Paradox تازہ ترین شہروں کے لیے معذرت خواہ ہے: Skylines 2 boondoggle، بیچ پراپرٹیز DLC کے لیے رقم کی واپسی دے گا: '[ہم] امید کرتے ہیں کہ ہم آگے بڑھ کر آپ کا اعتماد دوبارہ حاصل کر سکیں گے'

شہر: اسکائی لائنز 2 بیچ پراپرٹیز کا اسکرین شاٹ - ساحل سمندر کی کرسیاں اور چھتریوں والی بالکونی جو کھجور کے درختوں سے بنے ساحل کے ساتھ چلتی سڑک کو دیکھ رہی ہے

(تصویری کریڈٹ: زبردست آرڈر)

شہروں کے لیے پہلی پوسٹ لانچ ڈی ایل سی: اسکائی لائنز 2، بیچ پراپرٹیز، مارچ میں پہنچی، اور یہ ٹھیک نہیں ہوئی۔ کھیل کی حالت سے پہلے ہی پریشان کھلاڑیوں نے محسوس کیا کہ DLC — ایک اثاثہ پیک، جس میں کوئی نئی خصوصیات نہیں ہیں — اس کی قیمت $10/£8.49 کے قابل نہیں تھی، اور ممکنہ طور پر منفی جائزوں کی ایک نئی لہر بھاپ میں آ گئی۔ بیچ پراپرٹیز DLC کو خود ہی 'زبردست منفی' کے طور پر درجہ بندی کیا گیا ہے، صرف 4% مثبت صارف کے جائزے کے ساتھ بھاپ .

اس کی رہائی کے تین ہفتے بعد، کولسل آرڈر کی سی ای او مارینا ہالیکینن اور پیراڈوکس کے ڈپٹی سی ای او میٹیاس لِلجا نے ایک جاری کیا ہے۔ مشترکہ بیان واقعی، بہت کچھ کے لیے معافی مانگنا، اور بیچ پراپرٹیز DLC پر ڈو اوور کا وعدہ کرنے والے زیادہ تر کھلاڑیوں کو ریفنڈ دے کر جنہوں نے اسے خریدا اور اسے تمام کھلاڑیوں کے لیے مفت بنا دیا۔ جن لوگوں نے شہروں کے حصے کے طور پر DLC حاصل کیا ہے: Skylines 2 Ultimate Edition کو جزوی رقم کی واپسی جاری کرنے میں شامل 'اہم پیچیدگیوں' کی وجہ سے رقم کی واپسی نہیں کی جائے گی۔ اس کے بجائے، انہیں 40 ڈالر کی اجتماعی قیمت کے ساتھ تین تخلیق کار پیک اور تین ریڈیو اسٹیشن دیے جائیں گے جو 2024 کے آخر میں تیار ہونے کی امید ہے۔



ہالیکینن اور لِلجا نے کہا، 'آگے دیکھتے ہوئے، ہم گیم کی ترقی اور آپ کے ساتھ رابطے کے طریقے میں فوری اور بامعنی تبدیلیاں بھی کرنا چاہتے ہیں۔ 'سب سے پہلے، اس کا مطلب ہے کہ بیس گیم اور موڈنگ ٹولز کو بہتر بنانے پر مکمل توجہ مرکوز کی جائے، اور دوسرا، ہم آپ کو، کمیونٹی کو بہتر طور پر شامل کرنا چاہتے ہیں، کیونکہ ہم آگے بڑھنے کے لیے اپنی ترجیحات کا انتخاب کرتے ہیں۔'

اس مقصد کے لیے، Paradox اور Colossal Order کی کھلاڑیوں کے نمائندوں کے ایک چھوٹے سے گروپ کے ساتھ 'مشاورتی میٹنگ' ہوگی، 'کمیونٹی میں زیادہ سے زیادہ لوگوں کی نمائندگی کرنے کے لیے ان کے پیروکاروں کے سائز کے لیے منتخب کیا جائے گا،' بقیہ منصوبے پر بات چیت کرنے کے لیے۔ 2024 کا۔ 'Colossal Order اور Paradox Interactive کی ٹیمیں انہیں مکمل شفافیت فراہم کریں گی اور کسی بھی سوال اور تنقید کا جواب دیں گی۔ ہماری امید ہے کہ آپ، ہماری کمیونٹی کے ساتھ مل کر، ہم اس بات کو یقینی بنا سکتے ہیں کہ ہم ماضی میں کی گئی غلطیاں نہ دہرائیں اور اس کھیل کو روشن مستقبل میں لے آئیں۔'

ایک طرح سے، اس نے شہروں کے ساتھ ملاقات کا وعدہ کیا تھا: اسکائی لائنز 2 کے اثر و رسوخ کو زبردست آرڈر کے لیے ایک تبدیلی کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے: جنوری میں ہالیکینن نے خبردار کیا تھا کہ کھلاڑیوں کے درمیان بڑھتا ہوا زہریلا رویہ ڈویلپرز کو کمیونٹی کے ساتھ مشغول ہونے سے 'پیچھے کھینچنے' پر مجبور کر سکتا ہے۔ ایک ہی وقت میں، ہالیکینن نے یہ امید بھی ظاہر کی کہ 'ہم سب مل کر کام کر سکتے ہیں تاکہ ہم اپنے devs کو رہنے اور مسلسل متحرک رہنے کے قابل ہو،' اس لیے شاید اس کی احتیاط پر دھیان دیا گیا تھا۔

زیادہ عملی طور پر، تبدیلی کا مطلب ہے کہ آنے والے پلوں اور بندرگاہوں کی توسیع 2025 میں کسی وقت تک موخر کر دی گئی ہے۔ Cities: Skylines 2 کے کنسول کی ریلیز میں بھی تاخیر ہوئی ہے، لیکن غیر متعلقہ (لیکن مانوس آواز والی) وجوہات کی بناء پر: ڈویلپرز 'جدوجہد کر رہے ہیں۔ حاصل کریں Cities: Skylines 2 کو آپٹیمائزیشن کی ضروری سطح تک، اور اس لیے اس موسم بہار کو شروع کرنے کے بجائے اب امید ہے کہ اسے اکتوبر کے لیے تیار کیا جائے۔ ہالیکینن اور للجا نے نوٹ کیا کہ کنسول ڈویلپمنٹ ٹیم پی سی ٹیم سے الگ ہے، لہذا اس محاذ پر مسائل پی سی پلان کو متاثر نہیں کریں گے۔

پیغام کے اختتام پر، 'آخر میں، ہم Cities: Skylines 2 کو بہترین شہر بنانے والا بنانے کے لیے اپنی لگن کی تصدیق کرنا چاہتے ہیں۔' 'ہم آپ کے تعاون اور تاثرات کی تعریف کرتے ہیں، اور امید کرتے ہیں کہ ہم آگے بڑھ کر آپ کا اعتماد دوبارہ حاصل کر سکیں گے۔ اسے کمانا ہماری ذمہ داری ہے، اور ہم امید کرتے ہیں کہ یہ اقدامات صحیح سمت میں پہلا قدم ہیں۔'

بیان پر ابتدائی ردعمل عام طور پر مثبت ہوتا ہے۔ پر بھاپ اور Reddit , اس بات پر کچھ غصہ ہے کہ کس طرح Paradox اور Colossal Order نے Cities: Skylines 2 کو بگاڑ دیا ہے، اور ایک قابل فہم جذبہ کہ بات کرنا سستا ہے، لیکن کچھ واضح امید بھی ہے کہ شاید یہ وہ جگہ ہے جہاں یہ سب کچھ بدل جاتا ہے۔

Paradox اور Colossal کو درپیش سب سے بڑا چیلنج یہ ہے کہ انہوں نے Cities: Skylines 2 کو بالکل ٹھیک کیا، اور بات بہت سستی ہے۔ اکتوبر 2023 میں، اس کے لانچ ہونے کے اگلے دن، Colossal Order نے کہا کہ گیم کی کارکردگی کے مسائل 'گیم کی بنیاد میں گہرائی سے جڑے ہوئے نہیں ہیں،' اور پھر کچھ ہفتوں بعد اسٹوڈیو نے وعدہ کیا کہ 'کارکردگی کے مسائل حل ہونے تک کوئی بھی ادا شدہ DLC جاری نہیں کیا جائے گا۔ ' پھر بھی وہ مسائل برقرار ہیں: پوسٹ لانچ پیچ نے کارکردگی کو بہتر کیا ہے، لیکن یہ اب بھی بہت سارے کھلاڑیوں کے لیے اچھا نہیں ہے۔

بدتر، اگرچہ، خیر سگالی کا ناقابل یقین نقصان ہے جو ان سب کے نتیجے میں ہوا ہے۔ شہر: اسکائی لائنز ایک سرشار کمیونٹی کے ساتھ شہر کا ایک انتہائی معزز شہر بنانے والا ہے جو روزانہ ہزاروں کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔ تاہم، سیکوئل شروع سے ہی ایک گڑبڑ رہا ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ بدتر ہوتا جا رہا ہے۔ اعداد و شمار اس کہانی کو بتاتے ہیں: Cities: Skylines 2 کے چوٹی کے کنکرنٹ پلیئرز کی تعداد 104,000 سے زیادہ ہے، جو کہ پہلے گیم سے تقریباً دوگنی ہے، لیکن موجودہ کنکرنٹ کھلاڑیوں کی تعداد صرف 6,000 سے زیادہ ہے — جو فی الحال Cities: Skylines کھیلنے والے لوگوں کی تعداد سے نصف سے بھی کم ہے۔ واضح طور پر بہت سارے لوگ نئے گیم کھیلنے کے خواہشمند تھے، لیکن ڈراپ آف اچانک اور اہم رہا ہے۔

یہ شہروں کے لیے اور بھی مشکل بنا دے گا: Skylines 2 No Man's Sky یا Cyberpunk 2077 کے انداز میں ایک چھٹکارا 180 کھینچنا۔ اس کے ہونے کے لیے ابھی بھی گنجائش ہے، لیکن اس وقت کوئی سوال نہیں ہے کہ جس سوراخ سے باہر نکلنا ہے وہ اس سے زیادہ گہرا ہے۔

ریفنڈز کے بارے میں اکثر پوچھے گئے سوالات اور مستقبل کے شہروں کے لیے نئی ڈیولپمنٹ ٹائم لائن: اسکائی لائنز 2 کا مواد اب پر ہے پیراڈاکس فورمز .

مقبول خطوط