بھولنے کی بیماری: بنکر سب سے خوفناک کھیل ہے جو میں نے کبھی کھیلا ہے، اور عملی طور پر ٹام اور جیری کی ویڈیوگیم موافقت

بھولنے کی بیماری: پی سی جی کے ساتھ بنکر کلیدی فن

(تصویری کریڈٹ: فرکشنل گیمز)

بہت سے گیمز کو 'ہارر' کا لیبل ملتا ہے، لیکن میں اکثر ان سے اتنا خوفزدہ نہیں ہوتا ہوں۔ مثال کے طور پر اس سال کے ایلن ویک 2 کو لیں۔ یہ کچھ حقیقی طور پر ڈراونا لمحات کے ساتھ ایک زبردست تھرلر ہے، لیکن دوسری صورت میں سب سے بڑا خوف FMV جمپ ڈراؤ تھا جو ان پرانے ٹرول یوٹیوب ویڈیوز کی طرح محسوس ہوتا تھا جہاں ایک exorcist چہرہ کہیں سے باہر نہیں آتا۔ سنتھیا ویور، آپ نوٹس پر ہیں: اگر آپ اسے ایک بار اور مجھ پر کھینچتے ہیں تو میں آپ کی طرف ایک فلیئر گن رکھوں گا اور ٹرگر کھینچوں گا۔

سارینز اسکیلٹن بی جی 3
ذاتی انتخاب

گیم آف دی ایئر 2023



(تصویری کریڈٹ: مستقبل)

ہمارے مرکزی گیم آف دی ایئر ایوارڈز 2023 کے علاوہ، Game Geek HUBteam کا ہر رکن اس سال اس گیم پر روشنی ڈال رہا ہے جسے وہ پسند کرتے تھے۔ ہم پورے مہینے میں اپنے اہم ایوارڈز کے ساتھ ساتھ نئی ذاتی چنیں بھی پوسٹ کریں گے۔

ان سب کا کہنا یہ ہے کہ بھولنے کی بیماری: بنکر نے شروع سے آخر تک مجھ سے گھٹیا پن کو حقیقی طور پر ڈرایا۔ اس کے مستقل، کچلنے والے ماحول اور حیران کن عفریت AI نے عملی طور پر مجھے بھی کھیلتے رہنے کے لیے بے چین کر دیا تھا، لیکن مجھے بہت خوشی ہے کہ میں نے ایسا کیا۔

یہ ایک مباشرت کھیل ہے، اس کے واضح الہام، ایلین: آئسولیشن سے بھی زیادہ۔ لیکن ایک مرکزی مخالف کے ساتھ آپ کے ہائی اسٹیک ڈانس سے باز آنے کے لیے کوئی عجیب و غریب اینڈرائیڈ نہیں ہے: اس خوفناک جگہ کی دیواروں میں رینگنے والا ایک خراب شکل والا جانور (Frictional اسے Stalker کہتے ہیں۔ ایک قابل ذکر (اور بہت عمدہ) مثال ہے جہاں آپ اس کے بجائے ایک سوراخ میں بدبودار آدمی کے ساتھ چوکتے ہیں، لیکن یہ ایک تفریحی پہلو کی کہانی ہے اور گیم کے بنیادی لوپ سے دور نہیں ہوتی ہے۔

اسٹاکر آپ کی تلاش کے پس منظر میں بنکر میں فعال طور پر گشت کرے گا۔ یہ سرنگوں کا ایک نظام استعمال کرتا ہے جو آپ سے زیادہ تیزی سے آگے بڑھ سکتا ہے، اور اس چھوٹی سی زیر زمین ہائی وے کا واحد بصری ثبوت دیواروں میں انسان کے سائز کے ماؤس سوراخ ہیں۔

میری سمجھ یہ ہے کہ یہ کبھی بھی پوری طرح سے نہیں نکلتا — یہ ہمیشہ آپ کی تلاش میں رہتا ہے، آپ کے قریبی علاقے میں اس کی آمد کے ساتھ ہی دیواروں میں کھرچنے اور کراہنے کے ذریعے اطلاع دی جاتی ہے۔

(تصویری کریڈٹ: فرکشنل گیمز)

تھیف سیریز کے باہر، دی بنکر میں گیم پلے کی کچھ بہترین ٹائینگ ہے جو میں نے کبھی دیکھی ہے، جس میں اسٹاکر واضح طور پر اپنے الرٹ لیول کو ٹیلی گراف کرتا ہے بغیر کسی UI عنصر کی ضرورت ہے۔ بنکر کے باہر گولوں اور گولیوں کی گولیوں نے مجھے مسلسل کنارے پر رکھا، اس ابتدائی انتباہی نظام کو پیچیدہ بنا دیا، جب کہ میں نے دریافت کرتے ہوئے جو ہنگامہ کیا وہ آہستہ آہستہ (یا اچانک) اسٹاکر کی توجہ حاصل کر سکتا ہے۔

Deus Ex یا Dishonored کی تمام کھلی خوشی یہاں ہے اگر آپ اسے تلاش کرنے کے لیے تیار ہیں۔

اس سارے تناؤ میں اضافہ کرنے والا جنریٹر ہے، جسے گیمز ریڈار میں لیون ہرلی نے مناسب طور پر کہا۔ بنکر کی 'حقیقی دہشت' . چیز کو ایندھن رکھنے سے لائٹس آن رہتی ہیں، اسٹالکر کے تصادم کا خطرہ کم ہوتا ہے اور آپ کو اس سے بچاتا ہے۔ اعلی درجے کی تاریکی اس دکھی گڑھے کی.

خارش اور خارش والا شو

میں نے بمشکل اس گیم میں دفن سم کے مسئلے کو حل کرنے کی تکنیکوں کو بھی کھرچ لیا ہے۔ آپ کا عالمی جنگ 1 کا کریپی ریوالور آپ کے ذخیرے میں مارکی اینٹی سٹالکر ٹول ہے، لیکن اگر آپ تخلیقی ہونے کے لیے اپنے بارے میں اپنی عقل کو اتنا برقرار رکھ سکتے ہیں، تو اس خوفناک آدمی کو مسخر کرنے کے لیے آپ اور بھی بہت کچھ کر سکتے ہیں۔

ایک بار جب آپ کو گیس ماسک مل جاتا ہے، تو گیس گرنیڈ فرار ہونے کا ایک آسان ٹول بن جاتے ہیں: بادل میں دوڑیں، اور اسٹاکر پیروی نہیں کر سکتا۔ آپ اس کی سرنگوں کو کریٹس کے ساتھ روک سکتے ہیں تاکہ اسے سست کر سکیں، اسٹاکر کو اپنے مردہ ساتھیوں کے چھوڑے ہوئے جالوں میں پھنسائیں، دل کھول کر رکھے ہوئے ویڈیوگیم دھماکہ خیز بیرل کے ساتھ اپنے جال تیار کریں، فہرست جاری ہے۔ ایک بار جب آپ بالکل جابرانہ ماحول سے گزر جاتے ہیں (جو میں نے ابھی تک نہیں کیا ہے)، آپ دی بنکر کو ٹام اور جیری کے ویڈیوگیم موافقت میں تبدیل کر سکتے ہیں۔

تیز دوڑ دھوکہ جی ٹی اے 5

بنکر میں خون آلود چیپل کا دروازہ

(تصویری کریڈٹ: فرکشنل گیمز)

میں نہیں جانتا کہ کیا میں کبھی دی بنکر کے ساتھ اس سطح پر مہارت حاصل کروں گا، لیکن مجھے پسند ہے کہ یہ وہاں موجود ہے۔ Deus Ex یا Dishonored کی تمام کھلی خوشی یہاں ہے اگر آپ اسے تلاش کرنے کے لیے تیار ہیں۔ اس کامیابی نے مجھے فرکشنل گیمز سے آگے آنے کے لیے بھی پرجوش کر دیا ہے۔

بنکر کے دل میں ایک زبردست، کلاسک ہارر سوت ہے، لیکن میں نے خود کو واقعی باہر، فلسفیانہ مواد سے محروم پایا جو آپ Frictional کے پچھلے کام جیسے Penumbra یا Soma میں پا سکتے ہیں۔ اگر ڈویلپر اپنے مستقبل کے گیمز کے ساتھ اس پلیئر کی آزادی کی سمت کو آگے بڑھاتا رہتا ہے اور دماغ کو پھیلانے والے کائناتی خوف کے اس احساس کی طرف لوٹتا ہے جس کی میں خواہش کرتا ہوں، تو ہمارے پاس افق پر کچھ نئے ہارر کلاسکس ہو سکتے ہیں۔ شاید یہ بنکر کے بارے میں سب سے اچھی چیز ہے: یہ پہلے سے ہی ایک شاندار پینٹ شیٹر ہے، جبکہ یہ مستقبل میں اور بھی خوفناک چیزوں کا دروازہ کھولتا ہے۔

مقبول خطوط