بالڈور کے گیٹ کی نئی مشکل ترین مشکل نے مجھے ایک حکمت عملی اور جذباتی رولر کوسٹر پر لے لیا

بلدور

اس رن سے میری صرف قریبی پارٹی کا صفایا نہیں ہے۔ (تصویری کریڈٹ: لارین)

چیلنج بہت آسان تھا، واقعی: آنر موڈ نے مجھے بالکل وہی بتایا تھا جس میں میں شروع کرنے سے پہلے تھا۔ ایک بچت، کوئی پیچھے نہیں، حفاظت کے لیے کوئی گستاخ Alt+F4s نہیں۔ اگر فعال پارٹی نے ایک بار بھی، یہاں تک کہ کسی احمقانہ چیز کا بھی صفایا کر دیا، تو میں اپنی محفوظ فائل کو صرف ایک ستارے کے ساتھ رکھ سکتا ہوں- میں شرمناک طور پر نئے، اضافی مشکل کی سطح سے نیچے گرا دوں گا، جس کو میں صاف کرنے کی کوشش کر رہا تھا۔ اگر میں اسے ہرا دوں تو مجھے ایک چمکدار سونا d20 سے نوازیں گے۔

چنانچہ میں پھر سے روانہ ہوگیا۔ ناٹائلائیڈ۔ میری پسندیدہ چھوٹی سی غیر معمولی دماغی بلی کو اٹھاو۔ لازیل سے ملو۔ مفت شیڈو ہارٹ۔ پتوار کے پاس جاؤ. ساحل سمندر بغیر سوچے سمجھے بھڑکتے ہوئے ملبے میں چلنا۔ 3 HP کھو دیں۔



re4 کا ریمیک کب سامنے آتا ہے؟
بالڈور کے گیٹ 3 پر مزید

جادوگر مسکراتا ہے۔

(تصویری کریڈٹ: لارین)

بالڈور کا گیٹ 3 گائیڈ : ہر وہ چیز جس کی آپ کو ضرورت ہے۔
بالڈور کے گیٹ کے 3 نکات : تیار رہو
بلدور کا گیٹ 3 کلاسز : جس کا انتخاب کرنا ہے۔
بالڈور کا گیٹ 3 ملٹی کلاس بناتا ہے۔ : بہترین کمبوز
بالڈور کا گیٹ 3 رومانوی : جس کا پیچھا کرنا ہے۔
Baldur's Gate 3 co-op : ملٹی پلیئر کیسے کام کرتا ہے۔

ذرا رکو. میرے پاس شروع کرنے کے لیے صرف 9 HP تھے، اور اب میں آگ پر ہوں۔ میں پرجوش ہوں . اگر میں دوائیاں نہ چباتا فوری طور پر ، میں واقعی ایک احمقانہ انداز میں مر جاؤں گا اور اپنے پورے آنر موڈ کو ختم کر دوں گا اس سے پہلے کہ میں ایک لفظی وزرڈ کو اس کے اپنے پورٹل سے باہر نکال دوں۔

یہ خوفناک تھا۔ یہ حیرت انگیز تھا۔

یہ جانتے ہوئے کہ جب بھی میں نے کسی جال کو غیر مسلح کرنے یا لڑائی شروع کرنے کی ہمت کی تو میں ہر چیز کو لائن پر رکھتا ہوں، بالڈور کے گیٹ 3 کو پرانا اور مانوس بنا دیا، جسے میں نے 500 گھنٹے اور گنتی کے دوران کھیلا، نیا اور خطرناک محسوس کیا۔ اگر میں نے ہر موڑ کو شمار نہیں کیا، یا اگر کوئی ساتھی غلطی سے دشمن کے بصارت کے میدان میں بھٹک گیا (ہارٹ اٹیک کا شکریہ ، Astarion میں ہر وہ چیز کھو سکتا ہوں جس کے لیے میں نے کام کیا تھا، بالکل اسی طرح۔

اور یہ سب میری اپنی غلطی ہوگی، کیونکہ اگرچہ باس کی چند سے زیادہ لڑائیوں کو افسانوی کارروائیوں کے ساتھ بڑھایا گیا ہے — تخلیقی اضافی حملے اور نئے طرز عمل جو کہ بے خبروں کو پکڑنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں — گیم کا ایک اچھا حصہ درحقیقت اتنا مختلف نہیں ہے۔ Tactician سے، پچھلے پیچ کا سب سے مشکل موڈ جسے میں پہلے ہی شکست دے چکا ہوں۔

میں ان جگہوں پر 10 دشمنوں کے ساتھ کبھی نہیں تھا جہاں دو ہوا کرتے تھے۔ کوئی اضافی حیرت انگیز گیتھ حملے نہیں ہوئے، اور اس کے لیے اللہ کا شکر ہے- اگر میرے پاس آنر موڈ کے لیے ایک ٹپ ہے، تو وہ ہے 'گیتھ سے لڑو مت۔' کسی نے بھی ان کی صحت کی بار کو دوگنا نہیں کیا تھا تاکہ انہیں سپنجیر بنایا جاسکے۔ میں نے کبھی بھی خود کو محفوظ محسوس نہیں کیا، میں کبھی بھی اپنے محافظ کو نیچا دکھانے کا متحمل نہیں ہو سکتا تھا، لیکن اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ میں کبھی کبھار ناکام ہونے کے کتنے ہی قریب آیا ہوں، مجھے کبھی یقین نہیں آیا کہ آنر موڈ بدنیتی سے غیر منصفانہ ہو رہا ہے۔

بلدور کا گیٹ 3 نیری
تصویر 1 از 3

آپ کو اندازہ لگانے کے لیے مالکان کے پاس نئی افسانوی کارروائیاں ہیں۔(تصویری کریڈٹ: لارین)

آپ کو اندازہ لگانے کے لیے مالکان کے پاس نئی افسانوی کارروائیاں ہیں۔(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

میں کسی ایسے دکھی کام سے نہیں لڑ رہا تھا جس کے صاف ہونے کی امید صرف ایک عجیب آدمی ہی کر سکتا ہے، میں احتیاط سے، گھبرا کر ایک سنسنی خیز چیلنج سے لڑ رہا تھا۔

میرے لیے سب سے مشکل جنگ یقیناً ایکٹ 2 کے اختتام پر تصادم تھی۔ میں جانتا تھا کہ مجھے کیا کرنا ہے، میں جانتا تھا کہ پہلے مرحلے کو کیسے محفوظ طریقے سے چھوڑنا ہے، میں جانتا تھا کہ اس کے بعد کس چیز کو ترجیح دینی ہے—میں یہ سب پہلے کر چکا تھا۔ جو میں نے پہلے نہیں کیا تھا وہ یہ دیکھنے کے لیے تھا کہ آیا اس تصادم سے ٹھیک پہلے دوبارہ تخلیق کرنے والا آلہ آسانی سے رکھا گیا تھا، جو عام طور پر خوفناک بائیو ٹیک شکل میں لامحدود طویل آرام فراہم کرتا ہے، اب بھی اسی طرح کام کرتا ہے۔

کیا لگتا ہے؟ ایسا نہیں ہوتا۔

یہ آنر موڈ میں ایک ہی استعمال ہونے والی آئٹم ہے، اور مجھے یہ احساس نہیں تھا کہ جب تک میں اس کے لیے بیل لائن بنانے، گستاخانہ ریفریش حاصل کرنے، اور پھر XP کے لیے علاقے کو فارم کرنے کے لیے اپنا معمول کا کام نہیں کر لیتا۔ مجھے ابھی تک مکمل طور پر یقین نہیں ہے کہ میں نے ایک ٹیم کے ساتھ ایکٹ 3 تک کیسے پہنچی جو پہلے سے ہی کناروں کے ارد گرد پہنی ہوئی تھی، لیکن میں جانتا ہوں کہ میں کسی بھی چیز کے لیے ایڈرینالین کے اس رش کا سودا نہیں کروں گا۔

آنر موڈ نے یہاں تک کہ لوگوں سے بات کرنا ایک تناؤ کا تجربہ بنا دیا۔ میں اس بات کی ضمانت نہیں دے سکتا تھا کہ میں یقین سے ایک جھوٹے پر جھوٹ بولنے کا الزام لگاؤں گا۔ میں جیل بھیجے جانے یا حملہ کیے جانے کے خطرے کے بغیر چوری کرتے پکڑے جانے سے باہر نکلنے کی کوشش نہیں کر سکتا تھا۔ میں ایک مضحکہ خیز لیکن سخت لائن نہیں کہہ سکتا تھا جس نے میرے کردار کے ساتھ کسی کے تعلقات کو ہمیشہ کے لئے بدل دیا۔

میں لازیل کو اورین سے نہیں بچا سکا۔

بلدور

(تصویری کریڈٹ: لارین)

قتل سے خوش حال بھالیسٹ ہمیشہ کسی کو اغوا کرتا ہے، اور اس وقت اس کے آس پاس لازیل تھا۔ میرا اچھا، سادہ، منصوبہ اسے بچانے کا تھا، جیسا کہ میں نے پہلے کئی بار کیا تھا۔ یہ عام طور پر ہے مضحکہ خیز جب اورین نے اسے اغوا کرنے کا فیصلہ کیا، کیونکہ میں تقریباً یقین کر سکتا تھا کہ اگر میں صرف ایلفسونگ میں پارٹی میں بیٹھا اور انہیں تھوڑی دیر کے لیے اشبا ڈسک پینے کے لیے کروایا تو کریچ کلیر کا میٹھا کھرچنے والا جنگجو بالآخر سرائے کے دروازوں سے پھٹ جائے گا۔ کسی اور کا خون، بدمزاجی سے اس کے اغوا کار کے میلے چاقو کے کام پر تنقید۔

لیکن اس بار نہیں۔ اس بار میں نے اورین کو قائل کرنے کی کوشش کی کہ وہ مجھے ہی مارنا چاہتی تھی، صرف رول میرے راستے پر نہیں چلا، اور میرے پاس دوبارہ رول کرنے پر مجبور کرنے کے لیے کوئی انسپائریشن پوائنٹ نہیں بچا تھا۔ اور یوں میں خوفزدہ ہو کر دیکھتا رہا جب اورین نے اپنے خنجر کو لازیل کی آنکھوں میں گھونپ دیا اور پھر، گویا مجھے اس طرح کے دیگر تمام طریقوں کے بارے میں سوچنے کے لیے کافی وقت دیا گیا تھا کہ میں اس منظر کو اپنے سے بہتر طریقے سے ہینڈل کر سکتا تھا، اسے دیکھا۔ گیتھ کی آنکھوں کے ساکٹ میں آگے پیچھے بلیڈ۔

میں کسی بھی دوسرے حالات میں وہیں دوبارہ لوڈ کرتا، لیکن میں ایسا ہوں، اس لیے شکر گزار آنر موڈ نے مجھے اس کے ساتھ رہنے پر مجبور کیا۔ یہ بھیانک منظر، اور کیمپ کی خالی جگہ جس سے مجھے کھیل کے بقیہ حصے میں گزرنا پڑا، اس بات پر زور دیا کہ میں نے بالڈور کے گیٹ 3 کے بارے میں بہت پسند کیا ہے لیکن ہمیشہ مکمل طور پر قبول نہیں کیا: میرے فیصلوں کے نتائج، اچھے اور برے ہوں گے۔ بالکل شروع سے تازہ پیچ شدہ ایپیلوگ تک پھیلائیں۔

کارلاچ، بلدور سے

(تصویری کریڈٹ: یوٹیوب پر لارین اسٹوڈیوز / چبلوٹ۔)

اس نے مجھے یہ بھی یاد دلایا کہ ایک نامکمل فتح زیادہ یادگار اور زیادہ ہو سکتی ہے۔ مزہ ایک بے عیب جیت سے بھی۔ اس وقت کی طرح میں نے سوچا کہ میں چوری شدہ رن پاؤڈر کا ایک پورا بیرل ایک غیر مشتبہ باس کے پاس لے جاؤں گا، بغیر سب کو محفوظ فاصلے پر پیچھے ہٹنے پر مجبور کر دوں گا، جس سے میں نے خود ساختہ تباہی سے باہر نکلنے کے لیے ایک ناکارہ فتح حاصل کرنے کی کوشش کی تھی۔ آنر موڈ نے فیصلے کی اس احمقانہ غلطی کو میری کہانی کا انمٹ حصہ بنا دیا۔ میں آخر تک زندہ رہا، اور مجھے یہ کہنا پڑے گا کہ مجھے راحت ملی ہے میں اب پریشانی سے بیمار نہیں ہوں میں سب کچھ کھونے والا ہوں کیونکہ اس سے پتہ چلتا ہے کہ 'آہ، سوڈ یہ' کوئی جنگی منصوبہ نہیں ہے۔ .

میں اس گندی لڑائی کی یاد کو کسی جنگ کی ایک اور کہانی کے لئے تبدیل نہیں کروں گا جس میں میں کسی بھی چیز کے ذریعے کمال کی طرف تیزی سے بھری ہوئی ہوں۔

جی ٹی اے پر پی ایس 4 کے لیے دھوکہ دہی کے کوڈز

میرا اگلا آنر موڈ کیسے چلے گا؟ مجھے کوئی اندازہ نہیں ہے۔ لیکن میں جانتا ہوں کہ کچھ بھی ہو، اپنی غلطیوں کے ساتھ جینا ان سے نکلنے کا راستہ F8 کرنے سے کہیں زیادہ دلچسپ ہے۔ اور جب بھی میں کسی تنقید کے لیے دعا کروں گا تو میں فخر کے ساتھ اپنا نیا شائننگ آنر d20 رول کروں گا۔

imgur.com پر پوسٹ دیکھیں

مقبول خطوط