع ہے، اور یہ اب بھی اپنی نوعیت کے کھیل کے لیے بہت صحت مند ہے — مجھے لگتا ہے کہ یہ عجیب ہے کہ موجودہ ڈھانچہ جرمانہ روکنے کی حکمت عملی سزا کے طور پر، لیکن حقیقتاً تمغوں کے علاوہ دوسرے آرڈرز پر کامیابی کے لیے بہت کچھ نہیں دیتی۔

کسی بھی طرح سے، یہ ایک قدرے آسان سنچ ہونا چاہئے۔ کسی ایک سیارے کو آزاد کرنا بہت ممکن ہے، اور کھلاڑیوں کے پاس اپنے مقصد کو حاصل کرنے کے لیے تقریباً ایک پورا ہفتہ—بشمول ویک اینڈ۔ جیسا کہ میرے مقامی ڈیموکریسی آفیسر نے مجھے بتایا (ابھی، ایک حب الوطنی کے چیکر کی طرف اشارہ کرتے ہوئے جو بالکل میرے سر پر بندوق کی طرح نہیں ہے) شک غداروں کے لیے ہے۔ امید ہے کہ CEO سے CCO تک Johan Pilestedt کا محور مستقبل میں گیم کو ایک بہت ضروری تبدیلی بھی دے گا۔

مقبول خطوط