PC گیمنگ میں زبردست لمحات: اس وقت والو نے ایک ہی دن تین نئے گیمز جاری کیے۔

اورنج باکس

(تصویری کریڈٹ: والو)

PC گیمنگ میں زبردست لمحات ہماری کچھ پسندیدہ گیمنگ یادوں کے کاٹنے کے سائز کی تقریبات ہیں۔

اورنج باکس

اورنج باکس کا سرورق



(تصویری کریڈٹ: والو)

ڈویلپر: والو
سال: 2007

سائبرپنک 2077 2.0 کرافٹنگ

تصور کریں کہ ایک بڑا گیم ڈویلپر صرف ایک ہی سال میں نہیں بلکہ ایک ہی ڈنگ ڈونگ ڈانگ پر تین نئے گیمز جاری کر رہا ہے۔ دن . اور نہ صرف کوئی پرانے تین کھیل! ایک اب تک کی سب سے بڑی سنگل پلیئر شوٹر سیریز میں سے ایک کا اگلا باب تھا، دوسرا اب تک کے سب سے پیارے ملٹی پلیئر شوٹرز میں سے ایک کا سیکوئل تھا، نیز ہمیں ایک بالکل نیا فرسٹ پرسن گیم ملا جو ہماری ہر چیز سے مختلف نظر آتا تھا۔ d پہلے کبھی دیکھا ہے۔

اکتوبر 2007 میں یہ وہی منظر تھا جب والو نے اورنج باکس کو جاری کیا جس میں ہاف لائف 2: ایپیسوڈ 2، ٹیم فورٹریس 2، اور پورٹل شامل تھے۔ (تکنیکی طور پر یہ پانچ گیمز تھے کیونکہ اس میں ہاف لائف 2 اور ایپیسوڈ 1 بھی شامل تھا، گویا ہر کوئی پہلے سے ان کا مالک نہیں ہے۔)

گیمنگ میں اورنج باکس جیسی کسی بھی چیز کا تصور کرنا واقعی مشکل ہے۔ یہ ایسا ہی ہوگا جیسے یوبی سوفٹ ایک ہی دن ایک نیا Assassin's Creed، Far Cry، اور The Division گیم جاری کرے، یا Blizzard ہمیں Hearthstone 2، StarCraft 3، اور Diablo 4 کی توسیع ایک ساتھ دے رہا ہو۔

یہ صرف اس طرح نہیں ہو گا. کوئی بھی نہیں چاہتا کہ اس کے گیم کی لانچنگ پر ایک ہی دن آنے والی ایک اور گیم کا سایہ پڑے، اور پھر بھی والو نے خوشی سے اپنی تینوں بڑی ریلیز کو کندھے سے کندھا ملایا اور انہیں ایک ہی وقت میں ہمارے پی سی میں ڈال دیا۔ عجیب لیکن خوبصورت۔

مجھے 100% یقین نہیں ہے کہ میں نے تینوں میں سے کون سا کھیل پہلے کھیلا۔ بہت سارے دوسرے لوگوں کے ساتھ میں نے The Orange Box کو پہلے سے خرید لیا تھا، جس کی وجہ سے میں ٹیم فورٹریس 2 کو تقریباً ایک ماہ پہلے کھیل سکتا تھا، اس لیے میرا اصل انتخاب یہ تھا کہ آیا ہاف لائف 2 کی دوسری قسط ختم کرنے سے پہلے پورٹل کھیلنا ہے۔ مجھے شک ہے کہ میں نے چھلانگ لگا دی ہے۔ پہلے پورٹل میں، کیونکہ یہ صرف ٹریلروں میں بہت ٹھنڈا لگ رہا تھا جو والو نے لانچ سے پہلے دکھایا تھا، اور میں جانتا ہوں کہ میں نے یہ سب ایک ہی نشست میں کھیلا۔ یہ مختصر اور پیارا تھا، جس میں صرف چند گھنٹے لگے، جس کے بعد میں نے اسے فوری طور پر دوبارہ کھیلا کیونکہ ان چند گھنٹوں نے مجھے مزید چاہا۔

مجھے پورا یقین ہے کہ میں نے صرف اس پہلے ہفتے میں تین بار پورٹل کھیلا ہے، اور اس کے بعد سے میں نے اسے نصف درجن زیادہ بار کھیلا ہے۔ دریں اثنا، میں اگلے دو سالوں میں ٹیم فورٹریس 2 کے تقریباً 500 گھنٹے کھیلوں گا۔ اس کے تین میں سے صرف دو گیمز کے لیے، اورنج باکس ایک جہنم کا سودا تھا۔

مجھے یاد ہے کہ میں ہاف لائف 2: ایپیسوڈ 2 کے بارے میں تھوڑا کم پرجوش محسوس کر رہا ہوں۔ زیر زمین سرنگوں میں بہت زیادہ بگ مارنے کا عمل تھا، جو کہ تھوڑا سا لنگڑا تھا۔ ڈرائیونگ تو ٹھیک تھی لیکن رک جانا اور باہر نکلنا اتنا زیادہ تھا کہ کبھی کبھی گاڑی کا ہونا بھی کچھ عجیب سا محسوس ہوتا تھا۔ ایلیکس کے سفر پر ایک بڑی توجہ مرکوز تھی، اور میں پہلے ہی تھوڑا سا پریشان تھا کہ وہ گورڈن سے کہیں زیادہ اچھی چیزیں کر سکتی ہے، جیسے زومبی کو لات مارنا، اپنی شاٹگن سے مارنا، اور عمارتوں پر چڑھنا۔ مجھے یاد ہے کہ کیوں والو نے سوچا کہ مجھے اسے خود کرنے کی بجائے اسے یہ چیزیں کرتے ہوئے دیکھنے دینا مزہ آئے گا۔ میرا اندازہ ہے کہ ہم جانتے ہیں کہ آخر الیکس کو اپنا ہی کھیل کیوں ملا۔

پی سی کے لیے بہترین وائرلیس ایئربڈز

ہاف لائف 2: ایپیسوڈ 2 اسکرین شاٹ

(تصویری کریڈٹ: والو)

ہمیں اس وقت بھی اندازہ نہیں تھا کہ گورڈن فری مین کی کہانی کا اس قدر غیر رسمی انجام ہو گا۔ ہاف لائف 2: قسط 3 کبھی نہیں پہنچی، جو والو کی عجیب و غریب نفرت کے نمبر 3 کے آغاز کا اشارہ دیتی ہے۔ ہمیں کبھی بھی ٹیم فورٹریس 3 یا ہاف لائف 3 یا پورٹل 3 نہیں ملا۔ یا لیفٹ 4 ڈیڈ 3۔ یا ڈوٹا 3۔

اور ہمیں یقینی طور پر ایک ہی دن دوبارہ ایک ہی ڈویلپر سے تین نئے گیمز نہیں ملے، اور مجھے یقین ہے کہ ہم کبھی نہیں کریں گے۔ اورنج باکس ایک حقیقی بے ضابطگی تھی۔

مقبول خطوط