یوبیسوفٹ اپنے بند ہونے کے بعد کریو ہفتوں کے لیے لوگوں کے لائسنس چھین رہا ہے، مداحوں کے سرورز کی امیدوں کو تقریباً ضائع کر رہا ہے اور اس بات کی واضح یاد دہانی کے طور پر کام کر رہا ہے کہ ڈیجیٹل ملکیت کتنی غیر مستحکم ہے۔

Ubisoft کی تصویر لوگوں کو چھین رہی ہے۔

(تصویری کریڈٹ: یوبیسوفٹ)

ڈیجیٹل ملکیت کے منفی پہلو نے یوبی سوفٹ کے اوپن ورلڈ ملٹی پلیئر ریسر دی کریو سے لطف اندوز ہونے والوں کے لیے اس کا بدصورت سر پالا ہے۔ پبلشر نے ان لوگوں کے لیے اس کا لائسنس منسوخ کر دیا ہے جو Ubisoft Connect پر اس کی ملکیت رکھتے تھے، جس سے مداحوں کے عزائم کو آف لائن اور آن لائن دونوں فارمیٹ میں بحال کرنے کے لیے تقریباً تباہ ہو گیا ہے۔

عملہ کو دسمبر میں فروخت سے واپس کھینچ لیا گیا تھا، یوبیسوفٹ نے انکشاف کیا تھا کہ سرور اپریل کے شروع میں بند ہو جائیں گے۔ مایوسی کی بات یہ ہے کہ گیم کا ایک بڑا حصہ سنگل پلیئر میں قابل عمل ہونے کے باوجود، کریو اپنی دہائی کی طویل عمر میں صرف آن لائن کوشش رہا۔ اس نے پہلے ہی کھیل کو ناقابل عمل قرار دے دیا تھا، لیکن ایسا لگتا ہے کہ یوبیسوفٹ چیزوں کو ایک قدم آگے لے جانے کے لیے پرعزم ہے تاکہ اس کی میعاد ختم ہونے کی تاریخ کے بعد اسے کھیلنا جاری رکھنے کی کسی بھی کوشش کو ختم کیا جا سکے۔



شائقین نے ہفتے کے شروع میں یہ دیکھنا شروع کیا کہ گیم کا لائسنس ان سے چھین لیا گیا ہے۔ گیم کے لائبریری پیج کے اوپری حصے میں ایک پیغام لکھا ہے، 'آپ کو اب اس گیم تک رسائی حاصل نہیں ہے۔ اپنی مہم جوئی کو آگے بڑھانے کے لیے سٹور کو کیوں نہ دیکھیں؟' اسے پلیئر لائبریریوں میں اس کے اپنے انفرادی حصے میں بھی منتقل کر دیا گیا ہے، جو 'غیر فعال گیمز' کے تحت درج ہے۔ بظاہر گیم کو انسٹالیشن ڈائرکٹری سے براہ راست بوٹ کرنے سے گیم شروع ہو جائے گی، لیکن صرف ڈیمو موڈ میں۔

خبریں، حیرت انگیز طور پر، بہت خراب ہو گئی ہیں. 'یہ سب سے افسوسناک اور سب سے بے رحم فیصلہ تھا جو میں نے گیمنگ کی تاریخ میں دیکھا ہے،' ایک Redditor تبصرہ کیا ایک اسکرین شاٹ سائٹ پر گردش کرنے کے بعد. 'میں ہمیشہ ڈیجیٹل میڈیا کے لیے لڑوں گا، مجھے وہ تمام فوائد پسند ہیں جو یہ دنیا بھر کے صارفین کو دیتا ہے۔ لیکن یہ… ہمیں قومی یا یورپی سطح پر تحفظ کی ضرورت ہے، کہ جب ہم کوئی چیز خریدتے ہیں، تو ہمیں اس تک زندگی بھر رسائی کی ضرورت ہوتی ہے۔ کوئی بات نہیں۔'

یوبی سوفٹ کنیکٹ

(تصویری کریڈٹ: یوبیسوفٹ)

ایک اور Reddit صارف اسے بلایا 'واقعی گھناؤنا رویہ جسے قانونی ہونے سے روکنے کی ضرورت ہے،' دوسرے کے ساتھ تحریر , 'ایک مثالی دنیا میں، اس طرح کے لائسنس کو منسوخ کرنے سے خریدار کو رقم کی واپسی کا حق ملنا چاہیے۔ مجھے یقین نہیں ہے کہ وہ ایسا کرنے کو کیوں پریشان کر رہے ہیں۔ گیم اب کھیلنے کے قابل نہیں ہے، تو اس گیم کو خریدنے والوں کے لیے ڈاؤن لوڈ کے لیے دستیاب رکھنے میں کیا حرج ہے؟ سرور کی جگہ؟ کیا Ubisoft واقعی اتنا سستا ہے؟'

یہ بات قابل غور ہے کہ ایسا لگتا ہے کہ آپ تکنیکی طور پر اب بھی سٹیم پر گیم ڈاؤن لوڈ کر سکتے ہیں، لیکن کھیلنے کی کسی بھی کوشش کی پیروی کی جاتی ہے۔ گیم کی کلید داخل کرنے کی درخواست

اب صرف ایک گیم کو ڈی لسٹ کرنا اور مالکان کو اگر وہ چاہیں تو اسے ڈاؤن لوڈ کرنے اور بوٹ اپ کرنے کی اجازت دینا ایک چیز ہے — چاہے گیم تکنیکی طور پر ختم ہو جائے — لیکن فائلوں کے لائسنس کو مکمل طور پر منسوخ کرنا ایک اور چیز ہے۔ یہ مداحوں کے سرورز کو گیم میں لانے کے منصوبوں میں رکاوٹ ڈالنے کے بہت قریب آ گیا ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ ایک پروجیکٹ اب بھی ساتھ چل رہا ہے۔

Ubisoft The Crew کے لائسنس منسوخ کر رہا ہے، ان مالکان کو روک رہا ہے جنہوں نے گیم کے لیے ادائیگی کی اسے انسٹال کرنے سے۔ سے r/گیمنگ

Crew Unlimited Discord سرور ایک پروجیکٹ بنا رہا ہے جسے The Crew Offline+Online Server Emulation کہا جاتا ہے، جس کا مقصد ایک کمیونٹی سرور کے ذریعے گیم کو 'آف لائن مقامی اور آن لائن دونوں طرح سے کھیلنے کے قابل حالت میں واپس لانا ہے۔ میں نے پروجیکٹ ممبر کیمیکل فلڈ سے پوچھا کہ اس نے ان کے منصوبوں کو کیسے متاثر کیا:

اس نے مجھے بتایا، 'ہمیں یوبی سوفٹ کے اس گیم کے لائسنس منسوخ کرنے کے انتخاب سے بہت دکھ ہوا ہے جب لوگوں نے اس کے لیے محنت سے کمائی ہوئی رقم ادا کی ہے۔' 'منصوبے کے حوالے سے، ہاں! ہم فی الحال گیم کو کریک کرنے کے برخلاف سرور ایمولیٹر پر کام کر رہے ہیں۔ سرورز کے بند ہونے سے پہلے، ہم نے نیٹ ورک کمیونیکیشن ڈیٹا کیپچر کرنے میں احتیاط برتی۔ اگر ہم نے ایسا نہ کیا ہوتا تو یہ منصوبہ افسوسناک طور پر ختم ہو جاتا اور یہ کھیل ہمیشہ کے لیے ختم ہو جاتا۔

'شکر ہے، ایک سرور ایمولیشن اب بھی ممکن ہے۔ لیکن Ubisoft کی طرف سے گیم میں DRM کی زیادہ مقدار رکھنے کی وجہ سے کوئی دوسرا پیچ ممکن نہیں ہے، جس نے افسوس کی بات یہ ہے کہ فکس پر کام کرنے کی ہماری صلاحیت کو محدود کر دیا ہے، لیکن ناممکن نہیں!'

میں نے ChemicalFlood سے یہ بھی پوچھا کہ مداحوں اور The Crew Unlimited Discord کے ساتھ خبر کیسے چلی:

'ظاہر ہے، Ubisoft نے گیم کے لائسنسوں کو کھینچنے سے ہر گیمر کے منہ میں کھٹا ذائقہ چھوڑا ہے اور اس نے بدقسمتی سے اسے بنا دیا ہے اس لیے گیم کو محدود ٹرائل موڈ میں تبدیل کیے بغیر لانچ بھی نہیں کیا جا سکتا۔ تاہم، ہم موجودہ گیم فائلوں میں ترمیم کیے بغیر ان کی طرف سے کی گئی اس نئی تبدیلی کو نظرانداز کر سکتے ہیں، اس لیے یہ منصوبہ ابھی بھی ٹریک پر ہے!

'یہ کہے بغیر جانا چاہیے کہ، کسی بھی طرح سے، حقیقت یہ ہے کہ کمیونٹی کو کچھ ایسا کھیل جاری رکھنے کے لیے نافذ کرنا ہوگا جس کے لیے ہم سب نے ادائیگی کی ہے، خاص طور پر اس شدت کی کوئی چیز۔ ہم یقیناً اس گیم کو پسند کرتے ہیں اور چاہتے ہیں کہ اسے آنے والی نسلوں تک کھیلا جائے (میرے اپنے بیٹے نے اسے پلے اسٹیشن پر کھیلنا پسند کیا، کلیدی لفظ ہونے کے ناطے 'پسند' کیا!) لیکن یوبیسوفٹ کو ایک آف لائن موڈ نافذ کرنا چاہیے تھا اور وہ [ ]! فائلوں میں آف لائن موڈ پہلے سے موجود ہے، ہم صرف DRM کی وجہ سے اسے آن نہیں کر سکتے۔

'ہم امید کرتے ہیں کہ سٹاپ کلنگ گیمز مہم کا مطلب یہ ہوگا کہ کمیونٹیز اور ان گیمز کے شائقین سے یہ توقع نہیں کی جائے گی کہ وہ اس طرح ہر ایک آن لائن گیم کو بحال کر سکیں گے۔'

یوبی سوفٹ کنیکٹ

(تصویری کریڈٹ: یوبیسوفٹ)

میں نے Ubisoft سے صورتحال کے بارے میں تبصرہ کرنے کی درخواست کی ہے اور اگر مجھے دوبارہ سنا تو اپ ڈیٹ کروں گا۔ مجھے یہ جاننے میں دلچسپی ہو گی کہ آیا ناشر اپنے شٹ ڈاؤن کے عمل کے ساتھ اضافی مکمل ہونے کی کوئی ٹھوس وجہ فراہم کرتا ہے۔ ایک اچھا موقع ہے کہ اس کا لائسنسنگ کے ساتھ کوئی تعلق ہے — The Crew میں لائسنس یافتہ گانوں کا ایک اچھا سودا ہے، جس میں حقیقی دنیا کے تمام کار مینوفیکچررز کا بھی ذکر نہیں کرنا چاہیے۔ فائلوں کو آس پاس رکھنے سے یہ ایک چپچپا صورتحال پیدا کر سکتا ہے، اور شاید اس کے بجائے پوری چیز کو ختم کرنے کی کوشش کرنا آسان تھا۔

وجہ سے قطع نظر، یہ ایک یاد دہانی ہے کہ ڈیجیٹل ملکیت کتنی نازک ہو سکتی ہے۔ گزشتہ سال ویڈیو گیم ہسٹری فاؤنڈیشن کی ایک تحقیق میں پتا چلا کہ تقریباً 87 فیصد گیمز کسی قسم کی پائریسی یا مداحوں کے بنائے ہوئے آرکائیو میں ڈوبنے کے بغیر کھیلنے کے قابل نہیں ہیں، اور یہ تعداد اور بھی خراب ہو سکتی ہے کیونکہ جسمانی ڈسکس آہستہ آہستہ ختم ہو جاتی ہیں۔ لیکن تحفظ ایک بڑا موضوع بنتا جا رہا ہے، جسے اب میڈیم کے تحفظ کے ایک ذریعہ کے طور پر زیادہ سنجیدگی سے لیا جا رہا ہے۔

اس ماہ کے شروع میں، YouTuber Ross Scott نے 'Stop Killing Games' کے نام سے The Crew کے ساتھ اس کی بنیادی مثال کے طور پر ایک مہم شروع کی۔ اس کی امید بالآخر ایک قانونی فتح حاصل کرنے کی ہے جس کے لیے پبلشرز کو سپورٹ ختم کرنے کے بعد اپنے لائیو سروس گیمز کو کسی نہ کسی شکل میں کھیلنے کے قابل رکھنے کی ضرورت ہوگی، جیسے کہ نجی سرورز کو جاری کرکے۔

مقبول خطوط