آپ کو بلائنڈز کا ماسٹر بنانے کے لیے بالترو کے 19 ضروری نکات

بلاترو میں کارڈز ایک بین جہتی بھنور میں گھوم رہے ہیں۔

(تصویری کریڈٹ: لوکل تھنک)

کودنا:

بالترو صرف ایک کھیل نہیں ہے، یہ زندگی کا ایک مکمل استعمال کرنے والا طریقہ ہے۔ آپ معصومانہ طور پر جوڑوں کو ایک ساتھ پھینکنا شروع کرتے ہیں، اور اس سے پہلے کہ آپ کو یہ معلوم ہو کہ آپ ایک پوکر تنزلی ہیں، جب آپ ایک پرفیکٹ ہاتھ کی اونچائی کا پیچھا کرتے ہیں تو شاہی فلشوں اور پانچ قسموں کو شدت سے نکال رہے ہیں۔

لہذا، یہ دیکھتے ہوئے کہ اگر آپ اسے پڑھ رہے ہیں تو آپ شاید ہر دن اس کھیل کے علاوہ کچھ نہیں سوچ رہے ہوں گے، آپ کو بھی اس میں اچھا لگ سکتا ہے۔ یہ بالترو کی تجاویز اسی جگہ پر آتی ہیں۔ یہاں ہر طرح کی اہم چالیں اور حکمت عملییں ہیں جو گیم میں واضح نہیں ہوتی ہیں، اور وہ 20 پوائنٹ کے جوڑے کے ساتھ باہر نکلنے اور ایک ملین کے ساتھ اینٹی 12 تک پہنچنے کے درمیان فرق کر سکتے ہیں۔ نقطہ فلش.



مضبوط آغاز

بالترو میں تاش کا ایک ہاتھ۔

(تصویری کریڈٹ: لوکل تھنک)

بالترو میں ابتدائی برتری حاصل کرنا بہت اہم ہے۔ —اگرچہ یہ واضح ہے کہ آپ کی تعمیر غیر پائیدار ہے، اگر اس سے آپ کو کچھ بڑی کامیابیاں جلد مل جاتی ہیں تو اس سے آپ کو نقد رقم جمع کرنے میں مدد ملے گی اور بعد میں مزید طویل مدتی تعمیر میں منتقلی کے لیے خود کو سانس لینے کا کمرہ ملے گا۔ جتنی آسانی سے آپ بلائنڈز جیتیں گے، اتنے ہی زیادہ پیسے آپ غیر خرچ شدہ ہاتھوں سے کمائیں گے، اور آپ کو طویل مدتی انتخاب اور سرمایہ کاری کرنے کے لیے اتنی ہی زیادہ جگہ ہوگی۔

اس وجہ سے، جوکر جو مختصر مدت کے بونس دیتے ہیں وہ ابتدائی طور پر ایک بہترین انتخاب ہیں۔ ، جیسے گروس مشیل، آئس کریم، یا پاپ کارن۔ جوکر جو ایک فلیٹ بونس دیتے ہیں جو کہ متحرک کرنا نسبتاً آسان ہوتا ہے وہ بھی کام کر سکتے ہیں، جیسے کہ وہ جوکر کچھ خاص سوٹ یا ہاتھ کی آسان اقسام کو اضافی چپس یا ملٹ دیتے ہیں۔ بہت طویل مدتی بونس کے ساتھ جوکرز جو کہ وقت کے ساتھ جمع ہونا ضروری ہے، جیسے ہائیکر یا ویمپائر، کو صرف اس صورت میں اٹھایا جانا چاہیے جب آپ اگلے چند بلائنڈز کے لیے پہلے ہی بہت محفوظ نظر آ رہے ہوں، کیونکہ ان کی ادائیگی میں کافی وقت لگے گا۔ .

جوکر جو پیسہ کماتے ہیں وہ بھی اہم ہیں۔ اگر آپ صرف اپنی نقدی کے ساتھ اندھے سے اندھے رہ رہے ہیں، تو آپ کو ایک اچھی تعمیر بنانے کے لیے جدوجہد کرنی ہوگی۔ آپ کا مقصد پہلے جوڑے کے مقابلے میں جمع کرنا ہونا چاہیے۔ ایک نابینا کے آخر میں آپ کے پاس ہر پر آپ کو سود ملتا ہے، زیادہ سے زیادہ کے بدلے . یہ مفت پیسہ ہے اور اس میں واقعی اضافہ ہوتا ہے۔ اس مقام تک پہنچنا بہت آسان ہو جائے گا اگر آپ کے پاس ایک مضبوط پیسہ کمانے والا جوکر ہے، جیسا کہ راکٹ یا بزنس کارڈ۔

اپنی تعمیر کو تیار کرنا

بالاترو میں مجموعہ کا جوکر صفحہ۔

(تصویری کریڈٹ: لوکل تھنک)

تو ایک کامیاب بالیٹرو کی تعمیر کیسی نظر آتی ہے؟ جب کہ آپ ہمیشہ دکان میں دستیاب چیزوں کے رحم و کرم پر رہتے ہیں، آپ کا مقصد یہ ہونا چاہیے کہ آپ کو Ante 8 تک لے جانے کے لیے آپ سب سے زیادہ توجہ مرکوز کرنے والی ہم آہنگی کو تیار کریں۔

عام طور پر یہ سب سے بہتر ہے۔ ایک قسم کے ہاتھ کا عہد کریں۔ ، اور اس کے ارد گرد اپنی پوری حکمت عملی بنائیں۔ جوکرز کو ایک ہاتھ سے سپورٹ کرنے والے رکھیں، جب بھی ممکن ہو متعلقہ پلینیٹ کارڈ اٹھائیں، اور اپنے ڈیک کو تیار کرنے کے لیے ٹیروٹس کا استعمال کریں — ایسے کارڈز کو ہٹانا جن کی آپ کو ضرورت نہیں ہے، جن کو آپ بفنگ کرتے ہیں، اور اگر آپ فلشز پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں تو سوٹ تبدیل کریں۔ ایسی تعمیرات ہیں جو متعدد مختلف ہاتھوں کا استعمال کر کے کام کر سکتی ہیں، لیکن کسی ایک پر صفر کرنا عام طور پر کم سے کم مزاحمت کا راستہ ہوتا ہے۔ اگر شک ہو تو، فلش کے ساتھ جانا شاید سب سے آسان ہے، یا مکمل گھر نسبتاً آسان انتخاب ہو سکتا ہے، جبکہ سیدھا زیادہ مشکل ہوتا ہے اور اسے ضائع کرنے کی زیادہ محتاط حکمت عملی کی ضرورت ہوتی ہے۔

اوور واچ 2 رینک ترتیب میں

اپنے جوکرز سے، آپ بونس چپس اور/یا ملٹ حاصل کرنے کے طریقے تلاش کر رہے ہیں۔ عام طور پر ملٹ چپس سے بہتر ہوتا ہے، کیونکہ یہ دوسرے بونس کے ساتھ مل کر زیادہ طاقتور پیمانے پر ہوتا ہے۔ اب، مبہم طور پر، ایسے جوکرز بھی ہیں جو آپ کے ملٹ کو ضرب لگاتے ہیں — جس کی نشاندہی سرخ X سے ہوتی ہے، جیسے کہ 'X2 mult'۔ یہ آپ کے بڑے مارنے والے ہیں، کیونکہ آپ کے ملٹ میں اضافہ کرنے کے بجائے، وہ اسے ضرب دیتے ہیں۔ ، اور اگر ایک دوسرے کے ساتھ اسٹیک کیا جائے تو آپ کی تعمیر کو تیزی سے بڑھا دے گا۔

دوسرے اعدادوشمار اور بونس واقعی مددگار ثابت ہو سکتے ہیں، لیکن صرف ایک بار جب آپ کو چپس یا ملٹ کی ٹھوس بنیاد مل جائے۔ مثال کے طور پر، اضافی ضائع کرنا ایک بہت بڑا فائدہ ہو سکتا ہے، لیکن اگر وہ ہاتھ آپ کو اگلے بلائنڈ کو جیتنے کے لیے کافی سکور نہیں دے گا تو ایک کامل ہاتھ تک پہنچنے کے قابل ہونا بیکار ہے۔ ہاتھ کا سائز (آپ کے ہاتھ میں کتنے کارڈ ہیں) کو فروغ دینے کے لیے ایک اور اچھی چیز ہے، لیکن ہاتھ (ہاتھوں کی مقدار جو آپ ایک راؤنڈ میں کھیل سکتے ہیں) اس سے کم کارآمد ہے جو ظاہر ہوتا ہے — اگر آپ دو میں بلائنڈ نہیں جیت رہے ہیں یا مثالی طور پر مستقل طور پر ایک ہاتھ، یہ عام طور پر اس بات کی علامت ہے کہ آپ کی تعمیر پیچھے پڑ رہی ہے، حالانکہ اگر اضافی ہاتھ استعمال نہ کیے جائیں تو کم از کم آپ کو تھوڑا سا اضافی رقم حاصل ہو گی۔

جب یہ آپ کے ڈیک پر آتا ہے، تو آپ تلاش کر رہے ہیں زیادہ سے زیادہ مستقل مزاجی پیدا کرنے کے لیے . صرف ہر ٹھنڈا نظر آنے والا کارڈ نہ اٹھائیں اور اپنے ڈیک کو سیلاب نہ کریں - عام طور پر یہ بہتر ہے۔ اپنے ڈیک کا سائز کم کرنے کے لیے ہینگڈ مین ٹیرو کارڈ کا استعمال کریں۔ , وہ کارڈز کاٹ رہے ہیں جن کی آپ کو ضرورت نہیں ہے تاکہ آپ ان کارڈز کو کھینچ لیں جو آپ کرتے ہیں۔ کارڈز کو بڑھاتے وقت، صرف ان کو بڑھانے کی کوشش کریں جنہیں آپ استعمال کرنے کا امکان رکھتے ہیں — مثال کے طور پر اگر آپ فیس کارڈ ہینڈز کے لیے جا رہے ہیں تو فوائل ریڈ سیل فور کا زیادہ فائدہ نہیں ہے۔

آرڈر کرنا

ایک تاش کا کھیل

(تصویری کریڈٹ: لوکل تھنک)

جس چیز کو یاد کرنا آسان ہے وہ ہے۔ کارڈز اور جوکرز کی ترتیب اہمیت رکھتی ہے۔ . سکور کیے جانے والے کارڈز، ہاتھ میں کارڈز، اور جوکرز سبھی اپنے اثرات کو اسی ترتیب سے متحرک کریں گے جس ترتیب سے وہ رکھے جائیں گے۔ سب سے زیادہ فائدہ مند ترتیب تلاش کرنے کے لیے ان پر کلک کریں اور گھسیٹیں۔ عام طور پر، X ملٹی پلائر کو قطار کے آخر میں رکھا جانا چاہیے، جس میں سب سے زیادہ آخری ہے۔ ,کیونکہ جتنی زیادہ چپس اور ملٹ اس کو ضرب دینے سے پہلے جمع ہوتے ہیں، آپ کو ان سے اتنا ہی زیادہ فائدہ حاصل ہوتا ہے۔

اپنے جوکرز کے درمیانی راؤنڈ کی ترتیب کو تبدیل کرنا بھی آپ کے فائدے کے لیے ہو سکتا ہے۔ . مثال کے طور پر، اگر آپ کے پاس ایک بلیو پرنٹ جوکر ہے، جو اس کے ساتھ کارڈ کی قابلیت کو کاپی کرتا ہے، تو آپ اسے کسی دوسرے جوکر کے ساتھ لگانا چاہتے ہیں جو نابینا ہونے کے آغاز پر شروع ہوتا ہے، پھر اس کے آگے منتقل ہو جاتا ہے جو اسے بونس دیتا ہے۔ پہلا ہاتھ، پھر بڑے اسکورنگ ہینڈ کے لیے ایک بڑے X ضرب کے آگے منتقل ہو گیا۔ کچھ مختلف جوکرز ہیں جو اس طرح کے ارد گرد رقص کرنے سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں، لیکن یاد رکھیں کہ آپ کے ہاتھ کے سکور ہونے کے دوران آپ جو بھی دوبارہ ترتیب دیتے ہیں وہ اس وقت تک اثر انداز نہیں ہوگا جب تک کہ اسکورنگ مکمل نہ ہوجائے .

اپنا ہاتھ بجانا

بالترو میں اپنا ڈیک دیکھنا۔

(تصویری کریڈٹ: لوکل تھنک)

انتخاب کرتے وقت کون سا کارڈ رکھنا ہے اور کون سا رد کرنا ہے، ذہن میں ایک مضبوط خیال رکھیں کہ آپ کس ہاتھ سے کھیلنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ . کوشش نہ کریں اور چند مختلف آپشنز کو ایک ساتھ گھومتے رہیں — اگر آپ ایک ہی وقت میں دو مختلف سٹریٹ یا فلشز کے لیے کارڈز تلاش کر رہے ہیں، مثال کے طور پر، امکانات ہیں کہ آپ دونوں میں سے کوئی بھی نہیں کر پائیں گے۔

جب آپ ترک کر رہے ہیں، تو اسے ذہن میں رکھیں پانچ کارڈز تک کو ضائع کرنے میں اب بھی صرف ایک ضائع کرنا پڑتا ہے۔ . آپ عام طور پر اپنے ضائع ہونے سے زیادہ سے زیادہ قیمت حاصل کرنے کے لیے زیادہ سے زیادہ پورے پانچ کو ضائع کرنا چاہتے ہیں۔ جب بھی آپ صرف ایک یا دو کارڈز کو مسترد کر رہے ہیں اس امید میں کہ آپ کو بالکل وہی کارڈ ملے گا جس کی آپ کو ضرورت ہے، آپ قسمت پر بہت زیادہ بھروسہ کر رہے ہیں۔

اس بات کو ذہن میں رکھیں آپ ان کو کھیل کر تاش سے بھی چھٹکارا حاصل کر سکتے ہیں۔ . اگر آپ کا کھیلا ہوا ہاتھ پانچ سے کم کارڈز ہے، تو آپ اضافی کارڈز پھینک سکتے ہیں چاہے وہ اسکور نہ بھی کریں — یہ اکثر ضائع کیے بغیر خراب کارڈز سے چھٹکارا پانے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ مایوس کن وقتوں میں، یہ ایک اچھا خیال بھی ہو سکتا ہے کہ آپ صرف ان کارڈوں کا پورا ہاتھ کھیلنا جو آپ صاف کرنا چاہتے ہیں، کم سکور حاصل کرنا جو موڑ ہے لیکن امید ہے کہ اچھے کارڈز کو ضائع کرنے کے بجائے اپنے آپ کو اگلی باری کے لیے تیار کریں برا ہاتھ

بری پلے تھرو bg3

آپ کسی بھی وقت اپنے ڈیک پر کلک کر کے دیکھ سکتے ہیں کہ اس میں کون سے کارڈ باقی ہیں۔ . یہ ایک بہت بڑی مدد ہے، کیونکہ یہ آپ کو اپنے مطلوبہ کارڈ بنانے کے امکانات کو واضح طور پر دیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ اگر آپ جوڑوں کی تلاش کر رہے ہیں اور آپ کے ڈیک میں تین چھکے باقی ہیں اور صرف دو سات، تو آپ جانتے ہیں کہ آپ کو کس کے ساتھ ملنے کا زیادہ امکان ہے۔

حکمت عملی چلائیں۔

بالیٹرو میں دکان کی سکرین۔

(تصویری کریڈٹ: لوکل تھنک)

دوڑ کے دوران، ہر ایک کے لیے بلائنڈز پر پوری توجہ دیں۔ ، اور اس کے مطابق منصوبہ بندی کریں۔ اگر آنے والا باس بلائنڈ آپ کی تعمیر کے خلاف چلتا ہے، اور آپ اسے دوبارہ رول نہیں کر سکتے، تو آپ کو محور کرنے کی ضرورت ہے۔ آپ کے تمام چہرے والے کارڈز کی تعمیر کسی ایسے باس کے خلاف اچھی نہیں ہوگی جو تمام چہروں کے کارڈز کو ڈیبف کرتا ہے — یہ وقت ہوسکتا ہے کہ کچھ جوکر بیچیں یا آپ کو اس پہاڑی پر لے جانے کے لیے مختصر مدت کے فروغ کے ساتھ کچھ حاصل کریں۔

چھوٹے اور بڑے بلائنڈز کو چھوڑا جا سکتا ہے۔ -ایسا کرنے سے آپ اپنی کمائی ہوئی رقم کھو دیتے ہیں اور آپ کو خریداری کا موقع کھو دیتے ہیں، لیکن آپ کو ایک طاقتور بونس ملتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے یہ ایک مشکل میکینک ہے، لیکن جن چیزوں پر غور کرنا ہے وہ یہ ہیں: کیا بونس اس کے قابل ہے، اور کیا آپ کی تعمیر فی الحال اتنی مضبوط ہے کہ آپ آگے کودنے سے بچ جائیں گے؟

واؤچرز بہترین بونس فراہم کر سکتے ہیں، لیکن جب آپ انہیں خریدتے ہیں تو آپ کو محتاط رہنے کی ضرورت ہے۔ -وہ مہنگے ہیں، اور ان کے فوائد اکثر صرف طویل عرصے تک محسوس کیے جاتے ہیں۔ وہ لوگ جو آپ کو نقد رقم کماتے یا بچاتے ہیں، جیسے کہ کلیئرنس سیل یا ریرول سرپلس، کو تلاش کرنا اچھا ہے، لیکن واؤچرز کا آسانی سے نظر انداز بادشاہ ہیروگلیف ہے۔ . یہ آپ کو پہلے کی طرف واپس جانے کے لیے ہاتھ قربان کرنے دیتا ہے، جیسے کہ پہلے کی سطح پر واپس جانا۔ بالیٹرو میں یہ حیرت انگیز ہے کیونکہ یہ آپ کو کچھ نقد رقم حاصل کرنے اور اپنی تعمیر پر کام کرنے کے لیے بہت زیادہ مقدار میں سانس لینے کا کمرہ فراہم کرتا ہے جب کہ آپ پہلے سے ہی جانتے ہیں کہ آپ کا سیٹ اپ ہرا سکتا ہے۔

جب آپ ایک رن مکمل کرتے ہیں (مبارک ہو!) اس سے آگاہ رہیں Ante 8 جیتنا آخر نہیں ہے۔ . آپ اپنی تعمیر کو لامتناہی موڈ میں جاری رکھ سکتے ہیں، اور مزید Antes کے ذریعے آگے بڑھنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔ یہ بہت جلد مشکل ہو جاتا ہے، لیکن یہ دیکھنے کا ایک تسلی بخش طریقہ ہے کہ آپ کی تعمیر کتنی مضبوط ہو سکتی ہے، آٹھ سے زیادہ اینٹس تک ترقی کرنا بھی کئی مفید انلاک حاصل کرنے کی کلید ہے۔

درحقیقت، کیا آپ جانتے ہیں کہ ایک مخصوص وقت سے گزرنے کے بعد، بلائنڈز اتنے زیادہ ہو جاتے ہیں کہ انہیں اعداد کے بجائے ریاضی کے فارمولوں سے ظاہر کرنا پڑتا ہے؟ کوشش کریں کہ یہ آپ کو رات کو جاگنے نہ دیں۔ گڈ لک، میرے جوکرفائیڈ دوست— ان تجاویز پر عمل کریں اور آپ کچھ ہی دیر میں بڑی لیگز میں کھیل رہے ہوں گے۔ دریا کبھی تیرے راستے میں بہے۔

مقبول خطوط