مجھے جعلی جوئل ملا، جو وائرل ہیل ڈائیورس 2 ہیکر ہے جو آسمان سے بغیر ریلیز گاڑیوں کی بارش کرتا ہے اور کہتا ہے کہ کھلاڑی اسے پیسنے کو چھوڑنے کے لیے ادائیگی کرتے ہیں۔

جہنمی غوطہ خور 2

(تصویری کریڈٹ: ایرو ہیڈ گیم اسٹوڈیوز)

اس ہفتے، مبینہ طور پر ایک کلپ جس میں دکھایا گیا ہے کہ Helldivers 2 گیم ماسٹر جوئل ایک کھلاڑی کے میچ میں داخل ہوتا ہے، ایک غیر ریلیز شدہ گاڑی بناتا ہے، اور پھر چلا جاتا ہے تاکہ وہ 'کام پر واپس جا سکے' ٹویٹر پر ایک ملین سے زیادہ آراء حاصل کر سکے۔ اگرچہ بہت سے لوگوں کا خیال تھا کہ یہ ویڈیو گیم میں نئی ​​خصوصیات کو چھپانے کے لیے ایرو ہیڈ کا ایک اور حربہ تھا، تمام نشانیاں کلپ میں موجود '[AH] Joel' کی طرف اشارہ کرتی ہیں جو ایک دھوکہ باز ہے جس کو غیر ریلیز شدہ حکمت عملیوں تک رسائی حاصل تھی۔

میں یقینی طور پر جاننا چاہتا تھا کہ کیا ہو رہا ہے، اس لیے میں نے کچھ بھاپ استعمال کرنے والوں کا سراغ لگایا جنہوں نے حال ہی میں وہی صارف نام استعمال کیا تھا اور پی سی گیمنگ غلط پاس کا ارتکاب کیا تھا: مکمل اجنبیوں کو دوستی کی درخواستیں بھیجنا۔ حیرت کی بات یہ ہے کہ ان میں سے چند ایک نے مجھ سے دوبارہ دوستی کی، اور ان میں سے ایک نے ایک دلچسپ کہانی سنائی۔



بہترین گیمنگ کمپیوٹر لیپ ٹاپ

'میں ذاتی طور پر اس کلپ میں جوئل تھا،' دھوکہ دینے والے، جو اسٹیو کے پاس جاتا ہے، نے مجھے بتایا۔ اسٹیو اور کم از کم ایک اور دوست ابھی کچھ عرصے سے جوئل کا بھیس بدل رہے ہیں، بے ترتیب کھلاڑیوں کی لابیوں کا دورہ کر رہے ہیں اور غیر ریلیز شدہ کھلونے میدان جنگ میں چھوڑ رہے ہیں۔ وہ مجھے بتاتا ہے کہ وہ صرف دکھاوا نہیں کر رہے ہیں، بلکہ اپنے فروغ دینے والے کاروبار کو فروغ دے رہے ہیں۔

اسٹیو نے کہا، 'ہم کچھ خیالات کے بارے میں سوچنے کی کوشش کر رہے تھے کہ ہم اپنے کچھ فروغ دینے والی چیزوں کو باضابطہ طور پر فروغ دینے کی کوشش کریں جو ہم لابی میں چھلانگ لگائے اور نمونے پھینکے بغیر کرتے ہیں تاکہ ان لوگوں کے لیے برباد ہو جائیں جو کھیل کے ذریعے ترقی کرنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں،' سٹیو نے کہا۔

اس نے کہا کہ وائرل ہونے والے کلپ کا وہ حصہ جس نے کٹ نہیں کیا، کیا اس کا دوست اپنی خدمات کی تشہیر کرنے سے پہلے حقیقی جوئل نہ ہونے کے بارے میں غیر مشکوک کھلاڑی کے سامنے صاف آ رہا تھا۔

'ہمیں توقع نہیں تھی کہ اس کے تراشے جائیں گے اور یقینی طور پر اس کی مقبولیت کی توقع بھی نہیں تھی چاہے یہ ہوتی۔'

آج لفظ کا جواب

ان کی چیٹس کو طاقتور بنانا ایک ٹرینر ہے جس کے بارے میں اسٹیو مجھے بتاتا ہے کہ ان کا لباس خاص طور پر Helldivers 2 کے لیے تیار کیا گیا ہے۔ اس کا کہنا ہے کہ ان کا ٹرینر ان چیٹس سے مختلف ہے جسے کوئی بھی Nexus Mods سے ڈاؤن لوڈ کر سکتا ہے کیونکہ یہ 'حقیقت میں گیم فائلز کو پارس کرتا ہے تاکہ ہر بار اس کے فعال ہونے پر نئی چیزیں تلاش کی جا سکیں۔ تو ہم دیکھیں گے کہ جیسے ہی چیزیں تیار ہوتی ہیں۔'

جہنمی غوطہ خور 2

دیکھو: ایک کار۔(تصویری کریڈٹ: ایرو ہیڈ گیم اسٹوڈیوز)

ساتھ سواری کرو

میں اس بات کو یقینی بنانا چاہتا تھا کہ اسٹیو بات نہیں کر رہا تھا، اس لیے میں نے اسے ساتھ لے جانے کی پیشکش کی۔ میں نے دو کے گروپ میں شمولیت اختیار کی جو پہلے ایک معیاری آٹومیٹن مشن کی طرح لگتا تھا، لیکن لوڈ آؤٹ اسکرین سے بے قاعدگیوں کا آغاز ہوا۔ جب میں نے اپنے پسندیدہ سپورٹ ہتھیاروں اور فضائی حملے کی حکمت عملیوں سے لیس کیا، اسٹیو نے ایسی چیزوں سے لیس کیا جو موجود نہیں ہے: دو گاڑیاں (ایک اے پی سی اور چھوٹی گاڑی جو اب تک اچھی طرح سے دستاویز کی گئی ہے) اور کچھ دوسرے ہتھیار جنہیں میں نہیں پہچانتا تھا۔ .

میں ذاتی طور پر کلپ میں جوئل تھا۔

جعلی جوئل

کیا آپ کو orpheus bg3 کو آزاد کرنا چاہئے؟

ایک بار جب ہمارے ہیل پوڈز گندگی سے ٹکرا گئے تو چیزیں مزید عجیب ہوگئیں۔ سٹیو اور اس کے دوست نے ریتیلے ٹیلوں کے گرد مچ کی رفتار سے سکیٹنگ شروع کر دی اور ہوا میں اڑنا شروع کر دیا۔ انہوں نے مشینی پستول بھی چلائے جن میں کبھی بارود ختم نہیں ہوتا تھا اور وہ عام طور سے 100 گنا زیادہ تیزی سے فائر کرتے تھے۔ فوری طور پر، جوڑے نے خفیہ گڈیز کو پکارنا شروع کر دیا۔ ان رازوں میں سے ایک Quasar Cannon تھا، ایک معاون ہتھیار جو اس وقت، ہم میں سے کوئی نہیں جانتا تھا کہ کچھ دنوں بعد اسے قانونی طور پر جاری کیا جائے گا۔

میں نے جو کچھ دیکھا ہے اسے خراب نہیں کروں گا، کیوں کہ کون جانتا ہے کہ اس میں سے کتنا حصہ سامنے آئے گا، لیکن یہ کہنا کافی ہے کہ Helldivers 2 کی فائلوں میں بہت ساری کام جاری ہے جو آپ کو آن لائن کہیں اور مل سکتی ہے۔ )، اور میں یہ دیکھ کر بہت پرجوش ہوں کہ ایک بار جب یہ پرائم ٹائم کے لیے تیار ہو جائیں تو ان آئیڈیاز کو باہر نکلتا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ کھلاڑی حیران ہوں گے کہ گاڑیاں چلانا کتنا مشکل ہے۔ جیسا کہ وہاں پر لیک ہونے والی ویڈیوز کے ذریعہ تجویز کیا گیا ہے، آپ کو واقعی دستی طور پر اوپر اور نیچے شفٹ کرنا ہوگا۔ اس کا مطلب ہے کہ پیچھے کی طرف دبانے سے کچھ نہیں ہوتا- الٹ جانے کے لیے، آپ کو 'R' میں شفٹ کرنا ہوگا اور پھر آگے کو دبانا ہوگا۔

یہ تقریبا خوفناک تھا کہ سیشن پر اسٹیو کا کتنا کنٹرول تھا۔ وہ نہ صرف ناقابل تلافی تھا، بلکہ وہ مشن کے اصولوں کو اپنی مرضی کے مطابق موڑ سکتا تھا، جیسے کہ ہم جہاں بھی کھڑے ہوں وہاں ایک نکالنے والی روشنی کو کال کرنا۔ ہماری سواری اس وقت اچانک ختم ہو گئی جب میری گیم بگی چلاتے ہوئے کریش ہو گئی، ایک ایسا بگ جس کے بارے میں مجھے پہلے خبردار کیا گیا تھا۔

Helldivers میں میری پہلی گاڑیوں کی سیر کا یہ ایک عجیب و غریب اختتام تھا، اور اس تجربے نے مجھے حیرت میں ڈال دیا: PvE گیم کے ذریعے آپ کو دھوکہ دینے کی کیا اپیل ہے؟

جہنمی غوطہ خور 2

ایک موقع پر، سٹیو نے اتنی اونچی اڑنا شروع کر دی کہ وہ مدار میں ہمارے جہازوں کو چھو سکتا ہے۔(تصویری کریڈٹ: ایرو ہیڈ گیم اسٹوڈیوز)

فروغ کیوں؟

مہارت یا دھوکہ دہی کے ذریعے ترقی کے نظام کے ذریعے آپ کو 'بوسٹ' کرنے کے لیے کھلاڑیوں کو بڑھانا، یا ان کی خدمات حاصل کرنا، حال ہی میں Helldivers 2 میں جڑ پکڑ چکا ہے۔ میں نے ہمیشہ پریکٹس کو رینبو سکس سیج جیسے PvP گیمز کے ساتھ جوڑا ہے، جہاں آپ کی رینکنگ کو غیر قانونی طور پر بڑھانے کے لیے دھوکہ بازوں کی خدمات حاصل کرنا ممکن ہے، لیکن PvE گیمز میں بھی یہ نمایاں ہے، خاص طور پر وہ جن میں بہت زیادہ پیسنا ہے۔ دھوکہ دہی کے استعمال کے ذریعے جو انہیں لامحدود بارود، اضافی صحت، زیادہ سے زیادہ نقصان، اور تیز رفتاری فراہم کرتے ہیں، اسٹیو اور اس کے ساتھی صارفین کے ساتھ گروپ بناتے ہیں اور لیول 9 مشکل مشن چلاتے ہیں، اتنے ہی نمونے حاصل کرتے ہیں جتنے Helldivers ایک ہی بار میں اجازت دیتے ہیں۔ جب سب کچھ ٹھیک ہو جاتا ہے، تو ایک مشن میں دو منٹ سے بھی کم وقت لگتا ہے۔

ہائی ٹینسائل اسپائیڈروئن

Helldivers 2 کو ایک طاقتور خدا کی عینک سے دیکھنا روشن خیال تھا، لیکن یہ بھی کافی مدھم تھا۔

یہ مجھے عجیب لگا کہ کچھ لوگ پریمیم ادا کرنے کے ساتھ ساتھ ممکنہ پابندی کا خطرہ مول لینے کے لیے تیار ہیں، محض پیسنا چھوڑنے کے لیے۔ آپ عام کھیل کے 20-30 گھنٹے کے اندر سطح 20 تک پہنچ سکتے ہیں، جو زیادہ تر حکمت عملیوں کو کھول دیتا ہے۔ یہ کوئی جنگلی نمبر نہیں ہے، کم از کم ویڈیوگیم کے معیار کے مطابق نہیں۔ جہاز کے بہترین اپ گریڈ کے لیے درکار نمونے اکٹھے کرنے میں بہت زیادہ وقت لگتا ہے، جیسا کہ وہ نمونے جو اسٹریٹیجم کو کم کرتے ہیں یا میزائل حملوں میں اضافی بیراج شامل کرتے ہیں، لیکن یہ مکمل طور پر اختیاری ہیں۔

یہ سپر کریڈٹس، Helldivers 2 کی پریمیم کرنسی کے بارے میں بھی نہیں ہے۔ ایرو ہیڈ مشنوں پر مفت سپر کریڈٹ دینے کے بارے میں نسبتاً فراخ دل ہے، لیکن سٹیو ایک گھنٹے میں جتنے کریڈٹ جمع کر سکتا ہے، مجھے بتایا گیا ہے کہ اس کی خدمات حاصل کرنے کی قیمت پوری نہیں ہوتی۔ اس کے صارفین کے لیے، فروغ دینے کا فیصلہ وقت پر آتا ہے۔

انہوں نے کہا، 'زیادہ تر لوگ جو فروغ چاہتے ہیں وہ لوگ ہیں جنہیں کھیلنے کا زیادہ وقت نہیں ملتا اور وہ واقعی صرف دوستوں کے ساتھ سماجی طور پر گیم کھیلنا چاہتے ہیں۔' 'ہمارے پاس لوگوں کا ایک ٹھنڈا امتزاج ہے، اس گیم میں ایک حیرت انگیز کمیونٹی ہے۔'

اس تناظر میں، فروغ دینا قدرے زیادہ معنی رکھتا ہے۔ میں نے گزشتہ چند مہینوں میں Helldivers 2 کو کھیلنے کے لیے کافی وقت نکالا ہے، اس لیے تازہ ترین اور بہترین گیئر کو کھولنا کوئی مسئلہ نہیں ہے۔ جب میچز جاری ہوئے، میں پہلے ہی مطلوبہ لیول 25 تک پہنچ چکا تھا اور 20,000 Reqs جیب میں ڈال چکا تھا۔ میرے دوست جن کے پاس کھیلنے کے لیے کھڑکیاں سخت ہیں وہ ابھی تک وہاں نہیں پہنچے۔ مجھے حیرت ہے کہ کیا وہ کبھی دوپہر کے کھانے کی قیمت کے لئے ختم لائن کو بڑھانے پر غور کریں گے۔

جہنمی غوطہ خور 2

جی ٹی اے 5 میں تمام ہتھیار دھوکہ دیتے ہیں۔

(تصویری کریڈٹ: ایرو ہیڈ گیم اسٹوڈیوز)

PvE گیم کو بڑھانا زیادہ تر شکار کے بغیر جرم ہو سکتا ہے، لیکن اس کے باوجود یہ Helldivers 2 کی سروس کی شرائط کے خلاف ہے۔ اسٹیو پابندی لگنے کے بارے میں زیادہ فکر مند نہیں لگتا ہے، لیکن وہ صرف اس صورت میں اپنا مرکزی سٹیم اکاؤنٹ ایک الگ مشین پر رکھتا ہے۔ انہوں نے کہا، 'میں نے ذاتی طور پر تقریباً 130 گھنٹے قانونی طور پر کھیلے ہیں اور مجھے یہ کھیل بالکل پسند ہے۔'

Helldivers 2 کو ایک طاقتور خدا کی عینک سے دیکھنا روشن خیال تھا، لیکن یہ بھی کافی مدھم تھا۔ ہمارے پاس کھیلنے کے لیے یہ تمام نئے کھلونے تھے، لیکن اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا۔

میرا جوئل امپوسٹر انکاؤنٹر ایک مناسب وقت پر یاد دہانی تھی کہ Helldivers 2 کا آدھا مزہ طاقتور ہتھیاروں اور بڑھتی ہوئی کارروائی کی ضرورت کے ارد گرد ایک میٹا بیانیہ بنانے میں یرو ہیڈ کی سخت محنت کا نتیجہ ہے۔ نئی Quasar Cannon صرف ایک بے ترتیب ہتھیار کا ڈراپ نہیں ہے، یہ ہے جواب آٹومیٹن کے بڑھتے ہوئے خطرے کو۔ ٹرمی سائیڈ ڈیفنس صرف ایک تفریحی مشن کی قسم نہیں تھی، بلکہ یہ ایک کہانی کی بیٹ تھی جو بالآخر Shreekers کی پیدائش کا باعث بنی۔ میچز صرف ایک دن نہیں دکھائے گئے — ہم نے خود ان کے لیے لڑا۔

یہ اس قسم کا جادو ہے جسے آپ دھوکہ دہی والے سافٹ ویئر کے ساتھ نقل نہیں کرسکتے ہیں۔

مقبول خطوط