ڈریگن ڈاگما 2 میں والدھر کے لیے 'کئی ٹومز کے ساتھ جگہ تلاش کرنے' کا طریقہ

ڈریگن

(تصویری کریڈٹ: Capcom)

اگر آپ تلاش کر رہے ہیں۔ ٹومز کی کافی مقدار کے ساتھ ایک جگہ تلاش کریں میں ڈریگن کا ڈاگما 2 ، آپ بلاشبہ کیجڈ مجسٹریٹ کی تلاش میں ہیں اور ایک پناہ گاہ کا شکار کر رہے ہیں جہاں آپ غریب قید والدھر کو بھیج سکتے ہیں - یا آپ صرف ایک بیوقوف ہیں۔ ورن ورتھ کے دارالحکومت پہنچنے کے بعد، آپ کو کچھ کاموں میں کیپٹن برانٹ کی مدد کرنے کی ضرورت ہوگی، جن میں سے ایک مجسٹریٹ کو جیل سے آزاد کرنا شامل ہے۔

تاہم، والدھر خوش ہے جہاں وہ ہے۔ ورن ورتھ کیسل گاول ; اس کے پاس پڑھنے کے لیے بہت سی کتابیں ہیں اور وہ بس اتنا ہی چاہتا ہے۔ اسے آزاد کرنے کے لیے، آپ کو کافی پڑھنے والے مواد کے ساتھ ایک ٹھکانا فراہم کرنا پڑے گا، اس لیے 'کثرت ٹومز کے ساتھ ایک جگہ' کی تلاش ہے۔ چونکہ Dragon's Dogma 2 علم کے اس ذخیرے کا سراغ لگانے میں آپ کی رہنمائی نہیں کرتا ہے، اس لیے اسے تلاش کرنے کے لیے آپ کو کیا کرنے کی ضرورت ہے۔



Dragon's Dogma 2: ڈھیر سارے ٹومز کے ساتھ ایک جگہ تلاش کریں۔

تصویر 1 از 5

آپ کو گاول ٹاور میں دائیں جانب پہلے سیل میں والدھر مل جائے گا۔(تصویری کریڈٹ: Capcom)

والدھر آپ سے کہیں گے کہ اس کے پاس بہت سارے ٹومز والی جگہ تلاش کریں۔(تصویری کریڈٹ: Capcom)

کیپٹن برانٹ آپ کو دی گریشس ہینڈ پر کینڈرک کی طرف لے جائے گا۔(تصویری کریڈٹ: Capcom)

کینڈرک آپ کو میلکم کے دوستوں سے بات کرنے کا کام دے گا کہ وہ کہاں گیا تھا۔(تصویری کریڈٹ: Capcom)

کینڈرک کو دی گریشس ہینڈ والٹس میں فالو کریں تاکہ معلوم ہو کہ میلکم نے والدھر کے لیے بہترین ایک خفیہ لائبریری دریافت کی ہے۔(تصویری کریڈٹ: Capcom)

جب آپ The Stardrop Inn میں Brant سے بات کریں گے اور مجسٹریٹ والدھر کو آزاد کرنے میں مدد کرنے پر راضی ہوں گے، کپتان آپ کو جیل کی چابی دے گا تاکہ آپ قیدی سے مل سکیں۔ وہاں جانے کے بعد، والدھر نے وضاحت کی کہ وہ کافی آرام دہ ہے اور وہ اس وقت تک نہیں جائے گا جب تک کہ آپ اس کے لیے 'بہت سارے ٹومز والی جگہ' تلاش نہ کر لیں اور اس کے ساتھ وقت گزار سکیں۔

یہ وہ جگہ ہے جہاں چیزیں تھوڑی غیر واضح ہوجاتی ہیں اور تلاش کے نشانات رک جاتے ہیں، لیکن اگر آپ ان اقدامات پر عمل کرتے ہیں تو آپ کو وہ چیز مل جائے گی جس کی آپ کو ضرورت ہے:

  • The Stardrop Inn میں کیپٹن برانٹ پر واپس جائیں۔ وہ آپ کو شہر سے باہر دی گریشس ہینڈ مندر کی طرف جانے اور کینڈرک سے بات کرنے کا مشورہ دے گا۔
  • دی گریشس ہینڈ کے سامنے کینڈرک سے بات کریں اور اسے چند عطیات دیں، یا تو سونا یا کھانا۔ آپ کے دوسرے عطیہ کے بعد وہ میلکم نامی ایک گمشدہ لڑکے کو تلاش کرنے میں آپ سے مدد طلب کرے گا، جو شروع ہوتا ہے۔ تاریخ کی ایڑی جستجو
  • تینوں بچوں — ایمی، ہاروی اور رک — سے بات کریں جو سبھی دی گریشس ہینڈ کے آس پاس ہیں، اور پھر اپنے نتائج کینڈرک کو رپورٹ کریں۔
  • کینڈرک آپ کو دی گریشس ہینڈ کے نیچے والے والٹس میں لے جائے گا جہاں آپ کو ایک غیر محفوظ میلکم ملے گا اور دیکھو، علم کا ایک ذخیرہ، ایک حقیقی 'کئی ٹومز والی جگہ' جیسا کہ کوئی کہہ سکتا ہے۔

اب آپ کو ورن ورتھ کیسل میں جیل کی طرف واپس جانا ہوگا اور مجسٹریٹ والدھر کو مطلع کرنا ہوگا کہ آپ کو اس کے لیے ایک کتابی غار ملا ہے۔ جیل کے پچھلے دروازے سے والدھر کے ساتھ فرار برانٹ نے جو گولی آپ کو دی تھی اس کو استعمال کرتے ہوئے، سیڑھیوں سے نیچے اتریں، اور باہر چٹان کی طرف جائیں جہاں وہ آپ کا شکریہ ادا کریں گے اور الوداع کریں گے۔

مقبول خطوط