دی لارڈ آف دی رِنگز: گولم کا جائزہ

ہمارا فیصلہ

اپنی تمام خامیوں کے لیے، LOTR: Gollum ایک انتہائی خوبصورت اور عجیب و غریب مہم جوئی ہے۔

کھیل ہی کھیل میں Geek HUB کی آپ کی پیٹھ مل گئیہماری تجربہ کار ٹیم ہر جائزے کے لیے کئی گھنٹے وقف کرتی ہے، تاکہ آپ کے لیے سب سے زیادہ اہمیت کی بات کو یقینی بنایا جا سکے۔ اس بارے میں مزید جانیں کہ ہم کس طرح گیمز اور ہارڈ ویئر کا جائزہ لیتے ہیں۔

جاننے کی ضرورت ہے۔

یہ کیا ہے؟ ایک چپکے سے پلیٹ فارم کی داستان لارڈ آف دی رِنگز ایڈونچر۔
تاریخ رہائی 25 مئی 2023
ادائیگی کی توقع کریں۔ / £43
ڈویلپر ڈیڈیلک انٹرٹینمنٹ
پبلشر اندرون خانہ، نیکون
پر جائزہ لیا گیا۔ Nvidia 2080 Ti، Intel i9-9900k @ 4.9GHz، 32gb RAM
ملٹی پلیئر نہیں
بھاپ ڈیک N / A
لنک سرکاری سائٹ



ایمیزون چیک کریں۔

میری فطرت کے باوجود (ایک سورج سے بچنے والا ہرمٹ جو چمکدار خزانوں کا ذخیرہ کرتا ہے) مجھے گولم سے ایک خاص وابستگی فراہم کرتا ہے، میں ڈیڈالک کے بہت تاخیر سے چلنے والے لارڈ آف دی رِنگس گیم کے بارے میں تھوڑا سا شکی رہا ہوں، کیونکہ ابتدائی فوٹیج نے مجھے غیر متاثر اور غیر یقینی بنا دیا تھا کہ آیا وہاں موجود تھا۔ یہاں تک کہ ایک مربوط کھیل۔ اچھی خبر یہ ہے کہ گولم (کھیل) کرتا ہے کچھ دلچسپ خیالات ہیں. بدقسمتی سے، اس کے بکھرے ہوئے مرکزی کردار کی طرح، اس کے خیالات دو الگ الگ کیمپوں میں آتے ہیں، اور ایک دوسرے سے نمایاں طور پر اچھا ہے۔

Gollum دو ایکشن انواع کو گھیرے ہوئے ہے، اور نہ ہی جانچ پڑتال تک ہے۔ دل میں، یہ ایک سنیما لیکن بنیادی اسٹیلتھ پلیٹفارمر ہے۔ Uncharted's wall-clambering نیویگیشن اور Splinter Cell creeping کے درمیان آدھے راستے پر سوچیں۔ جسمانی نمونوں میں بہترین نہ ہونے کی وجہ سے، گولم کردار میں اور باہر دونوں میں تھوڑا سا عجیب ہے۔

مینگروو درخت مائن کرافٹ

پلیٹ فارمنگ فرنٹ پر، عام طور پر ہر علاقے میں ایک ہی راستہ ہوتا ہے، جس میں نمایاں پکڑے جانے والے کناروں، چمکدار رنگوں کی رسی یا دیواروں کے پار گھسنے کے لیے انگوروں کا کچھ مرکب اور کبھی کبھار جھولنے کے لیے بار شامل ہوتا ہے۔ ماحول اکثر خوبصورت اور بہت عمودی ہوتے ہیں، جو موت سے بچنے والی چھلانگیں لگانے کا ایک تفریحی بہانہ فراہم کرتے ہیں۔ پھر بھی، گولم نازک ہے اور لمبے قطرے اسے فوری طور پر مار ڈالتے ہیں، اچانک آخری چوکی پر واپس آنے سے پہلے آدھے سیکنڈ تک شاندار طور پر رگڈولنگ کرتے ہیں۔

متواتر اموات کے باوجود، راستہ عام طور پر صاف ہوتا ہے اور چوکیاں فراخ ہیں۔ جب وجدان ناکام ہوجاتا ہے، تو Gollum Vision™ (Sméagoggles، شاید) کو مشغول کرنے اور قابل استعمال اشیاء، دشمنوں اور اشارہ شدہ راستوں کو نمایاں کرنے کے لیے ایک بٹن ہوتا ہے۔ مددگار، لیکن ناقابل اعتبار، صرف بعض اوقات مفید اشارے فراہم کرتے ہیں۔ مزید معلومات گولم کے استعمال میں آتی ہیں جو خود سے بحث کرتے ہیں، راستوں اور رہنمائی کو بلا روک ٹوک کہتے ہیں۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ ایک بہت زیادہ تنقید کی جانے والی خصوصیت کے لیے تھیمیاتی لحاظ سے ایک بہترین عذر ہے۔

دوسرا ایکشن عنصر اسٹیلتھ ہے، جو جمپنگ کے ساتھ جڑا ہوا ہے۔ پلیٹ فارمنگ سے بھی زیادہ لکیری، یہ ایک فوری کھیل ہے اگر گولم کو کسی گارڈ نے پکڑ لیا، اور اس میں غلطی کا بہت کم فرق ہے۔ خوش قسمتی سے، ڈرپوک بٹس گہرے سائے اور لمبی گھاس کے ساتھ آسانی سے تشریف لے جاتے ہیں اور محافظوں کے گشت کے راستے واضح ہیں۔ کوئی لڑائی بھی نہیں ہے۔ ہیلمٹ کے بغیر Orcs کو اکیلے پکڑے جانے پر گلا گھونٹ دیا جا سکتا ہے، لیکن یہ اتنا کم ہوتا ہے کہ آپ کو صرف دس کی رقم دینے پر ایک کارنامہ —قاتل — ملتا ہے۔

سمیگول کی کہانی

گولم مورڈور کی جیل میں، دی لارڈ آف دی رِنگز میں: گولم۔

آپ 1440p ہیں۔

(تصویری کریڈٹ: ڈیڈیلک انٹرٹینمنٹ)

کیڑے کے بارے میں کیا ہے؟

جب کہ مجھے گولم کھیلتے وقت بہت سی چھوٹی چھوٹی خرابیوں کا سامنا کرنا پڑا (یہ ایک ناقابل تردید جاندار کھیل ہے)، زیادہ تر کا تعلق گرے ہوئے ان پٹ سے تھا اور گولم نے کناروں پر قبضہ کرنے سے انکار کیا، جس کی وجہ سے اچانک موت واقع ہوئی۔ میں بظاہر بہت خوش قسمت تھا، دوسرے کھلاڑیوں نے نمایاں طور پر خراب مسائل کی اطلاع دی، بشمول بار بار کریش اور ترقی کو توڑنے والے کیڑے پہلے کی بچتوں پر واپس جانے پر مجبور کرتے ہیں یا اس سے بھی بدتر۔ آپ کا مائلیج مختلف ہو سکتا ہے۔ اگر آپ کو فروڈو کی قسمت سے نوازا نہیں ہے، تو آپ پیچ کے چند دوروں کا انتظار کرنے سے بہتر ہو سکتے ہیں۔

ایکشن سائیڈ کے دونوں حصے فعال ہیں لیکن تھوڑا سا کم پکا ہوا ہے۔ گولم ایک قائل نیتھن ڈریک یا سیم فشر بننے کے لیے بہت زیادہ غلیظ اور کمزور ہے، اور چاہے وہ کامیابی کے ساتھ کسی کنارے تک پہنچ جائے یا اپنی فوری موت تک گر جائے، بعض اوقات بے ترتیب محسوس ہوتا ہے۔ کنٹرول ان پٹس کو بعض اوقات گرا دیا جاتا ہے، اور جب کہ اسٹیلتھ اور پلیٹ فارمنگ سیگمنٹس کو فراخدلی سے چیک پوائنٹ کیا جاتا ہے، آپ یا تو مطلوبہ راستے پر چلتے ہیں یا مر جاتے ہیں۔ یہ کام کرتا ہے، لیکن اگر یہ گولم کی تمام پیشکشیں تھیں، تو میں شاید ترک کر دیتا۔

شکر ہے، داستان نصف میرے لیے گولم لے گئی۔ جب بھی یہ کوئی ڈرپوک پلیٹفارمر نہیں ہوتا ہے، Gollum نے مجھے انٹرایکٹو Tolkien fanfic کے کام کے طور پر متاثر کیا، 2021 کے گارڈینز آف دی گلیکسی کے برعکس اس کے واک اینڈ ٹاک فارمولے میں عمل سے وقفہ وقفہ سے۔ جیسا کہ گارڈینز کے ساتھ، یہ کچھ خوبصورت پس منظر کے خلاف ترتیب دیا گیا ہے، اور جب کہ کردار اکثر سختی سے متحرک ہوتے ہیں (خاص طور پر مکالمے میں)، اسکرپٹ نے میری توجہ کو اچھی طرح سے روک لیا۔ یہ گولم کو الگ کرتا ہے اور کیوں کہ وہ اپنے یا ممکنہ دوستوں کی طرف سے بہترین کوششوں کے باوجود باہر کا رہتا ہے۔

اگرچہ اس میں شاذ و نادر ہی بہت زیادہ تبدیلی آتی ہے، لیکن بار بار Telltale-esque پرامپٹس آتے ہیں جہاں آپ یہ انتخاب کر سکتے ہیں کہ آیا Gollum یا Sméagol بات چیت میں جواب دیتا ہے۔ مجھے خاص طور پر وہ تناؤ والے مناظر پسند آئے جن میں مجھ سے ایک طرف کا انتخاب کرنے اور ان کے حق میں بحث کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، باقی آدھے کو تسلیم کرنے میں استدلال کرتے ہیں۔ موضوعی طور پر، کھیل بھی تقسیم کیا جاتا ہے. بلبو کے گولم کی انگوٹھی چوری کرنے کے بعد، کھیل کے پہلے نصف سے تھوڑا سا حصہ مورڈور کے نیچے غلام کے گڑھوں میں گولم کی بقا کی کہانی بتاتا ہے (وہ لفظی طور پر نیوروڈیورجینٹ اور ایک کان کن ہے)، اور فرار ہونے کا اس کا طویل، بہتر اور اکثر ناقص منصوبہ۔

پٹ سٹاپ

گولم دی لارڈ آف دی رِنگز: گولم میں مورڈور کے تاریک اور خوفناک منظر میں گھل مل رہا ہے۔

(تصویری کریڈٹ: ڈیڈیلک انٹرٹینمنٹ)

یہ کرو

کان کنی کے ساتھ ساتھ، Gollum Orc افزائش کے گڑھوں میں کام کرتا ہے، جو ہمیں دکھاتا ہے کہ کس طرح Sauron کی فوجیں جنگجو سمندری بندروں کی طرح کاشت کی جاتی ہیں۔

یہاں مورڈور حیرت انگیز طور پر سنگین ہے، مڈل ارتھ کے کارٹونش ہیوی میٹل جمالیات سے زیادہ ظالمانہ: شیڈو آف وار اپنے ویکی آرکس اور سیکسی شیلوب کے ساتھ۔ مورڈور کا یہ نظارہ بھیانک طور پر تفصیلی ہے، آرائشی طور پر کھدی ہوئی سیاہ سٹیل، پھیلی ہوئی اور خونی کھالیں اور بہت زیادہ ہوشیار، تازہ بہنے والے خون اور کالے پانی سے بھرا ہوا ہے۔ اگرچہ تشدد کی ایک بڑی تعداد نہیں دکھائی گئی ہے، لیکن اس کے بعد کافی پریشان کن نتیجہ ہے جو کہ تخیل کو بہت کچھ دے سکتا ہے۔

گیم اس موقع کو مورڈور کی میکینکس اور سیاست کو دریافت کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ کان کنی کے ساتھ ساتھ، Gollum Orc افزائش کے گڑھوں میں کام کرتا ہے، جو ہمیں دکھاتا ہے کہ کس طرح Sauron کی فوجیں جنگجو سمندری بندروں کی طرح کاشت کی جاتی ہیں۔ گولم کو پرانہ جیسے لاروا Orcs کو جادوئی طور پر مضبوط گور کا ایک ڈھیر کھلایا جاتا ہے جب تک کہ وہ پیلڈ ہیومنائڈز میں نہ بڑھ جائیں جنہیں ہم جانتے ہیں اور چھرا مارنا پسند کرتے ہیں۔ Sauron کی ملازمت میں انسانوں کے حریف دھڑے بھی کچھ محبت حاصل کر رہے ہیں، جس میں دی کینڈل مین — ایک مکروہ جادوگر ہے جو گولم کو ایک مخبر کے طور پر استعمال کرتا ہے اور شو کو چوری کرتا ہے۔

دریا کے لئے سرخ مشروم

Orcs دیگر LOTR گیمز سے بصری طور پر الگ ہیں۔ کم بھاری، مبہم طور پر کیڑے دار، گول دھاتی بکتر جس میں چمڑے اور زنجیر کا پیوند لگا ہوا ہے اور یہ سب ایک ساتھ پکڑے ہوئے ہیں۔ گولم کے ڈیزائن اور کردار کی کارکردگی سے باہر، گیم خاص طور پر پیٹر جیکسن کی فلموں کے لیے نہیں دیکھی جاتی ہے۔ یہ 10-12 گھنٹے کی مہم کے آخری نصف حصے میں واضح ہے، جو گیارہ زمینوں میں ہوتی ہے۔ روشن اور کم قاتلانہ، لیکن پھر بھی تناؤ، اس احساس کے ساتھ کہ گولم یا یلوس کسی بھی وقت چھین سکتے ہیں۔ یہاں کے یلوس ولووی اور عارضی کے بجائے کھردرے، کمزور اور گھٹیا ہیں۔ ایک دلچسپ طور پر ناقص تصویر کشی، خاص طور پر اداس اور سیسی ایلوین نوعمروں گولم کی نگرانی میں رکھا گیا ہے۔

دی لارڈ آف دی رِنگز میں دو شگی بالوں والے یلوس: گولم۔

(تصویری کریڈٹ: ڈیڈیلک انٹرٹینمنٹ)

کہانی کے پہلے سے ختم ہونے کے باوجود (گولم فروڈو کو لامتناہی غم کا باعث بنتا ہے)، میں نے اس کے ذاتی داؤ پر سرمایہ کاری کی۔

کہانی کے یہ دو حصے درمیان میں اتنے صاف نہیں تھے جتنا کہ میں نے چاہا تھا، لیکن دونوں نے میری توجہ حاصل کی۔ کہانی کے پہلے سے ختم ہونے کے باوجود (گولم فروڈو کو لامتناہی غم کا باعث بنتا ہے)، میں نے اس کے ذاتی داؤ پر لگا دیا۔ گولم ٹوٹا ہوا ہے، یکساں طور پر مدد کرنا چاہتا ہے یا اس پر منحصر ہے کہ کون سی شخصیت ڈرائیونگ سیٹ پر ہے۔ وہ دوست بنانے یا بھروسہ کرنے کے لیے جدوجہد کرتا ہے، اور اس کا عجیب و غریب سلوک کرداروں کو اس سے سوال کرنے اور ان خلا کو گہرا کرنے کی طرف لے جاتا ہے۔

ایک پلیٹفارمر یا اسٹیلتھ گیم کے طور پر حیران کن ہونے کے باوجود، مجھے یہاں بیان کی گئی ایسی مضبوط کہانی ملنے پر خوشی ہوئی، جو جیکسن اور بخشی کے درمیانی زمین کے تصورات سے مختلف ہے۔ اس کے گھمبیر آنکھوں والے مرکزی کردار کی طرح، ایک آدھا عملی لیکن کانٹے دار اور کبھی کبھی ظالمانہ ہے، دوسرا تاروں والی آنکھوں والا اور خوش کرنے کے لیے بے چین ہے۔ جیسٹالٹ، شکر ہے، اس کے حصوں کے مجموعے سے زیادہ ہے۔

لارڈ آف دی رِنگز: گولم: قیمت کا موازنہ قیمت کی کوئی معلومات نہیں۔ ایمیزون چیک کریں۔ The Verdict کے ذریعے چلنے والی بہترین قیمتوں کے لیے ہم روزانہ 250 ملین سے زیادہ پروڈکٹس چیک کرتے ہیں۔ 64 ہماری نظرثانی کی پالیسی پڑھیںلارڈ آف دی رِنگز: گولم

اپنی تمام خامیوں کے لیے، LOTR: Gollum ایک انتہائی خوبصورت اور عجیب و غریب مہم جوئی ہے۔

مقبول خطوط