(تصویری کریڈٹ: ایرو ہیڈ گیم اسٹوڈیوز)
ہر گیم اسٹوڈیو کا ایک ہی مقصد ہوتا ہے: سویڈن کو تباہ کرنے کے لیے کافی کھلاڑیوں کو میدان میں لانا۔ Capcom اور Activision جیسی کمپنیوں کے پاس، یقیناً، کچھ عرصے کے لیے اسٹاک ہوم پر قبضہ کرنے کے لیے ان کی ہزارہا سیریز میں کافی سے زیادہ کھلاڑی موجود تھے، لیکن اب ان کی صفوں میں ایک کامیاب اپ اسٹارٹ شامل ہو گیا ہے۔
ایرو ہیڈ نے ابھی اعلان کیا ہے کہ Helldivers 2 نے فروری کی ریلیز کے بعد سے اب تک 12 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں، جس کا مطلب ہے کہ 'وہاں سویڈن سے زیادہ Helldivers ہیں،' CEO Johan Pilestedt کے الفاظ میں۔ سویڈن میں تقریباً 10.5 ملین لوگ ہیں، اگر آپ سوچ رہے ہیں، اور ایرو ہیڈ ایک سویڈش اسٹوڈیو ہے، صرف اس صورت میں جب آپ موازنہ سے حیران ہوں۔
سونی نے بھی اس کی مضبوطی کو باہر رکھا 2023 مالی سال کے مالیاتی نتائج ، جس میں اس نے Helldivers 2 کو 'اب تک کا سب سے بڑا PC ہٹ ٹائٹل' کہا۔ مزید یہ کہ گیم کی فروخت نے 2022 میں 'گاڈ آف وار راگناروک کے قائم کردہ ریکارڈ' کو پیچھے چھوڑ دیا ہے، یعنی یہ پلے اسٹیشن کا اب تک کا سب سے تیزی سے فروخت ہونے والا نیا گیم ہے۔
جیسا کہ سونی کی کمائی کال میں اعلان کیا گیا ہے، ہم نے 12M سے زیادہ یونٹس فروخت کیے ہیں! یہ سوچ کر پاگل پن ہے کہ سویڈن سے کہیں زیادہ Helldivers موجود ہیں 🤯@Helldivers2 کو محسوس کرنے میں شامل ہر فرد کی طرف سے یہ کتنی بڑی کامیابی ہے۔ آپ کے تعاون کے لیے کمیونٹی کا تہہ دل سے شکریہ،… 14 مئی 2024
Helldivers 1 کی فروخت کے لیے ٹھوس نمبر تلاش کرنا مشکل ہے، لیکن میں حیران رہوں گا اگر Helldivers 2 اپنے پیشرو کو ایک تیز رفتار شرح پر پیچھے نہیں چھوڑ رہا تھا۔ Helldivers 2 نے براہ راست وبائی امراض سے فائدہ اٹھایا ہے اور مقبولیت کی سطح جو لانچ کے وقت اس کے سرورز کو عملی طور پر کریش کرنے کے لیے کافی ہے۔ اس کے علاوہ، اب تین مہینوں سے آرام سے ویڈیوگیمز کی گفتگو کا غلبہ ہے۔
ہم کر سکتے ہیں اس کا موازنہ ایرو ہیڈ کے پہلے میگیکا گیم سے کریں، حالانکہ: وہ فروخت ہوا۔ بھاپ پر تقریباً 3 ملین کاپیاں تقریبا تین سالوں میں. تو ہاں، Helldivers 2 تھوڑا بہتر کر رہا ہے۔
یہ ایک بھرپور مستحق کامیابی ہے۔ میں بہت زیادہ ملٹی پلیئر لڑکا نہیں ہوں، لیکن میں آپ کو بتا سکتا ہوں کہ Helldivers کے پاس گیم گیک HUBoffices کے پاس تین مہینے پہلے آنے کے بعد سے موت کی گرفت تھی، اور میری سمجھ یہ ہے کہ ہر ایک کا وقت کم کرنے میں بہت اچھا گزر رہا ہے۔ منظم جمہوریت کے دشمنوں کو ایک باریک سرخ پیسٹ (یا نٹ اور بولٹ) تک، کم از کم اس صورت میں جب وہ تیز رفتار اپ ڈیٹس کو برقرار رکھ سکیں۔
Pilestedt ہمیں گیم کی 12 ملین فروخت کا زیادہ حصہ نہیں دیتا، سوائے اس کے کہ ان میں سے تقریباً 150,000 خود سویڈش ہیں۔ مجموعی طور پر کھلاڑیوں کا بمشکل ایک فیصد، دوسرے لفظوں میں، اور یقینی طور پر Småland میں گیم کی پیش قدمی کو روکنے کے لیے ناکافی ہے۔ یہی منصوبہ ہے، ٹھیک ہے؟ مجھے پورا یقین ہے کہ یہی منصوبہ ہے۔