میں نے اپنی متبادل کائنات کی سیلف کو ایک پیروگی تاریخ پر Subnautica طرز کی بقا گیم میں This War of Mine کے تخلیق کاروں سے لیا، اور اب میں مزید دیکھنے کا انتظار نہیں کر سکتا

جان ڈولسکی کے متعدد ورژن The Alters کے لیے keyart میں ایک دوسرے سے جھگڑتے ہیں۔

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

کیا ہوگا اگر اس وار آف مائن بنانے والی ٹیم نے سبناوٹیکا اور مڈ نائٹ سنز کو ملایا، لیکن اسپائیڈر مین اور زہر کے بجائے آپ ایک ورکنگ کلاس پولش لڑکے کے 10 کلون کے ساتھ اپنے تعلقات کو جگا رہے ہیں؟

یہ ویڈیوگیم کے ذریعہ پوچھا جانے والا اب تک کا سب سے طاقتور سوال ہوسکتا ہے، اور اس کا جواب یہ ہے: آپ کو The Alters، ایک سائنس فائی، بقا، بنیاد کی تعمیر، وسائل جمع کرنا، بیانیہ سے بھرپور چیز کہ مجھے حال ہی میں اپنے لیے کھیلنے کا موقع ملا، اور جو اس سال ریلیز ہو رہا ہے۔ بھاپ . آپ جان ڈولسکی کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ستاروں کے مشن پر کام کرنے والا ہر انسان کی قسم ہے۔ مقصد Rapidium کو تلاش کرنا ہے، جو حیاتیاتی نمو کو تیز کرنے کے قابل ایک قسم کا حیرت انگیز وسیلہ ہے جس کی ذخیرہ اندوزی کے لیے آپ کے ناپاک کارپوریٹ مالکان بہت خواہش مند ہیں۔



دی آلٹرز میں آتش فشاں خطوں کا سفر۔

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

مجھے یہاں سے بہت دور اڑنے دو

آپ نے اندازہ لگایا: یہ سب غلط ہو جاتا ہے۔ کچھ غیر متعینہ ہنگامی صورتحال کے بعد جو عملے کے ہر دوسرے رکن کو ہلاک کر دیتی ہے، جان کو ایک دشمن سیارے پر اپنے آپ کو بچانے کے لیے چھوڑ دیا جاتا ہے، جسے اس کے مالکان نے بہت زیادہ ترک کر دیا تھا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اب وقت آگیا ہے کہ وسائل اور دستکاری کی اشیاء کو اکٹھا کیا جائے تاکہ اپنے آپ کو سیارے سے دور ہونے کا موقع فراہم کیا جائے اس سے پہلے کہ یہ شمسی تابکاری سے پھٹ جائے۔

یہ سب بہت ہی سبناوٹیکا ہے، لیکن جان کو اپنے آپ کو بچائے ہوئے لوہے اور مچھلی کی ہمت سے ایک بنیاد تیار کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اب وہ اس بہت بڑے موبائل اڈے کا واحد مالک ہے جس پر اس کے متوفی ساتھی عملے کے ساتھی استعمال کرتے تھے۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں وہ رہتا ہے اور XCOM چیونٹی فارم کی یاد دلانے والے بیس بلڈنگ موڈ میں — یہی وہ اپنے وسائل کو اپ گریڈ کرنے میں لگا رہا ہے۔

جیسا کہ گیم ڈائریکٹر Tomasz Kisilwicz نے مجھے بتایا، یہ اس وار آف مائن کے نسبتاً آسان گیم پلے اور آرٹ اسٹائل سے 'ایک بڑی تبدیلی' ہے، جس پر اس نے اور لیڈ ڈیزائنر Rafał Włosek نے پہلے کام کیا تھا، لیکن یہ وہی ہے جو باضابطہ طور پر ہوا۔ 'ہمارے لیے یہ مقصد نہیں تھا، ضروری طور پر، [کہنے کے لیے] 'ٹھیک ہے، اب ہم میری اس جنگ جیسی چیزوں سے آگے بڑھنا چاہتے ہیں'... ہمیں یہ خیال آیا... اور ہم نے ان تہوں کو جوڑنا شروع کردیا۔'

The Alters سے اڈے کا ایک شاٹ، اس کی چیونٹی فارم طرز کی ترتیب دکھا رہا ہے۔

کالج آف سوورڈز بارڈ بی جی 3

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

ان تہوں میں سے ایک؟ بنیاد خود. یہ بہت بڑا اور بہت پیچیدہ ہے، اور جان خود اس پر عملہ نہیں کر سکتا۔ یہاں تک کہ اس سب کو چلانے کے لیے وسائل اکٹھا کرنا بھی ایک اہم چیلنج ہے۔ جان کے تھک جانے سے پہلے آپ صرف ایک دن میں اتنی دیر تک کام کر سکتے ہیں (اور چیزیں رات کو ناخوشگوار طور پر تابکار ہو جاتی ہیں)، جس کا مطلب ہے کہ آپ وہ سب کچھ نہیں کر سکتے جو آپ مؤثر طریقے سے کرنا چاہتے ہیں۔ گیم کے آغاز میں میرے وقت میں بہت زیادہ قریبی، تابکار کالیں شامل تھیں جب میں نے جان کو اس کی حد تک دھکیل دیا تاکہ میرے پاس محدود وقت کے ساتھ زیادہ سے زیادہ وسائل حاصل کر سکیں۔

اسے جوائنٹ چلانے میں مدد کی ضرورت ہے، مختصراً۔ عملے کے ارکان کے ساتھ جو کر سکتے ہیں تمام مردہ اڈے پر عملہ ہے، وہ تخلیقی ہونے پر مجبور ہے۔ جہاز پر سوار اس کے تمام عملے کے مکمل دماغی اور جینیاتی اسکین - پوری زندگی کا راستہ۔ یہ بھی (کوانٹم کمپیوٹنگ کے ہینڈ ویو وائی جادو کی بدولت) یہ جاننے کے قابل ہے کہ کیا کرے گا ہوا ہے اگر آپ اپنی زندگی کے اہم موڑ پر مختلف فیصلے کرتے۔ کیا ہوتا اگر جان گھر میں رہتی اور اپنے گالی دینے والے والد کے سامنے کھڑی ہوتی؟ اگر وہ یونیورسٹی میں رہتا تو کیا ہوتا؟ کیا ہوگا اگر اس نے اپنی شادی کو ایک ساتھ رکھنے کے لئے سب کچھ قربان کردیا؟

Alters میں ورک سٹیشنوں کو Alters تفویض کرنا۔

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

یہ بھرا ہو سکتا ہے، اور Kisilewicz جان کی کہانی کی ذاتی نوعیت پر زور دینے کا خواہاں ہے، اور یہ اس کی 'دی ڈی این اے اور فلسفہ [میری جنگ کی] سے ایک اہم مثال ہے' اس نئی، عظیم چیز کو لے کر جانا۔

بہرحال، ان سوالوں کا جواب یہ ہے کہ جان ایک بہت مختلف شخص ہو گا، اور ہر طرح کی مختلف مہارتوں کا حامل ہو گا، جو شاید، اگر آپ کو کسی اجنبی سیارے پر اڈہ چلانا پڑے تو کام آئے گا۔ یونیورسٹی جان ایک شاندار سائنسدان ہوتا، وہ جان جو اپنے والد کے ساتھ کھڑا ہوتا وہ ایک گرف ٹیکنیشن بن جاتا، دوسرا کان کن ہوتا، وغیرہ وغیرہ۔

زبردست گیمنگ مانیٹر

سب اکیلے، کم و بیش

ریپیڈیم کے عجائبات — جس میں جان کا بہت مہلک سیارہ امیر ہے — اس طرح کے ہیں کہ جان ان کانٹے کو لے سکتا ہے اور جسمانی طور پر انہیں بیس میں بڑھا سکتا ہے، جس سے ٹائٹلر الٹرس بن سکتے ہیں۔ پھر وہ انہیں وہ کام کرنے پر لگا سکتا ہے جو وہ بہترین کرتے ہیں: تحقیق، کان کنی، دیکھ بھال، آپ اسے نام دیں۔

دی آلٹرز میں دستکاری کا سامان۔

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

لیکن آپ کے پاس عملے کے لیے محدود جگہیں ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو یہ چننا ہوگا کہ آپ کون اور کون سی صلاحیتوں کی قدر کرتے ہیں۔ میرے لیے یہ سائنس اور کان کنی تھی۔ میں چاہتا تھا کہ سامان ٹیک ٹری کے اوپر چھپے رہیں اور میں اپنے اڈے کے لیے نئے آلات اور کمروں کو تیار کرنے کے لیے درکار وسائل سے محروم رہا۔ اس کے علاوہ، اصل میں خود کو کان کنی کرنے میں، بجائے اس کے کہ اس میں کوئی الٹر تفویض کیا جائے، اس دن میں وقت نکالا جس کی تلاش میں میں صرف کر سکتا تھا۔

چنانچہ میں نے ایک جان کو وجود میں لایا جس کی زندگی سانحات کا ایک طویل سلسلہ تھا — اپنے والد کی طرف سے نوکری کی پیشکش کے لیے اپنی عزت کی قربانی دینا، ایک صنعتی حادثے میں اپنا بازو کھو دینا — مجھے زمین سے دھات نکالنے میں مدد کرنے کے لیے، اور دوسرا جو ٹھہر گیا تھا۔ یونیورسٹی میں تحقیق میں مدد کرنے کے لیے کہ اس کے ساتھ کیا کرنا ہے۔

The Alters میں زندگی کا راستہ۔

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

جس کا مطلب ہے کہ ان تمام گیمز کے مشتعل ہونے کے علاوہ جن کا میں پہلے ہی ذکر کر چکا ہوں، یہ بنیادی طور پر 1998 کے سب سے مشہور حقیقت کو تبدیل کرنے والے گیوینتھ پیلٹرو روم کام کا ویڈیوگیم ورژن بھی ہے: سلائڈنگ دروازے . تم نے ہمیشہ اسے چاہا ہے۔

یہ وہ جگہ ہے جہاں ہم مڈ نائٹ سنز بٹ تک پہنچتے ہیں۔ آپ ان الٹر-جنز کو کارڈ پر مبنی لڑائیوں میں تعینات نہیں کر رہے ہیں (کم از کم ایسا نہیں کہ میں نے دیکھا، حالانکہ میں اپنی انگلیاں کراس کر رہا ہوں)، لیکن آپ کو ان کے ساتھ اپنے تعلقات کو سنبھالنا ہوگا۔

زیادہ تر حصے کے لیے، انگریٹس اس بات سے زیادہ خوش نہیں ہیں کہ آپ نے انہیں حقیقت میں جھونک دیا ہے کہ ممکنہ طور پر کسی دشمن سیارے پر مر جائیں۔

زیادہ تر حصے کے لیے، انگریٹس اس بات سے زیادہ خوش نہیں ہیں کہ آپ نے انہیں حقیقت میں ایک دشمن سیارے پر مرنے کے لیے دھکیل دیا ہے، اور کھیل کے ساتھ میرے وقت میں بنیادی طور پر میرے تمام الٹرس ان کو اس میں ڈالنے پر مجھ سے بالکل غصے میں نکلے تھے۔ صورت حال یہ اس حقیقت کے اوپر ہے کہ یہ جان کے تمام ورژن ہیں جنہوں نے مختلف انتخاب کیے ہیں، اور اس پر ناراض ہو سکتے ہیں۔ آپ کا جان غلط بنانے کے لیے۔ وہ جان جو اپنے والد کے ساتھ کھڑا تھا وہ جان سیکھ کر خوش نہیں تھا جس جان میں میں کھیل رہا تھا اس کے بجائے نرمی سے گھر سے نکل گیا تھا، اور میرے بہانوں نے اسے مزید ناخوش کیا۔

شیطان روح کمپیوٹر

لوگوں کو خوش کرنے والا

لہٰذا انہیں سکون بخش اور مواد بنانا ہوگا، یا مواد جیسا ہو سکتا ہے۔ آپ یہ کیسے کرتے ہیں اس کا انحصار سوال میں Alter پر ہے۔ Kisilewicz کہتے ہیں، 'جب آپ سائنسدان کے ساتھ کسی بات پر بات کر رہے ہوتے ہیں،' آپ اس کی وجہ سے، اس کے عزائم کے لیے اپیل کر سکتے ہیں، لیکن جب آپ ٹیکنیشن کے ساتھ بات کرتے ہیں، تو شاید زیادہ ہمدردانہ انداز بہتر ہو، ہو سکتا ہے کہ زمین پر زیادہ نیچے ہو .' سائنس دان جان کے ساتھ بچوں کے دستانے کے ساتھ سلوک کرنے کی میری اپنی کوششیں - کام پر جانے سے پہلے اسے آرام کرنے کی ترغیب دینا - نے مجھے کاٹ لیا۔ جیسے ہی میں نے اسے کلون پوڈ سے کھینچا اور میری تعزیت کی تعریف نہیں کی اس نے فوری طور پر جو کچھ ہو رہا تھا اس کو جوڑ دیا۔

Alters میں Rapidium کا سامنا کرنا۔

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

چیزوں کو مشکل بنانا، جب کہ آپ بات چیت میں 'ہر کسی کو خوش کرنے کی کوشش' کر سکتے ہیں، 'آپ اپنے اسٹریٹجک فیصلوں سے سب کو خوش نہیں کر سکتے' اس بارے میں کہ آپ بیس کو کیسے چلاتے اور منتقل کرتے ہیں۔ میں خود اس میں شامل نہیں ہوا تھا، لیکن جیسے ہی میں کھیل کے ساتھ اپنے وقت کے اختتام پر پہنچا تھا اس میں اضافہ ہونا شروع ہو گیا تھا۔ میرے آلٹرز مجھے یہ بتانے کے لیے کافی پرجوش ہو رہے تھے کہ مجھے اگلا کون سا کورس چارٹ کرنا چاہیے۔

Kisilewicz نے Alters میں سے ہر ایک کو ایک کام کا 'عفریت' قرار دیا: ان کی اپنی داستانوں میں سے ہر ایک کھیل کے دوران شاخیں بنا سکتا ہے، یعنی آپ کے پاس 'مرکزی کہانی ہے، جس کی شاخیں ہیں، پھر Alters کی چھوٹی چھوٹی کہانیوں کے نیچے یہ ہمارے لیے اسے بہت پیچیدہ بنانے کے لیے کافی ہے، بلکہ میرے خیال میں، کھلاڑیوں کے لیے پرکشش طور پر پیچیدہ بنانے کے لیے۔'

اس لیے آپ ان کے لیے ہاسٹلیاں بنائیں، بات چیت میں صحیح تسلی بخش مکالمے کو منتخب کرنے کی کوشش کریں، اور یہاں تک کہ ٹیم بنانے کی چھوٹی سرگرمیوں میں حصہ لیں تاکہ آپ کے متبادل خود کو آپ کا گلا پھاڑنے سے روکا جا سکے۔ بلیڈ کے ساتھ مشروم چننے کی طرح، سوائے اس کے کہ آپ اپنے اس ورژن کے ساتھ پیروجیاں یا فلمیں شیئر کر رہے ہوں جس کی شادی راکھ میں ختم نہیں ہوئی۔ میرا مطلب ہے کہ سنجیدگی سے: ایک متبادل-جنوری اور میں نے اپنی والدہ کی پیروگی ترکیب کو ایک ساتھ پکانے کے بعد ہی برف کو توڑا۔

144hz کے ساتھ 4k مانیٹر

The Alters میں ایک پہاڑی کنارے کے ساتھ دوڑنا۔

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

نیز، ان سب کی آوازیں ایلکس جارڈن نے دی ہیں، جنہیں آپ سائبر پنک کے مسٹر ہینڈز یا BG3 کے جنسی شور والے آدمی کے نام سے جانتے ہیں، اور وہ بنیادی طور پر ایک ہی آدمی کے متعدد ورژنوں کو زندگی دینے کا ایک شاندار اسی طرح کا مختلف کام کرتا ہے، یا کم از کم وہ میں نے کھیل کے ساتھ اپنے وقت میں سامنا کیا ہے.

آگے دیکھ رہے ہیں۔

میں سچ کہوں گا، جب میں The Alters کھیلنے بیٹھا تھا — جیسا کہ کسی ایسے شخص کے طور پر جو اپنے لوکی کو سب سے زیادہ کرافٹنگ-بھاری بقا کے سامان سے بور پاتا ہے — مجھے زیادہ توقع نہیں تھی۔ تو مجھے کافی حیرانی پر غور کریں کہ میں اب اسے ان کھیلوں میں سے ایک سمجھتا ہوں جن میں مجھے اس سال سب سے زیادہ دلچسپی ہے۔ بیانیہ اور انتخاب پر بہت زیادہ زور، Alters بنانے کے نظام کی سراسر عجیب و غریبیت، اور یہ جاننے کی خواہش کہ میری جان ڈولسکی کی تمام کہانیاں کس طرح ہلا کر رکھ دیتی ہیں، مجھے اس کھیل میں واپس آنے کے لیے بہت بے چین کرتی ہے۔

جان دی آلٹرز میں اڈے کے گرد گھومتا ہے۔

(تصویری کریڈٹ: 11 بٹ اسٹوڈیوز)

جب کہ مجھے ان سسٹمز کو دیکھنے کے لیے گیم کے ساتھ کافی وقت ملا بس شروع کرو کھولنے کے لیے، میں یہ دیکھنے کے لیے متجسس ہوں کہ وہ کہاں جاتے ہیں، حالانکہ میں شاید کبھی بھی کوئی ایسا شخص نہیں بنوں گا جو اس طرح کے بقا کے کھیلوں کے وسائل جمع کرنے، فیکٹری بنانے والے پہلو سے متاثر ہو جائے۔ یہاں تک کہ اگر کھیل ختم ہو جاتا ہے تو، مجھے شبہ ہے کہ یہ ایک دلچسپ انداز میں ایسا کر سکتا ہے۔

اور اگر نہیں؟ میں اپنی متبادل کائنات کے ساتھ تمام پیروگی تاریخیں لے لوں گا جیسا کہ مجھے مل سکتا ہے۔

مقبول خطوط