گھوسٹ آف سوشیما کے کراس پلے فنکشن کا آغاز 'بیٹا' ٹیگ کے ساتھ ہوگا، جس سے قیاس آرائیاں شروع ہوں گی کہ سونی PSN سے متعلق ایک اور ناکامی سے بچنے کی امید کر رہا ہے۔

ڈھلتے سورج کے پس منظر میں ایک سلیوٹ والی شخصیت بانسری بجا رہی ہے۔

(تصویری کریڈٹ: سونی)

جب Ghost of Tsushima کل PC پر لانچ ہوگا، آپ کو سنگل پلیئر میں گیم کھیلنے کے لیے پلے اسٹیشن نیٹ ورک اکاؤنٹ کی ضرورت نہیں ہوگی۔ لیکن اگر آپ لیجنڈز، گیم کا آن لائن، کراس پلے انکلوسیو ملٹی پلیئر موڈ کھیلنا چاہتے ہیں تو آپ کو ایک کی ضرورت ہوگی۔ اب ایک سوال یہ ہے کہ آیا آپ کو مستقل طور پر اس کی ضرورت ہوگی، تاہم، جیسا کہ پورٹ ڈویلپر Nixxes نے انکشاف کیا ہے کہ موڈ ایک 'بیٹا' لیبل کے ساتھ شروع ہوگا۔

جیسا کہ اطلاع دی Eurogamer کی طرف سے، جب Nixxes نے گزشتہ سال گیم کے سسٹم کے تقاضوں کو شیئر کیا تھا، تو انہوں نے صرف یہ کہا تھا کہ 'لیجنڈز موڈ تک رسائی کے لیے کھلاڑیوں کو [اپنے] پلے اسٹیشن نیٹ ورک اکاؤنٹ میں سائن ان کرنے کی ضرورت ہوگی۔' تاہم، 14 مئی کو جاری ہونے والی اس پوسٹ کی اپ ڈیٹ میں کہا گیا ہے کہ 'لانچ کے وقت، Legends موڈ پر کراس پلے بیٹا میں ہوگا۔'



اس میں مزید کہا گیا ہے کہ PS4، PS5 اور PC کے درمیان کراس پلے 'جب پلے اسٹیشن نیٹ ورک پر دوستوں کو مدعو کر کے گیم سیشن شروع کرتے ہیں تو تعاون کیا جاتا ہے'۔ لہذا کھلاڑی کراس پلے فعالیت کو استعمال کرسکتے ہیں، لیکن یہ خودکار نہیں ہوگا۔

سونی کی جانب سے Helldivers 2 کے PC/PSN انضمام کو بحال کرنے کی حالیہ ہنگامہ آرائی پر غور کرتے ہوئے یہ ایک دلچسپ تبدیلی ہے، جسے اس نے لانچ کے وقت چھوڑ دیا تھا کیونکہ ڈویلپر ایرو ہیڈ نے گیم کے بے حد مقبول لانچ کو برقرار رکھنے کے لیے اپنے سرورز کو مضبوط بنانے پر توجہ مرکوز کی تھی۔ ضرورت کو بحال کرنے کے سونی کے اچانک فیصلے نے ایک زبردست ردعمل کو جنم دیا جس نے Helldivers 2 کو Steam پر ریویو بمباری کرتے ہوئے دیکھا، ناشر نے بالآخر دوسری بار پالیسی کو واپس لے لیا۔

اس دوران، شکست نے سوشیما کے ڈویلپر Sucker Punch کی توجہ مبذول کرائی، جس نے جلدی سے یہ واضح کیا کہ PSN اکاؤنٹس صرف ملٹی پلیئر کے لیے ضروری ہیں، سنگل پلیئر کے لیے نہیں، حالانکہ اس نے سونی کو 200 سے زیادہ ممالک میں گیم ڈی لسٹ کرنے سے نہیں روکا جہاں PSN نہیں ہے۔ دستیاب.

ساکورا بلاسم کے بادل کی طرح پس منظر میں گھومتے ہوئے اس سب کے ساتھ، 'بیٹا' ٹیگ کے اضافے کا وقت دلچسپ ہے۔ یہ صرف یہ ہو سکتا ہے کہ کراس پلے کی فعالیت مکمل طور پر مستحکم نہ ہو اور اس کے لیے مزید کام کی ضرورت ہو، حالانکہ نِکسز کو یہ بات یقینی طور پر پہلے سے اچھی طرح معلوم ہو گی۔ ایک متبادل امکان یہ ہے کہ Nixxes PC پلیئرز کو یقین دلانا چاہتا ہے کہ کراس پلے موڈ کی موجودہ حیثیت صرف عارضی ہے، شاید مستقبل میں اس PSN کی ضرورت کو دور کرنے کے ذہن کے ساتھ۔

Helldivers 2 کے ساتھ، Game Geek HUBs نے واضح طور پر ظاہر کیا ہے کہ وہ PSN انضمام نہیں چاہتے ہیں، اور اسے دو بار واپس لے کر، Sony نے دکھایا ہے کہ کراس پلے کی سہولت کے لیے گیم کو اس کی ضرورت نہیں ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ Ghost of Tsushima PC پر PSN ٹرافیاں اور دوستوں کو لا رہا ہے جبکہ صرف ملٹی پلیئر کے لیے PSN انضمام کی ضرورت ہوتی ہے مزید یہ ظاہر کرتی ہے کہ اکاؤنٹ لنک کرنا ایک ایسی چیز ہے جو سونی کو گیمز کی ضرورت کی خصوصیت کے بجائے چاہتا ہے۔

Helldivers 2 کی ناکامی کے دوران، سونی نے کہا کہ وہ 'اب بھی سیکھ رہا ہے کہ پی سی پلیئرز کے لیے کیا بہتر ہے'، اور اس کے PC گیمز میں پلے اسٹیشن کی خصوصیات کا متغیر شامل ہونا اس کا واضح ثبوت ہے۔ لہذا یہ مکمل طور پر ممکن ہے کہ پردے کے پیچھے پالیسی کی تبدیلی ہو رہی ہو۔ کسی بھی طرح سے، ہمیں اس بارے میں بہتر اندازہ ہوگا کہ جب Ghost of Tsushima کل PC سے ٹکرائے گا تو کراس پلے 'بیٹا' لیبل کا کیا مطلب ہے۔

مقبول خطوط