ون پیس اوڈیسی کا جائزہ

ہمارا فیصلہ

ون پیس کے شائقین کے لیے آرام دہ، گھومنے پھرنے والا مزہ، لیکن swabbies کو دوسری بندرگاہوں سے سفر کرنا چاہیے۔

بھاپ پر اسٹار فیلڈ تک ابتدائی رسائی کیسے حاصل کی جائے۔

کھیل ہی کھیل میں Geek HUB کی آپ کی پیٹھ مل گئیہماری تجربہ کار ٹیم ہر جائزے کے لیے کئی گھنٹے وقف کرتی ہے، تاکہ واقعی آپ کے لیے سب سے زیادہ اہمیت کی بات کو حاصل کیا جا سکے۔ اس بارے میں مزید جانیں کہ ہم کس طرح گیمز اور ہارڈ ویئر کا جائزہ لیتے ہیں۔

جاننے کی ضرورت ہے

یہ کیا ہے؟ ون پیس کے ماضی میں باری پر مبنی جے آر پی جی کا سفر۔
ادائیگی کی توقع کریں۔ : .99/£49.99
ڈویلپر : ILCA, Inc.
پبلشر : بندائی نمکو انٹرٹینمنٹ
پر جائزہ لیا گیا۔ : Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9GHz, 32GB RAM
ملٹی پلیئر؟ نہیں
باہر: ابھی
لنک : سرکاری سائٹ



£10.69 CDKeys پر دیکھیں £27.95 ایمیزون پر دیکھیں £49.99 very.co.uk پر دیکھیں تمام قیمتیں دیکھیں (27 ملے)

25 سال پہلے ہاف لائف ہٹ PC، پہلے پلے اسٹیشن نے سب سے زیادہ حکمرانی کی، اور ون پیس نامی ایک چھوٹی سمندری ڈاکو ایڈونچر مانگا شروع ہوئی۔ اب میں 40 کو آگے بڑھا رہا ہوں، سرمئی ہو رہا ہوں، اور اب بھی ربڑائزڈ رفیان لوفی اور اس کے اسٹرا ہیٹ بحری قزاقوں کی جاری مہم جوئی سے لطف اندوز ہو رہا ہوں۔ سمندر میں ایک چوتھائی صدی کا جشن مناتے ہوئے، عملہ ون پیس اوڈیسی کے ساتھ ایک عظیم JRPG سفر پر روانہ ہو رہا ہے: ایک وسیع، دلکش مہم جوئی جو اپنے دائرہ کار میں سرگرداں ہے۔

اگر آپ کو اندازہ نہیں ہے کہ ون پیس کیا ہے، یا آپ نے موبائل فون کی صرف چند اقساط دیکھی ہیں، تو اوڈیسی شاید آپ کے لیے نہیں ہے۔ یہ anime میں تقریباً 750 اقساط کو ترتیب دیا گیا ہے، اور اپنے کرداروں، ان کی صلاحیتوں اور ان کی تاریخوں کے بارے میں علم حاصل کرتا ہے۔ اس کے اوپری حصے میں، زیادہ تر گیم چار بڑے اسٹوری آرکس کے واقعات کو دوبارہ بیان کرنے کے لیے وقف ہے، یہ مہم جوئی خاص طور پر گیم کے لیے لکھی گئی کہانی کے ذریعے بک کی گئی ہے۔

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

جب کہ منگا کے مصنف Eiichiro Oda کا Odyssey کی کہانی میں کم سے کم ان پٹ تھا، اس نے کچھ تصورات اور مخلوق کے ڈیزائنوں میں حصہ ڈالا، جن میں کچھ خوبصورت ڈوفی راکشس بھی شامل ہیں۔ اوڈیسی نے لفی اور عملے کو وافورڈ پر جوڑا، ایک بھولے ہوئے جزیرے میں نئے کرداروں کی ایک جوڑی آباد ہے: بڑے بالوں والی ایکسپلورر اڈیو اور پراسرار مقامی لڑکی لم، جو یہ سمجھنے سے پہلے کہ وہ جادوئی طور پر عملے کو اپنی طاقتوں سے چھین لیتی ہے۔ اچھی قزاقوں کی قسم اگرچہ رحم کی بات ہے کہ کسی کو بھولنے کی بیماری نہیں ہے، اسٹرا ہیٹ کا عملہ لڑنے کا طریقہ بھول گیا ہے، اس لیے وہ اپنی کھوئی ہوئی جنگی صلاحیتوں کو تھامے ہوئے میموری کیوبز کو بحال کرنے کے لیے مہم جوئی کے لیے روانہ ہو گئے ہیں، اور پھر یادداشت کی دنیا میں اپنی چار اہم ترین چیزوں کو زندہ کرنے کے لیے۔ مہم جوئی اور ان کے بیٹ ڈاؤن پر برش اپ۔

سیاہ دھبہ

Odyssey مؤثر طریقے سے ایک بڑے پیمانے پر فلر آرک ہے — جس قسم کا سوالیہ نشانی سائڈ ایڈونچر ہے جو اینیم کو ٹی وی شو کو ہفتہ وار چلتا رکھنے کے لیے داخل کرنا پڑتا ہے۔ جبکہ اوڈیسی کی نئی کہانی اور کردار ون پیس کے لیے کافی مہذب ہیں، جہاں گیم بیانیہ کے طور پر چمکتی ہے، متضاد طور پر، پرانے میدان کو دوبارہ پڑھنا ہے۔

جبکہ میموریا میں یہ مہم جوئی ماضی کی کہانیوں (Alabasta, Water Seven, Marineford, and Dressrosa) پر مبنی ہیں، Straw Hat Pirates جانتے ہیں کہ یہ ان کی مہم جوئی کا محض ایک تخمینہ ہے، اور ان کے اعمال اس میں کوئی تبدیلی نہیں کریں گے جو حقیقت میں ہوا تھا۔ اس کے باوجود وہ سب چیزیں بہتر کرنے کا عزم کرتے ہیں۔ یہاں تک کہ اگر یہ صرف ایک خواب ہے، وہ ہر اس شخص کو بچانے کے لیے تیار ہیں جسے وہ نہیں بچا سکے، ناقابل شکست لڑائیاں جیتیں اور ایک خوشگوار انجام پیدا کریں۔ ایک شاندار کلپ شو کیا ہو سکتا ہے جو غیر متوقع طور پر تلخ اور ذاتی برتری پر لے جاتا ہے، جس میں ہیروز کو کھوئے ہوئے اور گرے ہوئے دوستوں کو ایک بار پھر دیکھنے کا موقع ملتا ہے۔

یہ اوسط One Piece Filler anime کے مقابلے میں کردار کی دھڑکنوں کا ایک بھرپور کنواں بناتا ہے، جس میں عملے کے ہر رکن کو اپنے جذبات کو الگ کرنے اور اپنے نقصانات کو پورا کرنے کے لیے وقت ملتا ہے۔ منگا میں اکثر ایسے کردار ہوتے ہیں جو کھوئے ہوئے دوستوں یا غمگین الوداعی پر آنسوؤں کی ندیاں روتے ہیں، جہاں اوڈیسی ماضی کے ساتھ موافقت کرنے میں زیادہ تجارت کرتا ہے۔ افسوس کی بات یہ ہے کہ فنکی اسکیلنگٹن بروک صرف گیم میں دیر سے پارٹی میں شامل ہوتا ہے، لیکن باقی عملے کو سانس لینے کے لیے جگہ دی جاتی ہے۔ کم از کم جب وہ سائیڈ ٹریک نہیں ہو رہے ہیں۔

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

i5 9400f

اوڈیسی فلر کے اندر بھرتی، فلر کے ساتھ پھٹنے کے لئے بھری ہوئی ہے۔ یہ صرف خزانے کے نقشے پیسنے، پیسنے اور چھاننے کی بات نہیں ہے — مرکزی کہانی اکثر بھول جاتی ہے کہ یہ کہاں جا رہا ہے۔ ایک خاص طور پر سنگین معاملے میں، اپنے دوست کو بچانے کے لیے صحرا کے اس پار پیچھا کرنے میں تاخیر ہو جاتی ہے ڈاکو عملے کا کھانا چوری کرتے ہیں، ایک بندر نمی کا بٹوہ چوری کرتا ہے، کوئی سینڈ کا دریا، کوئیک سینڈ کو نظرانداز کرنے کے لیے ایک مہم جوئی (جو ناکام ہو جاتی ہے) اور پھر ایک بڑا کارٹون کیکڑا ہر کسی کو بہرحال ان کی منزل تک پہنچانے کے لیے آتا ہے۔

میرے لیے اوڈیسی — یا اس معاملے کے لیے دیوہیکل کیکڑے پر ناراض رہنا مشکل تھا۔ خلفشار اکثر ون پیس کے پُرسکون پہلو میں جھک جاتا ہے، اور یہاں تک کہ یہ عجیب و غریب کہانیاں بھی باس کی کچھ شاندار لڑائیوں اور تفریحی نئے راکشسوں کا باعث بنتی ہیں۔ اختیاری ضمنی مواد میں بھی کچھ زبردست مقابلے ہیں، بشمول حریف بحری قزاقوں پر انعامات کا پیچھا کرنا جن کی اپنی مزاحیہ چالیں ہیں، جیسے کہ ایک عملہ جو پہاڑ کی چوٹیوں سے ڈرامائی طور پر چھلانگ لگانا پسند کرتا ہے، لیکن 'محفوظ طریقے سے لینڈنگ' کا پتہ نہیں لگا سکا ہے۔ ابھی تک حصہ لیکن اوڈیسی کا تقریباً ہر حصہ کچھ تراشنا استعمال کر سکتا ہے۔ جستجو کو مختصر کیا جا سکتا ہے، گرائنڈ کو کم کیا جا سکتا ہے اور ایک دبلی پتلی، تیز گیم چھوڑنے کے لیے بیک ٹریکنگ ایکسائز کی جا سکتی ہے۔

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

ون پیس اوڈیسی میں آپ جو اہم کام کریں گے وہ باری پر مبنی JRPG لڑائیوں میں شامل ہو رہا ہے، اور خوش قسمتی سے، فلر یا نہیں، لڑائیاں میری توقع سے زیادہ ہوشیار ہیں۔ مجھے کافی خوشی ہوتی اگر اس گیم نے ڈریگن کویسٹ کی نقالی کی، لیکن ڈویلپرز نے کچھ حقیقی سوچ ڈالی کہ کس طرح ایک قابل رسائی موڑ پر مبنی جنگی انجن میں ماخذ مواد کے وسیع، گندے کارٹون جھگڑوں کو نقل کیا جائے۔ میں نے انتہائی طاقت والے بحری افسران، اسکرین فلنگ مونسٹرز، اور ڈاکوؤں کے بہت سے غاروں کا مقابلہ کیا، اور میں سٹرا ہیٹ قزاقوں کو اکثر زبردست مشکلات کے خلاف ہاتھ پھیرتے ہوئے دیکھ کر ہمیشہ خوش ہوتا تھا۔

ہر کوئی کنگ فو خون تھا۔

ون پیس اوڈیسی میں لڑائیاں ابتدائی طور پر واقف ہیں - میرے چار کردار دشمنوں کے ایک گروپ کے ساتھ تجارتی گھونسوں کی طرف موڑ لیتے ہیں - لیکن پیمانہ ناول ہے۔ ہر پارٹی کا رکن میدان جنگ کے اپنے حصے میں چار دشمنوں کے ایک الگ دشمن گروپ کے ساتھ مشغول ہو سکتا ہے۔ جب کہ کچھ حملے قریبی دشمنوں کو نشانہ بنانے تک محدود ہوتے ہیں، دوسروں کو دور کے دشمنوں کو نشانہ بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، یا اپنے قریبی ساتھیوں میں ایک موک لگا کر میٹ ہیڈز کے لیے باؤلنگ کی جا سکتی ہے۔ مجھے خاص طور پر ایسے حملوں کا شوق ہے جو دشمنوں کو دور دراز کے عملے کے ساتھی کی طرف لے جاتے ہیں، جس کے نتیجے میں جنگ کے وسط میں تفریح ​​​​ہوتا ہے۔ Luffy کے عملے میں سے کچھ تازہ اہداف کی تعریف کرتے ہیں، جبکہ دیگر (Usopp) اپنی پلیٹوں پر کم ترجیح دیتے ہیں۔

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

حیرت انگیز بونس مقاصد جسے ڈرامائی مناظر کہتے ہیں ایک اضافی موڑ ہیں۔ بعض اوقات گیم آپ کو کسی خاص کردار کے ساتھ دشمن کو ختم کرنے یا عملے کے ساتھی کو بچانے کے لیے کہے گا اس سے پہلے کہ وہ کسی بڑے چارج اپ حملے کا شکار ہو جائے۔ ان مقاصد کو پورا کرنے سے XP کو زبردست فروغ مل سکتا ہے، اور بعض اوقات اس نظام کو لڑائیوں میں بھی تھوڑا زیادہ کردار لگانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ اگر سانجی اور زورو ایک ساتھ کھڑے ہیں، تو ان کی دشمنی کے نتیجے میں کچھ مذاق ہوسکتا ہے اور ان کے تکنیک پوائنٹس (اس گیم کے ایم پی کے مساوی) مکمل طور پر ری چارج ہو سکتے ہیں۔

ان تمام صاف ستھرا تفصیلات کے باوجود، ون پیس اوڈیسی میں سیٹنگز یا اسکیلنگ میں دشواری کا فقدان ہے، یعنی پہلے 5-10 گھنٹے انتہائی آسان ہیں۔ یہاں تک کہ اعدادوشمار پر دھیان دیئے بغیر اور کرداروں کے درمیان ہم آہنگی کو نظر انداز کیے بغیر، اوڈیسی میں 15 گھنٹے تک نہیں گزرے تھے کہ میں نے اپنے پہلے کردار کو ناک آؤٹ ہوتے دیکھا، اور ایک فوری شفا بخش چیز نے انہیں سیکنڈوں بعد دوبارہ زندہ ہوتے دیکھا۔ مشکل اس وقت کے بعد بھی ختم ہو جاتی ہے، لیکن کسی بھی قسم کے چیلنج کا انتظار کرنے کے لیے یہ ایک طویل وقت ہے۔

واٹر سی پی یو کولنگ

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

ہموار جہاز رانی

پھر بھی، یہاں تک کہ جب وہ آسان ہوں، لڑائیاں دیکھنے میں مزہ آتا ہے۔ ون پیس کو خوبصورتی سے نقل کیا گیا ہے، جس میں اینیمی کے بصری لہجے کو گرفت میں لیا گیا ہے، لیکن اوڈا کے فن کی نقل کرتے ہوئے سائے کو تیزی سے گھنے شیڈنگ لائنوں کے طور پر پیش کرتے ہوئے مانگا کے انداز کا تھوڑا سا چینل کیا گیا ہے۔ یہ ایک گہری دلکش تفصیل ہے جو اتنی قدرتی محسوس ہوئی کہ میں نے اسے پہلے محسوس نہیں کیا۔ یہ مبالغہ آمیز، گوگلی آنکھوں والے کارٹون مونسٹر ڈیزائنز کو 3D میں کام کرنے اور قدرتی طور پر زیادہ روکے ہوئے جغرافیہ کے ساتھ فٹ ہونے میں مدد کرتا ہے۔

بڑے پیمانے پر لکیری ہونے کے باوجود، ون پیس اوڈیسی کے تہھانے اور قصبوں میں گھومنے اور گھومنے میں مزہ آتا ہے۔ اوورورلڈ میں ہر کردار کی اپنی بات چیت کی صلاحیتیں ہوتی ہیں: Luffy اپنے ربڑ کے کھینچے ہوئے بازوؤں سے خلا کو عبور کر سکتا ہے، زورو دھات کی سلاخوں کو کاٹ سکتا ہے، فرینکی مخصوص خلا پر پل بنا سکتا ہے، اور سانجی ایک میل دور تازہ اجزاء کو سونگھ سکتا ہے۔ NPCs سے بھی بات چیت کرنے کے لیے اکثر وقت نکالنا قابل قدر ہے۔ مادی طور پر فائدہ مند نہ ہونے کے باوجود، ان کے پاس شامل کرنے کے لیے بہت سی چھوٹی چھوٹی چیزیں ہیں — وہ محافظ جو اپنے ہتھیار گھر پر بھول گئے، ڈاکو جو اپنے کیریئر کے انتخاب پر سوالیہ نشان لگا رہے ہیں، نامی کے ذریعے زمین میں گھسنے والے دکاندار، اور ہیلی کاپٹر کی طرف سے ترجمہ کرنے والے چست باتیں کرنے والے جانور۔

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

NPCs جتنے دلکش ہیں، وہ حرکت پذیری کے راستے میں زیادہ نہیں آتے، بڑے پلاٹ کے مناظر سے باہر کی گفتگو قدرے سخت اور عجیب لگتی ہے۔ شکر ہے، جنگی متحرک تصاویر ایک علاج ہیں۔ زیادہ تر کرداروں (بروک نہیں—انڈیڈ کو کوئی عزت نہیں ملتی) کے پاس حملوں کی غیر معقول حد تک لمبی فہرست ہوتی ہے جو مانگا سے تقریباً ہر قابل ذکر تکنیک یا اٹیک پینل کی نمائندگی کرتی ہے۔ یہ متحرک تصاویر تیز، واضح اور پرانی یادوں سے بھری ہوئی ہیں۔ شکر ہے کہ تمام جنگی متحرک تصاویر کی رفتار کو دوگنا کرنے کا آپشن موجود ہے تاکہ وہ کبھی بھی لمبے لمبے، نہ چھوڑے جانے والے فائنل فینٹسی سمن کی طرح گریٹ نہ کریں۔

ٹیک کے لحاظ سے الٹرا وائیڈ مانیٹر سپورٹ کی کمی کے علاوہ یہاں شکایت کرنے کے لیے بہت کم ہے۔ گرافیکل اور کنٹرول سیٹنگز کی ایک مہذب رینج ہے، اور یہ گیم پیڈ یا ماؤس/کی بورڈ پر یکساں طور پر اچھی طرح سے چلتی ہے۔ یہاں تک کہ یہ اعلی ریفریش ریٹ کی حمایت کرتا ہے، جو لڑائی میں بہت اچھا لگتا ہے، حالانکہ کچھ کٹ سین صرف 30 ایف پی ایس پر چلتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس سٹیم ڈیک ہے، تو شاید آپ مستقل مزاجی اور بیٹری کی بچت کے لیے گیم کو 30 fps تک محدود کرنا چاہیں گے، لیکن آپ کو بصورت دیگر کوئی پریشانی نہیں ہونی چاہیے۔ (کافی تکنیکی نوٹ نہیں ہے، لیکن اوڈیسی صرف جاپانی آڈیو پر مشتمل ہے۔ سب ٹائٹلز یا بسٹ، اور کچھ واقعاتی باتوں کا ترجمہ بالکل نہیں ہوتا ہے۔)

گیمنگ کے لیے اچھا ایس ایس ڈی

(تصویری کریڈٹ: بندائی نمکو)

ون پیس اوڈیسی ایک غیر متوقع طور پر تلخ لہجے کے ساتھ ایک عمدہ نیا ایڈونچر ہے، جو ایک قابل احترام مانگا/اینیمی کی دنیا کو وسعت دیتا ہے۔ یہ سمندری ڈاکوؤں کی مہم جوئی کے 25 سال کا جشن مناتا ہے، جبکہ اس کے ارد گرد کی ہلکی سی اداس آوازوں کو اپنی گرفت میں لے رہا ہے۔ اس کی آخری کہانی کا اعلان . ٹی وی اینیمی کی طرح یہ بھی تھوڑا سا بے ترتیب ہے اور کچھ تراشنے سے 50 گھنٹے کے کھیل کے بجائے مسلسل سنسنی خیز 30 گھنٹے کا کھیل ہوتا۔ پھر بھی، اگر آپ اس وقت ون پیس کی پیروی کر رہے ہیں، تو امکان یہ ہے کہ آپ یہاں ایک آرام دہ سیر کے لیے ہوں، بجائے اس کے کہ آپ ریس ختم کرنے کے لیے ہوں۔

ون پیس اوڈیسی: قیمت کا موازنہ سی ڈی کیز ون پیس اوڈیسی £49.99 £10.69 دیکھیں ایمیزون اعظم ون پیس اوڈیسی (پی سی) -... £27.95 دیکھیں G2A UK ون پیس اوڈیسی PS4 گیم £53.09 £31.62 دیکھیں آرگوس نینٹینڈو سوئچ ون پیس... £35.99 دیکھیں very.co.uk £49.99 دیکھیں مزید ڈیلز دکھائیں۔The Verdict کے ذریعے چلنے والی بہترین قیمتوں کے لیے ہم روزانہ 250 ملین سے زیادہ پروڈکٹس چیک کرتے ہیں۔ 78 ہماری جائزہ پالیسی پڑھیںون پیس اوڈیسی

ون پیس کے شائقین کے لیے آرام دہ، گھومنے پھرنے والا تفریح، لیکن جھاڑیوں کو دوسری بندرگاہوں سے سفر کرنا چاہیے۔

مقبول خطوط