دی ایلڈر اسکرولز چہارم: فراموشی کا جائزہ

ہمارا فیصلہ

ایک آزاد شاہکار۔

کھیل ہی کھیل میں Geek HUB کی آپ کی پیٹھ مل گئیہماری تجربہ کار ٹیم ہر جائزے کے لیے کئی گھنٹے وقف کرتی ہے، تاکہ واقعی آپ کے لیے سب سے زیادہ اہمیت کی بات کو حاصل کیا جا سکے۔ اس بارے میں مزید جانیں کہ ہم کس طرح گیمز اور ہارڈ ویئر کا جائزہ لیتے ہیں۔

The Elder Scrolls کی 30 ویں سالگرہ منانے کے لیے، ہم اپنے آرکائیوز سے سیریز میں ہر مرکزی گیم کے اپنے اصل جائزے شائع کر رہے ہیں۔ یہ جائزہ پہلی بار گیم گیک HUBUK شمارہ 160 میں مارچ 2006 میں آیا تھا۔



اچھے مکمل ٹاور کیسز

چوتھا Elder Scrolls گیم 90% سکور کی رکاوٹ کو توڑنے والا پہلا گیم بن جاتا ہے۔ ٹام کے جائزے سے یہ واضح ہوتا ہے کہ وہ کھیل سے کتنا متاثر تھا۔ جہاں ہماری Morrowind جائزہ لینے والا واضح طور پر دنیا میں غرق ہونے کے لیے جدوجہد کر رہا ہے، یہاں ٹام نے اپنی مہم جوئی کی متعدد فرسٹ پرسن کہانیاں گھما رہے ہیں، جب اس نے سائروڈیل کے کناروں کو تلاش کیا تو اسے حیرت انگیز اور تفصیلی مہم جوئی ملی۔ آج، اوبلیوئن کو اکثر ڈگر فال کے بعد سیریز کے عجیب و غریب مڈل چائلڈ کے طور پر دیکھا جاتا ہے۔ Skyrim کی طرح گھنے اور جدید نہیں۔ لیکن یہاں ٹام کے جائزے کو پڑھ کر، میں مدد نہیں کر سکتا لیکن واپسی کے لیے پل کو محسوس کر سکتا ہوں۔

اسکرین شاٹس کی تینوں۔

(تصویری کریڈٹ: بیتیسڈا)

جاننے کی ضرورت ہے۔

ڈویلپر بیتیسڈا سافٹ ورکس
کم از کم نظام 2GHz CPU، 512Mb RAM، 128Mb 3D کارڈ
تجویز کردہ 2.5GHz CPU، 1Gb RAM، 256Mb 3D کارڈ
تاریخ رہائی 24 مارچ 2006

ایمیزون چیک کریں۔ 932 ایمیزون صارفین کے جائزے

Gleurgh. میرے پاس دوبارہ 'دی لک' ہے۔ ہلکی سی الجھی ہوئی، پلک جھپکتی ہوئی نظر جو کہنے لگتی ہے 'میری انگارے کی گدی کہاں گئی؟ اب میں چھپکلی آدمی کے قاتل کی بجائے پیسٹی بیوکوف کیوں ہوں؟ پہیوں پر یہ تمام دھاتی راکشس کیا ہیں؟' میں اب جدید دنیا کو صرف Cyrodiil، Oblivion کے وسیع اور مضحکہ خیز خوبصورت دائرے میں واپس لانے کا ایک ذریعہ سمجھ سکتا ہوں۔ مجھے بتایا گیا ہے کہ اگر میں یہ جائزہ لکھتا ہوں تو مجھے 'ویک اینڈ' آنے تک کھانا خریدنے کے لیے اتنا سونا ملے گا اور میں واپس آ سکتا ہوں۔

ایلڈر اسکرول گیمز آپ کو ایک بہت بڑی فنتاسی آر پی جی دنیا میں چھوڑنے کے بارے میں ہیں، آپ کو عوام کو کرنے کے لیے دیتے ہیں، اور آپ کو کبھی بھی اس میں سے کچھ کرنے پر مجبور نہیں کرتے ہیں۔ آپ کو ایک اہم جستجو دی گئی ہے، جس میں عام طور پر ایک پیشن گوئی (ایک ایلڈر اسکرول) کو پورا کرکے دنیا کو بچانا شامل ہے، لیکن اگر آپ گلڈز کے لیے کام کرنے یا مقامی لوگوں کی مدد کرنے میں مشغول ہوجاتے ہیں، تو آپ مرکزی کہانی کو چھوئے بغیر مہینوں تک خوشی سے کھیل سکتے ہیں۔ اس آزادی کا مقصد صرف آپ کو اختیارات دینا نہیں ہے، بلکہ یہ ہے کہ ایک بار جب آپ دائرے میں سب سے کامیاب چور بن گئے تو آپ پھر ایک قاتل، یا ایک لڑاکا کے طور پر زندگی شروع کریں، یا آخر کار دنیا کو بچانے کے لیے چکر لگائیں۔ آپ کے کردار کی زندگی ایک منفرد کہانی بن جاتی ہے، آخرکار ایک مہاکاوی۔ باکس کے پچھلے حصے کو نہ جانے دیں — یا مجھے — آپ کو یہ بتانے دیں کہ فراموشی کا پلاٹ کیا ہے۔ ہم نہیں جانتے کہ آپ کیا کرنے جا رہے ہیں۔

ایلڈر اسکرول گیمز کا فلسفہ خیالی آر پی جی کو مزید فوری اور شامل کرنے کے بارے میں بھی ہے — ہر چیز کا پہلا فرد، حقیقی وقت، اور جسمانی طور پر ماڈل۔ آپ فائر بالز کو دراصل ان کے راستے سے ہٹ کر چھلانگ لگاتے ہیں، نہ کہ ڈیجیٹل ڈائس پر آف اسکرین 'ایویڈ' رول بنانے کے ذریعے۔ آپ کے تیر گھر پر لگتے ہیں یا کی وجہ سے چھوٹ جاتے ہیں۔ آپ کا درستگی، آپ کے کردار کی نہیں۔ اور آپ کے وار اس لیے ہوئے کہ آپ دشمن سے جڑنے میں کامیاب ہو گئے، اس لیے نہیں کہ آپ کے پاس تلوار کی اعلیٰ مہارت ہے۔ تلواروں اور جادوگرنی کی ترتیب میں حقیقت پسندی کے لیے یہی گزرتا ہے، اور یہ موڑ یا ڈائس رولز میں شامل کسی بھی چیز کے مقابلے میں ہمیں ایک خیالی دنیا میں کھینچنے کا ایک وسیع پیمانے پر زیادہ پرکشش طریقہ ہے۔

دی ایلڈر اسکرولز 4: بھول جانا

(تصویری کریڈٹ: بیتیسڈا)

اس سے پہلے، ایلڈر اسکرول گیمز نے دکھایا ہے کہ اس طرح کی گیم کر سکتے ہیں شاندار کام کریں. بھول جانا وہ کھیل ہے۔ آپ کو یہ تصور کرنے کی ضرورت نہیں ہے کہ کس طرح پہلے فرد کی لڑائی واقعی مہارت پر مبنی اور دلچسپ بن سکتی ہے، یہ آپ کے چہرے پر وار ہتھومر کی طرح مار دیتی ہے۔ کی کورس جادو اتنا ہی طاقتور اور شاندار ہونا چاہیے جتنا کہ FPS میں بھاری ہتھیاروں سے فائر کرنا—اس طرح سے دیکھیں جس طرح سے آپ نے لاوے کے سمندر میں اڑا دیا۔ کھلاڑی کو ایک پہلے سے طے شدہ اسٹوری لائن پر مجبور کرنے کا خیال مضحکہ خیز لگتا ہے جب بھاگتے ہوئے اور ایک ہفتے کے لئے قاتل بن جاتے ہیں تو یہ بہت مزہ آتا ہے۔ اور آپ ایسے کھیل کیسے کھیل سکتے ہیں جو آپ کو کچھ مخصوص علاقوں تک محدود کر دیں جب آپ پہاڑی، گھنے جنگلوں والے سائروڈیل کی لمبائی اور چوڑائی کو کینٹر کر لیں؟ یہ گیمنگ کے ان نایاب اور حیرت انگیز سلوک میں سے ایک ہے جو اس قدر لاپرواہی سے مہتواکانکشی اور حیرت انگیز طور پر پورا ہوا ہے کہ یہ یہاں تک کہ زبردست گیمز بناتا ہے، اس کے پیشرو بھی شامل ہیں، مقابلے کے لحاظ سے چھوٹے دماغ والے اور اناڑی لگتے ہیں۔

لیکن فراموشی کی اصل خوشی ان تفصیلات میں نہیں ہے۔ یہ آپ کے کردار کی زندگی کی کہانی میں ہے، وہ پاگل راستہ جس پر آپ کھیل کے نہ ختم ہونے والے دلچسپ امکانات کے ذریعے نشے میں دھت ہو کر، جستجو سے دوسری تلاش میں پلٹتے ہیں۔ اس حصے کو عام کرنا مشکل ہے، اور یہ شاید آپ کو ان حرکات کا زیادہ اندازہ نہیں دے گا جو آپ بہرحال حاصل کریں گے۔ یہ زیادہ معلوماتی ہو گا — اور زیادہ اہم بات، میرے لیے تفریح ​​— اپنی مہم جوئیوں میں سے کچھ کو بیان کرنا، پینٹا ڈیکٹ کی حرکات چھپکلی انسان کا قاتل چور دنیا کا نجات دہندہ بنا۔

بفی کی بلفنگ

ہوٹل میں مقامی لوگوں کی باتیں سن کر ایسا لگتا ہے کہ بروما میں ایک ویمپائر پایا گیا ہے۔ بریڈن لیریان، ایک پرسکون دیہاتی جسے دن میں کبھی باہر نہیں دیکھا جاتا، ایک پیشہ ور ویمپائر شکاری اور مقتول نے شناخت کیا ہے۔ اس کی بیوہ کو یقین نہیں ہے: بریڈن نے صرف راتوں کو کام کیا۔ امپیریل گارڈ کا اصرار ہے کہ ویمپائر ہنٹر رینیل پر بھروسہ کیا جا سکتا ہے- اس نے کیپیٹل سٹی میں ایک گندی کو جڑ سے اکھاڑ پھینکا ہے۔ رینیل کو تلاش کرنا مشکل آدمی ثابت ہوتا ہے، لیکن ایک مقامی سرائے کا رکھوالا اپنی بات سے زیادہ جانتا ہے۔ میں میٹھی باتوں کو نظرانداز کرتا ہوں، اس کی جیب سے کمرے کی چابیاں نکالتا ہوں اور خود کو چیک کرتا ہوں۔ یقیناً، رینیل یہیں ٹھہرا۔ مجھے جو ڈائری ملی ہے وہ بالکل 'ویمپائر' کی ہے جس نے اپنا نام مارتے ہوئے بنایا تھا، اور جلد ہی یہ واضح ہو گیا ہے کہ وہ بالکل بھی ویمپائر نہیں تھا۔ ڈائری میں تفصیل سے بتایا گیا ہے کہ کس طرح تینوں آدمیوں نے ایک ساتھ مہم جوئی کرتے ہوئے ایک نوادرات کو دریافت کیا، اسے ٹرپل بند سینے میں چھپا دیا، اور ہر ایک نے ایک چابی رکھی۔

بہترین بلوٹوتھ گیمنگ ہیڈ فون

'مجھے آپ سے اتنی جلدی توقع نہیں تھی،' رینیل میرے چہرے سے انچوں کے فاصلے پر تھوکتا ہے جب اس کا پوشیدہ جادو ٹوٹ جاتا ہے۔

محافظوں کو آخر کار قائل کیا جاتا ہے کہ کیس بیکار ہے اور مجھے بتائیں کہ رینیل کو قریبی غار کی سمت سفر کرتے ہوئے دیکھا گیا تھا۔ میں کاٹھی اٹھاتا ہوں اور فجر کے وقت باہر نکلتا ہوں۔ میں داخلی دروازے سے ایک اچھا فاصلہ طے کرتا ہوں اور باقی راستہ رینگتا ہوں۔ چپکے، میرے دوست۔ غار کا فرش اندر سے گیلا ہے، لیکن مجھ جیسا ماسٹر اب بھی خاموش ہے جب- aaarrrghh!

'مجھے آپ سے اتنی جلدی توقع نہیں تھی،' رینیل میرے چہرے سے انچوں کے فاصلے پر تھوکتا ہے جب اس کا پوشیدہ جادو ٹوٹ جاتا ہے۔ 'میں نے سنا ہے تم میرے بارے میں پوچھ رہے ہو۔' میں پیچھے کودتا ہوں، لیکن اس کی دو ہاتھ والی سنہری تلوار بہت تیز ہے۔ آدمی ایک مشین ہے۔ اس کا بلیڈ مجھ پر لگاتار ہیک کرتا ہے، ہر بار جب میں اپنے گارڈ کو کم کرنے کی کوشش کرتا ہوں اور مارنے کی کوشش کرتا ہوں تو مجھے جھنجوڑتا ہوا بھیجتا ہے۔ جب تک میں کچھ اچھی ہٹ لگاتا ہوں میرا ہتھیار بلاک ہونے سے ٹوٹ جاتا ہے، اس لیے وہ محض گھونسے۔ میں دم موڑتا ہوں اور اپنے شفایاب جادو کو ہتھوڑا مارتے ہوئے واپس باہر بھاگتا ہوں۔ وہ پیروی کرتا ہے، اور میرے پیلا گھوڑے والی بنکی کے چہرے پر دو کھروں سے مزاحیہ انداز میں فرش ہوتا ہے۔ وہ غریب درندے سے لڑنے کے لیے مڑتا ہے، اور لمحہ بھر کی مہلت مجھے سوچنے کے لیے وقت دیتی ہے: میرے گھونسوں نے اسے تھکا دیا ہے، ورنہ وہ گرا نہیں ہوتا۔ اس کا مطلب ہے کہ ایک اور تھکا دینے والا دھچکا اسے دوبارہ فرش کر دے گا۔ میں اپنے کیمیاوی آلات کے ذریعے چکر لگاتا ہوں اور جلدی سے تھکن کے زہر کو کھٹکھٹاتا ہوں، اسے تیر پر لگاتا ہوں اور قریب ترین سراسر ڈراپ پر واپس چلا جاتا ہوں جیسا کہ وہ مجھ سے چارج کرتا ہے۔ میں جب تک کر سکتا ہوں اسے پکڑے رکھتا ہوں، پھر اس کے تیز حملے کو پس پشت ڈالتا ہوں اور اسے اس کے سر کے پہلو میں بالکل خالی چھوڑ دیتا ہوں۔ وہ بالکل دہانے پر گرتا ہے، میں اس کی تلوار چھین لیتا ہوں اس سے پہلے کہ وہ زمین پر جم جائے، اسی زہر کو اس پر لگاتا ہوں اور اس سے وہ تین چابیاں چھین لیتا ہوں جو اس نے چرائی تھیں۔ جیسے ہی وہ خود کو اٹھانا شروع کرتا ہے، اس کی اپنی تلوار اسے دھارے سے ٹکرا دیتی ہے، اور میں اسے اس کے پیچھے پھینک دیتا ہوں۔ میں بلیڈ کے ساتھ اچھا نہیں ہوں، واقعی.

ایک اورب کے پاس ایک بھاری بکتر بند آدمی۔

(تصویری کریڈٹ: بیتیسڈا)

اوبلیوئن میں آپ کے پاس جس طرح سے سوالات آتے ہیں وہ دوسرے RPGs کے عجیب و غریب اجنبی پوچھنے والے نظام سے کہیں زیادہ فطری ہے۔ مرکزی جستجو میں آپ کو سنگل آؤٹ کیا گیا ہے جس نے سلطنت کے حال ہی میں خالی ہونے والے تخت کے دل کو تلاش کرنے کی پیش گوئی کی تھی، لہذا کردار اس مقصد میں آپ کی مدد کر رہے ہیں۔ کسی گِلڈ میں سائن اپ کرنے سے آپ کو کام مل جاتا ہے، جس کے لیے آپ کو معاوضہ دیا جاتا ہے، لیکن واقعاتی سوالات جیسے کہ اوپر کی گئی آپ کی پیروی کا نتیجہ آپ کو سننے پر مجبور کرتا ہے۔ کوئی بھی آپ سے اس بدعنوان ویمپائر شکاری کو بے نقاب کرنے کے لیے نہیں کہتا، آپ یہ اپنی مرضی سے کرتے ہیں جب آپ جس ثبوت کو ٹھوکر کھاتے ہیں وہ مشکوک لگنے لگتا ہے۔ یہ حیرت کی بات ہے کہ جب آپ کی ان کے ساتھ شمولیت معنی خیز ہوتی ہے تو اس سے زیادہ پرکشش سوالات کتنے ہوتے ہیں۔ یہ اور بھی حیران کن ہے کہ ہر تلاش اتنی ہی دلچسپ، کہانی سے بھرپور اور دوغلی ہے جتنی کہ جعلی ویمپائر ہنٹر کے معاملے میں۔ کوئی بھی کام اتنا آسان نہیں ہے جتنا کہ لگتا ہے، ہر ایک آپ کو کئی کرداروں کی ذاتی زندگیوں کی طرف کھینچتا ہے، اور زیادہ تر کثیر الجہتی تحقیقات میں بدل جاتا ہے جو ایک دل دہلا دینے والے عروج پر پہنچ جاتی ہے— خواہ یہ کوئی جھگڑا ہو، چوری ہو یا ہمت سے فرار ہو۔

ہمارے ایلڈر اسکرول کے جائزے

دی ایلڈر سکرولز: ایرینا
دی ایلڈر اسکرولز II: ڈگر فال
دی ایلڈر اسکرولز III: مورو ونڈ
دی ایلڈر اسکرولز چہارم: فراموشی
دی ایلڈر اسکرول V: اسکائیریم

لڑائی اکثر سخت ہوتی ہے، خاص طور پر میرے جیسے جیک آف آل ٹریڈ کردار کے لیے، لیکن آپ کے اختیار میں اختیارات کی فراخ صف کا مطلب یہ ہے کہ جیتنے کا ہمیشہ ایک طریقہ ہوتا ہے۔ صحیح وقت پر بلاک کرنا اور بھاری ضربوں کا سٹریٹجک استعمال، جس کے بعد آپ ایک لمحے کے لیے خطرے سے دوچار ہو جائیں گے، آپ کو صرف اتنا ہی ملے گا۔ ایک سخت کردار کو مارنے کا مطلب عام طور پر اس کے سینے میں تیر کے بعد تیر چسپاں کرتے ہوئے پیچھے ہٹنا ہے، اچانک ایک ایسا جادو یاد آ جاتا ہے جو اسے ایک منٹ کے لیے ناکارہ یا پرسکون کر سکتا ہے جب آپ ٹھیک ہو سکتے ہیں، ایک پوشیدہ اسکرول کے ساتھ پتلی ہوا میں غائب ہو جانا، یا اچانک زہر ملا دینا۔ یا موقع کے لیے تیار کردہ دوائیاں۔ جب آپ کی وسائل کی کامیابی ہوتی ہے، تو رگڈول لاش طبیعیات قتل کو مزاحیہ طور پر سفاکانہ بنا دیتی ہے۔ چاہے وہ گدی ان کو دیوار سے ٹکرا رہی ہو، اور تیر کے درمیان ہوا میں کیلیں مارتے ہوئے وہ اچھال رہے ہوں، یا الیکٹرک ٹچ کا جادو انہیں اینٹھن میں کمرے میں اڑا رہا ہو، یہ نظارہ اس قدر حیرت انگیز طور پر ناگوار ہے کہ آپ کو رونے سے روکنا پڑے گا۔ ہر وقت خوشی.

تصاویر کی ایک اور تینوں.

(تصویری کریڈٹ: بیتیسڈا)

شہر سے باہر کے مقابلوں تک پیدل ہی پہنچا جا سکتا ہے، لیکن صبح کے وقت گھوڑے پر سوار ہونا کھیل کی سب سے بڑی خوشیوں میں سے ایک ہے۔ دوسرے شام کے وقت باہر نکلتے ہیں، رات کو سوار ہوتے ہیں اور دوپہر کو باہر نکلتے ہیں۔ بلند و بالا نقطہ نظر، کھروں کا بھاری ٹوٹنا، شگاف ایال جہاں بندوق FPS میں ہوگی… یہ سب کچھ ایسا ہی ہے صحیح ایک خیالی کھیل کے لیے۔ خوشی کی بات یہ ہے کہ گھوڑے اعلیٰ درجے کے کرداروں کا ذخیرہ نہیں ہیں: آپ کو مرکزی تلاش میں ایک نہیں پانچ منٹ کا وقت دیا گیا ہے۔ پہلی بار جب سے آپ کاٹھی اٹھاتے ہیں اور اس سے آگے سبز رنگ میں جاتے ہیں، اس کے علاوہ کوئی اور چیز معنی نہیں رکھتی۔ ہم ہر جگہ چلتے پھرتے کیسے مطمئن ہو سکتے تھے؟ اس گیم میں تیز رفتار سفر کا ایک موثر نقشہ ہے جہاں آپ کسی بھی بڑے مقام پر کلک کر سکتے ہیں جہاں آپ پہلے جا چکے ہیں وہاں ظاہر ہونے کے لیے، لیکن آپ اپنے گھوڑے کو کروز کنٹرول میں ڈالنے اور تعریف کرنے کے لیے کیمرہ گھما کر خوشی کے لیے اسے چھوڑتے ہوئے پائیں گے۔ مہاکاوی زمین کی تزئین کے خلاف آپ کا خوبصورت پروفائل۔

کلٹ فالونگ

جب مجھے Mythic Dawn کلٹ کا غار ملتا ہے تو میں بنکی سے باہر نکل جاتا ہوں، اپنے بہترین پاگل کلٹسٹ چہرے کو پہن کر اندر چلا جاتا ہوں۔ بس ان کے ہیڈکوارٹر کو ڈھونڈ کر میں نے پہلا امتحان پاس کر لیا ہے، اور وہ عظیم تقریر سے پہلے مجھے اندر آنے دینا چاہتے ہیں۔ شروع ہوتا ہے. سب سے پہلے، اگرچہ، مجھے اپنے تمام املاک کو حوالے کرنا ہوگا اور ایک مذہبی لباس پہننا ہوگا۔ میں ساتھ کھیلتا ہوں۔ میں ایک پیشہ ور چور ہوں، اس لیے علیحدگی عارضی ہونے کا امکان ہے۔ درحقیقت، جب تک میرا میزبان گھومتا ہے میں نے پہلے ہی اس سے اپنا سیاہ لباس اور ہڈ واپس لے لیا تھا اور میں انہیں دوبارہ پہن رہا ہوں۔ مجھے اس کے چہرے پر ہلکی سی الجھن کی امید تھی اس سے پہلے کہ وہ مجھے اندر جانے دیتا، لیکن اس نے اسے ٹھنڈا کر دیا۔

میرے لمس پر، آدمی سخت ہو جاتا ہے، پیچھے ہٹتا ہے اور سیڑھیوں سے نیچے گر جاتا ہے۔ میں اپنا سامان لوٹ لیتا ہوں۔

رہنما کو جس تعویذ کی ضرورت ہے اس کے لیے پیالا لگانے کا میرا منصوبہ تب ناکام ہو گیا جب وہ بات کے اختتام پر کسی اور جہت پر غائب ہو گیا۔ لیکن ان کے مقدس ترین متن کی واحد کاپی وہیں ڈائس پر موجود ہے، اور میں اس کے بغیر نہیں جا رہا ہوں۔ اس کے قریب جانے کے لیے مجھے اس کی جان کی قربانی دے کر اپنی عقیدت کا ثبوت دینا ہوگا، لیکن یہ میرے لیے پرانی ٹوپی ہے: میں ایک قاتل ہوا کرتا تھا۔ ایسا کوئی طریقہ نہیں ہے کہ میں کتاب کو غیب میں لے جاؤں، اگرچہ، اس لیے یہ میری پسند سے زیادہ گڑبڑ ہونے والا ہے۔ سب سے پہلے سب سے پہلے، مجھے اپنا سامان واپس چاہیے۔ یہاں تک کہ میں اپنے میزبان کو آگاہ کیے بغیر یہ سب کچھ حاصل نہیں کرسکتا، لہذا یہ میرے ذاتی پسندیدہ: دی لورز کس کا وقت ہے۔ میرے لمس پر، آدمی سخت ہو جاتا ہے، پیچھے ہٹتا ہے اور سیڑھیوں سے نیچے گر جاتا ہے۔ میں اس کے مفلوج جسم سے اپنا سامان لوٹ لیتا ہوں کیونکہ کمرے میں موجود ہر شخص اپنے لباس پر شیطانی بکتر باندھتا ہے اور میری طرف بھاگتا ہے۔ میں اپنی نئی برآمد ہونے والی گدی سے قریب ترین کو مارتا ہوں، ان کے سروں پر چھلانگ لگاتا ہوں اور مقدس متن چھین لیتا ہوں۔ میں انڈیانا فریکنگ جونز ہوں۔ اب مجھے یہاں سے نکلنا ہے۔

دی میتھک ڈان اوبلیوئن کے سرکاری برے لوگ ہیں، جو شہنشاہ کو قتل کرنے اور ایک تعویذ چوری کرنے کے ذمہ دار ہیں جس نے پوری دنیا کو شیطانی حملے سے تحفظ فراہم کیا۔ اصل جستجو نئے شہنشاہ مارٹن سیپٹم کے پاس تعویذ حاصل کرنا ہے (شان بین نے شاندار آواز میں آواز دی، مضحکہ خیز نام رکھنے میں کوئی اجنبی نہیں)، کیونکہ یہ صرف اس وقت دنیا کی حفاظت کرتا ہے جب کوئی شاہی خون پہنتا ہے۔ ان دونوں کے الگ ہونے کے بعد، اوبلیوئن (ایلڈر اسکرولز کے جہنم) کے آتش گیر پورٹلز پوری دنیا میں پھٹ رہے ہیں، اور شیطانی گروہ پھیل رہے ہیں۔ اس کے تدارک کے لیے آپ کے لیے درکار کاموں کی سراسر قسم پرجوش ہے — ایک منٹ میں آپ، نیا شہنشاہ اور اس کا ذاتی محافظ مل کر قاتلوں کو ہیک کر رہے ہیں۔ اگلے دن آپ کو جلد بازی کی رسم کے لیے سائروڈیل کے پہاڑوں کی برفیلی چوٹیوں میں ایک مندر کی پناہ میں لے جایا جائے گا۔ پھر آپ ایک ساتھی امپیریل ایجنٹ کے ساتھ شراکت داری کر رہے ہیں تاکہ پورے دارالحکومت سے فرقے کے مقدس متن کو چرایا جا سکے، اور وہاں سے ملنے والے سراغ اوپر کے مشن کی طرف لے جاتے ہیں۔ یہ وہ چیز حاصل کرتا ہے جو فریفارم آر پی جی میں ناممکن ہونا چاہیے — ایک زبردست رفتار۔ تم کر سکتے ہیں جاؤ اور اس سب کے بیچ میں کچھ اور کرو، لیکن عمل اتنا مجبور ہے کہ آپ کو کوشش کرنا کبھی نہیں آتا۔

ایک ہاتھ پر کتاب۔

(تصویری کریڈٹ: بیتیسڈا)

بیتھسڈا کو اوبلیون ڈائمینشن کی نظر کو اب تک خفیہ رکھنے کے لیے بہت تکلیف ہوئی ہے، لیکن یہ عظیم انکشاف تھوڑا سا مخالف کلائمکس ہے۔ یہ تھوڑا سا مشت زنی ہے: ایک مریخ کا منظر جو دشمن پودوں سے بھرا ہوا ہے، تباہ شدہ عمارتوں کے ٹکڑے، لاوے کے سمندر اور اونچے ٹاورز۔ خوبصورت، لیکن بالآخر کچھ بھی نہیں جو ہم نے گیمنگ کے جہنم کے بہت سے نظاروں میں پہلے نہیں دیکھا۔ وہاں اپنے بہت سے منصوبوں کے لیے، آپ مٹھی بھر امپیریل سپاہیوں کی قیادت کر رہے ہیں۔ وہ آپ کی پیروی کرنے اور جو کچھ بھی دیکھتے ہیں اس سے لڑنے کے علاوہ اور کچھ نہیں کرتے ہیں، لیکن انہیں ایک نیچ سکیمپ پر ہجوم کرتے دیکھنا بہت مزہ آتا ہے، اور اس سے بھی زیادہ مزہ یہ ہے کہ وہ ایک بہت بڑے رینگنے والے ڈیڈروتھ شیطان کے ہاتھوں مارے گئے۔ ان کے ساتھ یا ان کے بغیر، آپ کا مقصد ہمیشہ ایک Sigil Stone کو تلاش کرنا ہوتا ہے، وہ جادوئی نمونہ جو آپ کے اندر موجود Oblivion کے جہاز کو ایک ساتھ رکھتا ہے۔ اسے چھین لیں اور آپ حقیقت میں واپس آ جائیں گے، پورٹل بند ہے۔ بونس کے طور پر، آپ اپنے ہتھیار کو ناخوشگوار اثر کے ساتھ جادو کرنے کے لیے سگل اسٹون کا استعمال کر سکتے ہیں۔ وہاں گھومنے پھرنے کا عمل شدید عروج پر پہنچ جاتا ہے کیونکہ شیاطین پتھر کے زیادہ موٹے اور تیزی سے قریب آتے ہیں، لیکن آپ کو اپنی زیادہ متنوع حقیقی دنیا کی مہم جوئیوں پر واپس جانے میں ہمیشہ خوشی ہوگی۔

ایک تاریک اور طوفانی رات

مجھے ایک پارٹی میں مدعو کیا گیا ہے، میرا ڈارک برادرہڈ رابطہ مجھے بتاتا ہے۔ میں اور پانچ دیگر مہمانوں کو ایک حویلی میں بند کر دیا جائے گا، اور تھوڑا سا خزانے کی تلاش کا کام سونپا جائے گا: گھر میں کہیں سونے کا صندوق ہے۔ باقی پانچ مہمانوں کو بھی یہی بتایا گیا ہے۔ درحقیقت، ان کا غیر حاضر میزبان وہ ہے جس کے ساتھ ماضی میں ہر ایک نے ظلم کیا ہے، اور وہ مجھے ان کو مارنے کی دعوت دے رہا ہے۔ اگر میں بونس چاہتا ہوں، اور میں کرتا ہوں، تو اس کے پاس ایک خاص طریقہ ہے جو وہ چاہتا ہے کہ وہ مر جائیں: حیران۔ کوئی نہیں جان سکتا کہ میں قاتل ہوں۔ وہ چاہتا ہے کہ زندہ بچ جانے والے زیادہ سے زیادہ خوفزدہ ہوجائیں کیونکہ دوسرے مہمان مکھیوں کی طرح گرتے ہیں۔ یہ میری قسم کا کلائنٹ ہے۔

اگر میں بونس چاہتا ہوں، اور میں کرتا ہوں، تو اس کے پاس ایک خاص طریقہ ہے وہ چاہتا ہے کہ وہ مر جائیں: حیران

یہ دن/رات کے چکر اور موسمی نظام کی سراسر بے ترتیبی سے، ایک تاریک اور طوفانی رات ہے۔ میں دوسرے مہمانوں سے چیٹنگ کرتا ہوں، میری دھوکے باز کی فائنری — میرا آخری بونس — میری قائل کرنے کی صلاحیتوں کو بڑھاتا ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ ایک نوجوان خاتون نے پارٹی میں ایک خوبصورت امپیریل کے سامنے چمک ڈالی ہے، لہذا ایک بار جب وہ مجھ پر اعتماد کرتی ہے تو میں ایک مشورہ دیتا ہوں: اس کے کمرے میں جاؤ، وہ ایک منٹ میں اٹھ جائے گا۔ ایک لمحے کے بعد میں اس کے پیچھے رینگتا ہوں، اندر بند ہو کر اس کی گردن کھینچ لیتا ہوں۔ اس کی لاش کو سونے کے کمرے میں گھسیٹنے اور دروازہ بند کرنے کے بعد، میں پارٹی میں واپس آتا ہوں اور اگلے شکار پر اپنی توجہ موڑ لیتا ہوں۔ یہ مزیدار بری ہے۔ ہر ایک میں کوئی نہ کوئی کمزوری ہوتی ہے یا ضرورت ہوتی ہے کہ آپ اسے اکیلے حاصل کرنے کے بہانے جوڑ توڑ کر سکتے ہیں، ہر ایک ایک ہی جھپٹے کے ساتھ جگولر تک جاتا ہے، اور ان میں سے کوئی بھی قاتل کو آخری آدمی تک نہیں جانتا، جو بہرحال اس پر قابو پانے کے لیے بہت نشے میں ہے۔

پی ایس 4 کنٹرولر کو پی سی سے کیسے جوڑیں۔

بت

(تصویری کریڈٹ: بیتیسڈا)

ڈارک برادرہڈ غیر سرکاری قاتلوں کا گروہ ہے، اور ان کے 'معاہدے' کھیل میں کچھ بہترین تلاش ہیں۔ جب آپ پہلی بار کسی کو ٹھنڈے خون میں مار ڈالیں گے تو آپ رات کو اپنے بستر پر کھڑے ان کے رابطے کو دیکھیں گے۔ اس کے بعد آنے والے مشن چور اور ہٹ مین گیمز کے بہترین عناصر کا شاندار امتزاج ہیں۔ ہر معاہدہ ایک خصوصی بونس آئٹم کا وعدہ کرتا ہے اگر آپ اسے عین مطابق طریقے سے انجام دیتے ہیں جو کلائنٹ کو ترجیح دیتا ہے۔ اپنی پسندیدہ کرسی پر بیٹھتے ہی اپنے ہدف کے اوپر زیور ڈھیلا کرکے موت کو ایک حادثے کی طرح دکھائیں۔ امپیریل افسر کے جانشین کو ایک پیغام بھیجیں جسے آپ نے ابھی اس کی انگلی کاٹ کر اور اس کے متبادل کی میز پر چپکے سے مارا تھا۔ ایک بیمار بوڑھے سپہ سالار کو اس کی دوا زہر سے بدل کر مار ڈالو، اس کے نوکروں کو یہ خیال کرو کہ وہ بیماری کا شکار ہو گیا ہے۔ جیسے جیسے وہ آگے بڑھتے ہیں کام خود ہی زیادہ واضح طور پر ظالمانہ ہو جاتے ہیں۔ اوپر بیان کی گئی نوکری میری آخری تھی: اگلا ایک سے زیادہ قتل جو مجھے دیا گیا وہ اس قدر شیطانی طور پر بے رحم تھا کہ میں خود کو اس کے لیے نہیں لا سکا۔ میں اسے تمہارے لیے خراب نہیں کروں گا، لیکن اگر تم یہ کر سکتے ہو تو تم مجھ سے زیادہ ٹھنڈے قاتل ہو۔

چوروں کی انگوٹھی

ایک غریب بلی والی عورت کی انگوٹھی غائب ہے۔ وہ مجھے بتاتی ہے کہ اسے اموسی نامی ایک ڈرپوک ارگونیئن پر شبہ ہے، اور تجویز کرتا ہے کہ جب میں اسے بازیافت کر رہا ہوں تو میں اس کا 'خیال رکھنا'۔ میں نے اپنی ڈارک برادرہڈ ہیٹ (حقیقت میں ہڈ) نہیں پہنی ہے، اس لیے قتل کرنا میز سے باہر ہے، لیکن میں انگوٹھی واپس لینے پر راضی ہوں۔ Argonian تلاش کرنا مشکل ثابت ہوتا ہے، حالانکہ وہ اپنے گھر یا قصبے کی کسی سرائے میں نہیں ہے۔ پھر اس کے ایک دوست نے مجھے اطلاع دی کہ اسے گرفتار کر لیا گیا ہے۔ ایک منٹ بعد میں نے جیلر کی جیب سے چابی نکال لی ہے اور میں اموسی سے اس کے سیل میں جا رہا ہوں۔ اس کے پاس انگوٹھی نہیں ہے — اسے بلی کی عورت سے چرانے کے لیے نہیں بلکہ اس لیے گرفتار کیا گیا تھا کہ یہ مقامی کاؤنٹیس کی ملکیت ہے۔ وہ اسے واپس پا کر بہت خوش ہے کہ وہ اسے ہر وقت پہنتی ہے۔

میں چاندنی جھیل کے ساحل پر کینٹرنگ کر رہا ہوں جب وہ مجھ سے ٹکراتی ہے، تین اور تیروں کے ساتھ

سوائے رات کے، جیسا کہ اس کی نوکرانی مجھے مطلع کرتی ہے جب میں نے اسے بٹر کر لیا ہے۔ زیورات کے ڈبے کے مجھے ملنے سے پہلے میں دس سے زیادہ لاک پک توڑتا ہوں، ہر ایک چھوٹے سے شور کے ساتھ پھٹتا ہے جو سوتی ہوئی کاؤنٹیس کے کانوں کے بہت قریب لگتا ہے۔ آخر کار انعام میرا ہی ہے۔ میرے جانے سے پہلے، میں ان کو راحت دینے اور ان کی ذاتی دولت کی گنتی کے خلاف مزاحمت نہیں کر سکتا۔ وہ جاگتا ہے.

میں دوڑتا ہوں. محافظ تعاقب کرتے ہیں۔ میں اپنی پیٹھ میں صرف چند تیر رکھ کر اسے گھر سے باہر نکالتا ہوں، لیکن اب پورے شہر کا محافظ میرے پیچھے ہے۔ شہر کے دروازوں پر میں ایک گھوڑے پر چڑھتا ہوں جو سختی سے میرا نہیں ہے اور رات کو سرپٹ جاتا ہوں، لیکن جب میں پیچھے مڑ کر دیکھتا ہوں تو میں دیکھتا ہوں کہ محافظ بھی چڑھ چکے ہیں۔ یہ سنجیدہ ہوتا جا رہا ہے۔ اگر میں انہیں نہیں ہلاتا، تو میں گرمی کھونے کے بارے میں اپنے Thieves Guild سے رابطہ دیکھنے کے لیے Bravil نہیں جا سکتا۔ میں چاندنی جھیل کے ساحل پر کینٹرنگ کر رہا ہوں جب وہ مجھ سے ٹکراتی ہے، تین اور تیروں کے ساتھ۔ میرے شارکسکن کے جوتے۔ ایک چیز جو یسوع اور میں کر سکتے ہیں لیکن قانون نہیں کر سکتا: پانی پر چلنا۔ جھیل کی چمکدار سطح پر ہر قدم سے لہریں آہستہ سے پھیلتی ہیں۔ جب میں بھاگتا ہوں تو گارڈز اپنے پہاڑوں پر حیران ہو کر بیٹھ جاتے ہیں، سوچتے ہیں کہ کیا وہ میرے گھوڑے کو پکڑ سکتے ہیں۔

لڑنا

جی ٹی اے سان اینڈریاس میں ٹینکر دھوکہ

(تصویری کریڈٹ: بیتیسڈا)

Cyrodiil کے NPCs میں روزانہ کا نظام الاوقات ہوتا ہے، گھر سے کام، چرچ، دکانوں یا ہوٹل میں جانا چاہے آپ آس پاس ہوں یا نہیں۔ کاؤنٹیس کے اپنے جیولری باکس میں اپنی انگوٹھی ڈالنے اور بستر پر جانے کا انتظار کرنا جہاں تک یہ نظام الاوقات آپ کی تلاش کو متاثر کرتے ہیں، لیکن یہ تاثر کہ ان کرداروں کی زندگیاں ہیں انہیں لوگوں کے طور پر زیادہ قائل کرنے کا احساس دلاتا ہے۔ افسوس کی بات یہ ہے کہ جب وہ ایک دوسرے سے بات کرنے کی کوشش کرتے ہیں تو وہم ٹوٹ جاتا ہے — AI کنٹرول کرتا ہے کہ وہ کس سے بات کرتے ہیں اور کیا کہتے ہیں خوفناک ہے، اور Oblivion کا واحد اصل مسئلہ ہے۔ کوئی بات نہیں کہ آرام دہ گفتگو مزاحیہ طور پر زبردستی تبادلے ہیں جیسے:

'میں نے سنا ہے کہ ایرنڈل لاک پک کے ساتھ اچھا ہے۔'
'میں نے سنا ہے کہ وہ تالے کے ساتھ اچھا ہے۔'
'میں نے یہی سنا ہے۔'
'اچھا دن.'

سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ کرداروں کو یہ نہیں معلوم کہ وہ کسی سے پہلی بار مل رہے ہیں یا ابھی ان سے بات کر چکے ہیں، آیا ان کے ساتھ والے دو افراد بالکل وہی بات کر رہے ہیں، یا کھلاڑی نے کتنی بار بات کی ہے۔ عین مطابق تبادلہ سنا ہے کہ وہ ہونے والے ہیں۔ یہاں تک کہ آپ کو مختلف آوازوں میں ایک جیسی لائنیں سنائی دیں گی، جس سے یہ دکھاوا کرنا ناممکن ہو جائے گا کہ وہ اداکاروں کے علاوہ اسکرپٹ پڑھنے کے کچھ اور ہیں۔ یہ ایک خاص شرم کی بات ہے کیونکہ اسکرپٹ سے متعلق ایک بار کی بات چیت کو بہترین طریقے سے لکھا گیا ہے، اور روزمرہ کے نظام الاوقات کے ساتھ مل کر Oblivion کے باشندوں کو کافی زندگی بخشی ہوگی۔ اس کے بجائے مصنفین اور AI پروگرامرز کی محنت کو ایک ہی میلا الگورتھم نے برباد کر دیا ہے۔

Oblivion کے NPCs کے ساتھ اور بھی مسائل ہیں — وہ کبھی کبھار بغیر کسی معقول وجہ کے سب کے سامنے چیزیں چرا لیتے ہیں، ان کے چہرے کی اینیمیشن بنیادی سے لے کر غیر موجود تک ہوتی ہے، اور ان کے کچھ چہرے بالکل بدصورت ہوتے ہیں (بشمول پیٹرک سٹیورٹ کا کردار، افسوس کی بات ہے)۔ لیکن ان چیزوں میں سے کوئی بھی پہلی بار آپ کو ان کے نوٹس لینے کے بعد پریشان نہیں کرتا ہے۔ صرف پس منظر کی وہ خراب گفتگویں کفر کی معطلی کو خراب کرنے کے لیے واپس آتی رہتی ہیں- جس کی بنیادی وجہ اولیویئن 96% پر اپنی صحیح جگہ کے بجائے 90 کی دہائی کی کچی آبادی میں ڈوب جاتی ہے۔ بیتیسڈا کے پاس ابھی تک لوگ صحیح نہیں ہیں، اور جب تک وہ ایسا نہیں کرتے وہ کبھی بھی بہترین آر پی جی نہیں بنائیں گے۔

باکس آؤٹ۔

(تصویری کریڈٹ: مستقبل)

اس کے بجائے، اوبلیوئن ایک گندا شاہکار ہے۔ مکمل، جرات مندانہ، بہت بڑا اور کناروں کے ارد گرد کبھی کبھار کھردرا. آپ کی مہم جوئی کسی بھی دوسرے گیم کے مقابلے میں زیادہ متنوع ہیں جسے میں نام دے سکتا ہوں، اور گیم کے پاور ہاؤس گرافکس اور فزکس کے ذریعے شاندار طریقے سے پیش کیا گیا ہے۔ دیگر گیمز کے مقابلے لارڈ آف دی رنگز فلموں میں مناظر زیادہ مشترک ہیں۔ لڑائیاں اتنی تیز ہوتی ہیں کہ آپ ہنگامہ آرائی پر جھک جائیں گے۔ جادو خوبصورت اور تباہ کن ہے۔ مہم جوئی خود پیچیدہ ہیں، جذباتی کہانیاں مہارت کے ساتھ بیان کی گئی ہیں، اور آپ کے اپنے اعمال سے ایک نیا موڑ دیا گیا ہے۔

ایک اور صحافی میرے ساتھ اوبلیوئن کھیل رہا تھا، اور کھیل کے پہلے 30 گھنٹوں میں صرف ایک ہی تلاش تھی جو ہم دونوں نے شروع کی۔ ہر دوسرے طریقے سے جو چیزیں ہم نے دیکھی اور کیں وہ مختلف تھیں۔ کچھ لوگ کہیں گے کہ ان کے پاس ایسے کھیل کے لیے وقت نہیں ہے جو بہت بڑا اور عمیق ہو، لیکن اوبلیوئن کھلاڑی صرف ہنسیں گے۔ تم سوچو ہم وقت تھا؟ ایک بار جب آپ شروع کرتے ہیں، باقی سب کچھ اہمیت کھو دیتا ہے. اچانک آپ نے بیمار ہونے پر فون کیا، آپ کی گرل فرینڈ یا بوائے فرینڈ نے آپ کو چھوڑ دیا ہے، اور آپ کے پاس جو کچھ ہے وہ میٹھا، خوش کن فراموشی ہے۔

دی ایلڈر اسکرولز چہارم: بھولپن: قیمت کا موازنہ 932 ایمیزون صارفین کے جائزے ایمیزون قیمت کی کوئی معلومات نہیں۔ ایمیزون چیک کریں۔ The Verdict کے ذریعے چلنے والی بہترین قیمتوں کے لیے ہم روزانہ 250 ملین سے زیادہ پروڈکٹس چیک کرتے ہیں۔ 93 ہماری جائزہ پالیسی پڑھیںدی ایلڈر اسکرولز چہارم: فراموشی

ایک آزاد شاہکار۔

مقبول خطوط