Baldur's Gate 3 Arcane Tower گائیڈ: لفٹ کو کیسے کھولیں اور Omeluum کے مشروم تلاش کریں

Baldur میں دوستانہ ذہن فلیئر Omeluum

(تصویری کریڈٹ: لارین)

کودنا:

انڈر ڈارک کی تلاش کے دوران بلدور کا گیٹ 3 ، آپ کو Myconid کالونی میں دوستانہ Mind Flayer Omeluum کا سامنا کرنے کے بعد بالآخر آرکین ٹاور کو بہادر کرنے کی ضرورت ہوگی۔ وہ جستجو دیتا ہے۔ Omeluum کو پرجیوی کے بارے میں بتائیں، جو میں فیڈ کرتا ہے پرجیوی کو ہٹا دیں۔ اہم جدوجہد. وہ درخواست کرے گا کہ آپ قریبی آرکین ٹاور سے دو خطرناک مشروم جمع کریں تاکہ آپ کے ٹیڈپول پر تحقیق کرنے میں اس کی مدد کریں۔

آرکین ٹاور میں کچھ مہذب جادوئی لوٹ مار ہے، اور Omeluum آپ کو انعام دیتا ہے۔ Psionic رنگ آپ کی پریشانی کے لیے، جو آپ کے الیتھڈ ٹیڈپول کو دبا دیتی ہے۔ انگوٹھی آن ہونے کے بعد، آپ گفتگو میں اپنی مائنڈ فلیئر کی طاقتوں کو فعال طور پر استعمال کرنے سے قاصر ہو جائیں گے، اور ہو سکتا ہے کہ اس کے بعد کہانی میں کچھ کھیل ہو کیونکہ آپ کے چھوٹے مسافر کے ساتھ معاملات سر پر آ جاتے ہیں۔ جستجو میں کہانی کا بہت اچھا مواد بھی ہے، جس کے آخر میں ایک طویل ترتیب ہے جس میں متعدد مہارتوں کی جانچ پڑتال کی گئی ہے جو آپ کے ٹیڈپول کے بارے میں مزید انکشاف کرتا ہے، اور ٹاور بذات خود ایک اسٹینڈ آؤٹ سیٹ پیس ہے جو تلاش کرنے کے قابل ہے۔



لیکن اگر آپ کو آرکین ٹاور کے دفاع سے گزرنے اور اس جگہ کی آزاد حکومت حاصل کرنے کا طریقہ معلوم کرنے میں پریشانی ہو رہی ہے تو آپ اکیلے نہیں ہیں۔ میں پہلے تو کافی پریشان تھا، لیکن آپ کے پاس Arcane Cannons کو بند کرنے، Arcane Tower کی لفٹ کو چالو کرنے، اور Madness مشروم اور Timmask Spores کی اپنی زبان کو تلاش کرنے کے لیے کافی اختیارات ہیں۔

آرکین توپوں سے کیسے گزریں۔

تصویر 1 از 7

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

لینور کے آرکین ٹاور کا مرکزی دروازہ انڈر ڈارک کے جنوب مغرب میں ہے۔ آپ یا تو تہہ خانے میں پریوں کی انگوٹھی لے کر اس تک پہنچ سکتے ہیں۔ آنٹی ایتھل کا گھر، یا ڈیوگر ماہی گیری گاؤں کے جنوب مشرق میں ایک چھوٹی سی کھائی کو چھلانگ لگا کر۔

آپ اصل میں اس کی چوتھی منزل پر آرکین ٹاور میں داخل ہو رہے ہیں— یہ ڈھانچہ مرکزی دروازے سے نیچے کی طرف ایک وادی میں پھیلا ہوا ہے۔ مرکزی دروازے کی حفاظت چار آرکین توپوں سے ہوتی ہے، دو باہر اور دو اندر، جو آپ کو وقتاً فوقتاً نقصان پہنچائے گی جب تک آپ نظر میں ہوں گے۔ ٹاور کا مرکزی دروازہ مقفل ہے، لیکن آپ اس کے جنوب میں کھلی کھڑکی سے کود سکتے ہیں۔

Arcane Cannons ہتھیاروں کو پہنچنے والے نقصان کے خلاف بہت زیادہ مزاحم ہیں، لیکن کچھ طریقے ہیں جن سے آپ ان سے نمٹ سکتے ہیں۔ اگر وائل یا کوئی اور وارلوک آپ کی پارٹی میں ہے، ایلڈرچ بلاسٹ Arcane Cannons کی صحت سے ایک اچھا حصہ لے سکتے ہیں۔ جب تک آپ ان کے دھماکوں کو ٹینک کر سکتے ہیں، آپ اپنے راستے سے گزرنے کے لیے صرف زبردستی کر سکتے ہیں۔

متبادل طور پر، آپ ہجے کا استعمال کر سکتے ہیں۔ غیر مرئی صرف ان سے گزرنے کے لیے— ٹاور میں ہی صرف ایک لڑائی ہے، اور نہ صرف اس سے بچا جا سکتا ہے، آپ اس تک رسائی تب ہی کر سکتے ہیں جب آپ برجوں کو غیر فعال کر دیں۔ اس جگہ کو اکیلے دریافت کرنے کے لیے صرف ایک بدمعاش یا بارڈ بھیجنے سے نہ گھبرائیں۔

: ہر وہ چیز جس کی آپ کو ضرورت ہے۔
بلدور کا گیٹ 3 میرینا : بہن کو بچاؤ
Baldur's Gate 3 Necromancy of Thay : ٹوم کھولو
بالڈور کا گیٹ 3 انڈر ڈارک : اندر جانے کا طریقہ
بلدور کا گیٹ 3 آرائشی آئینہ : تہھانے کا دروازہ کھولو
شار کا بلدور کا گیٹ 3 گنٹلیٹ : چھتری کے جواہرات کے مقامات

'> بالڈور کی چوٹی

بالڈور کا گیٹ 3 گائیڈ : ہر وہ چیز جس کی آپ کو ضرورت ہے۔
بلدور کا گیٹ 3 میرینا : بہن کو بچاؤ
Baldur's Gate 3 Necromancy of Thay : ٹوم کھولو
بالڈور کا گیٹ 3 انڈر ڈارک : اندر جانے کا طریقہ
بلدور کا گیٹ 3 آرائشی آئینہ : تہھانے کا دروازہ کھولو
شار کا بلدور کا گیٹ 3 گنٹلیٹ : چھتری کے جواہرات کے مقامات

آرکین ٹاور کی لفٹ کو چالو کرنا

تصویر 1 از 3

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

لفٹ کو طاقت دینے والا انجن آرکین ٹاور کی بنیاد پر ہے، اور وہاں تک پہنچنے کے لیے آپ کو کچھ احتیاط سے چھلانگ لگانا پڑے گی۔ مرکزی دروازے سے، جنوبی دروازے سے بالکونی کی طرف نکلیں۔ وہاں سے، مشرق کی طرف نیلے مشروم میں چھلانگ لگائیں، پھر تیسری منزل پر بالکونی میں چھلانگ لگائیں۔

نیچے نیلے کھمبیوں کا ایک اور سیٹ ہے جو آپ کو زمینی سطح تک پہنچنے دے گا، لیکن ہوشیار رہیں— یہاں سے نیچے چھلانگ آپ کو بھاری نقصان پہنچا سکتی ہے۔ جیسے جادو پر غور کریں۔ دھندلا قدم اس کے بجائے نیچے ٹیلی پورٹ کریں۔

یہاں سے آپ ٹاور کی بنیاد پر ہوں گے۔ جادو کو ختم کرنے میں سے ایک جمع کریں۔ سوسر بلومس باغ سے واپس باہر نکلیں اور لفٹ کو دوبارہ فعال کرنے کے لیے اسے ٹاور کے اندر موجود انجن کے ساتھ جوڑیں، جس تک آپ جنریٹر سے سیڑھیاں چڑھ کر دوسری منزل تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ انجن کو چالو کرنے سے Arcane Cannons بھی بند ہو جاتے ہیں، جس سے آپ اپنی پارٹی کے ساتھ دوبارہ مل سکتے ہیں اگر آپ ان سے گزر جاتے ہیں۔

جنون کی زبان اور ٹمماسک اسپورس کے مقامات

تصویر 1 از 2

(تصویری کریڈٹ: لارین)

(تصویری کریڈٹ: لارین)

Omeluum کے مشروم ٹاور کی تیسری منزل پر ہیں۔ انجن کو دوبارہ چالو کرنے کے بعد لفٹ کو دوسری منزل سے اوپر لے جائیں۔ تیماسک اسپورز تیسری منزل کے شمال مغربی کونے میں کتابوں کی الماری پر ہیں، جب کہ جنون کی زبانیں جنوب مشرق میں ایک دیوہیکل نارنجی مشروم کی بنیاد پر ہیں۔

آرکین ٹاور کے سرپرست برنارڈ کو کیسے ہینڈل کریں۔

(تصویری کریڈٹ: لارین)

آرکین ٹاور کی اوپری منزل کی حفاظت لیول 5 کے کلاک ورک بٹلر باس اور اس کے چار کمزور آٹومیٹن دوست کرتے ہیں۔ یہ ایک چیلنجنگ لڑائی کا باعث بن سکتا ہے، لیکن آپ اس جگہ کو آزادانہ طور پر چلانے کے بارے میں بھی بات کر سکتے ہیں۔

ایک سطح نیچے، پانچویں منزل پر، آپ کو جنوب مشرقی کونے میں 'The Roads to Darkness' کے عنوان سے ایک کتاب ملے گی۔ اگر آپ اس کتاب کو پڑھتے ہیں، تو آپ برنارڈ روبوٹ بٹلر سے بات کرتے وقت اس سے سطروں کا حوالہ دے سکیں گے، جس سے وہ آپ کو ایک دوست کے طور پر پہچانے گا۔ میں نہیں جانتا کہ کیا آپ کو اس کے گلے سے معاہدے پر مہر لگانے کے لئے قبول کرنا پڑے گا، لیکن کیوں غریب اداس روبوٹ آدمی اسے لانے نہیں دیتا؟

سب کچھ کہنے اور کرنے کے ساتھ، اب آپ پرجیوی کے بارے میں مزید جاننے کے لیے Myconid کالونی میں Omeluum واپس جا سکتے ہیں، اور ساتھ ہی اس کی جادوئی، دماغ کو مضبوط کرنے والی انگوٹھی کو محفوظ بنا سکتے ہیں— بس یاد رکھیں کہ انگوٹھی صرف Omeluum کو ایک بڑی رقم ادا کر کے حاصل کی جا سکتی ہے۔ رقم، یا متعدد مہارتوں کے چیکوں میں سے ایک کو پاس کرنا تاکہ اسے موازنہ کی قیمت کی کوئی چیز پیش کی جا سکے۔

سمز سی سی

مقبول خطوط